Kannst du es graben & quest;

Posted on
Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 18 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
Anonim
Kannst du es graben & quest; - Spiele
Kannst du es graben & quest; - Spiele

Inhalt

Zum Nennwert Schaufel-Ritter mag wie ein Liebesbrief zu einer einfacheren Zeit in Videospielen erscheinen, aber es ist viel mehr als das. Als ein Spieler, der in der Blütezeit des N64 und der PS1 geboren wurde, fiel es mir immer schwer, Spiele zu spielen, die vor dieser Generation entstanden sind, weil sie unversöhnlich sind und ein stumpfes Level-Design aufweisen. Schaufel-Ritter sieht jedoch wie ein 8-Bit-Spiel aus und heißt Spieler jeden Alters willkommen.


Gameplay

Die Spielmechanik ist zunächst einfach; Sie können auf Ihre Feinde springen, graben / angreifen und einen Sprungangriff in der Luft ausführen. Ich war sofort mit der Steuerung zufrieden, da sie einfach und benutzerfreundlich war. Wenn das Spiel ins Wanken gerät, stehen dem Spieler mehr Optionen zur Verfügung. Shovel Knight hat Zugang zu zahlreichen Kräften und Waffen, ähnlich wie Mega-Man, die die Möglichkeiten des Gameplays erweitern. Das Beste an diesen Waffen oder "Relikten", wie sie genannt werden, ist, dass sie alle optional erworben werden können. Einige können Sie bei einem Händler in der Drehscheibe kaufen und andere finden Sie in jedem Level. Sie benötigen jedoch keine dieser Relikte, um das Spiel zu beenden. Sie machen die Dinge einfach einfacher.

Abgesehen von den Reliquien, Schaufel-Ritter hat dem Spieler noch viel mehr beizubringen. Während Sie durch die Höhlen eines jeden feindlichen Ritters ziehen, stoßen Sie auf stärkere Feinde mit komplexeren oder unterschiedlicheren Angriffsmustern. Denken Sie daran, diese Feinde sind nur Grunzen. Es gibt auch Chefs. Jeder Boss, ein Ritter, der Mitglied von "The Order of No Quarter" ist, hat seinen eigenen Kampfstil, der einige ernsthafte Anstrengungen erfordern kann, um zu lernen, wie man kämpft. Die Überwindung von Gegnern kann einige Zeit in Anspruch nehmen, aber es fühlt sich nie so an, als wäre das Spiel für den Spieler grausam. Mit einer netten Mischung aus eingebauten Plattformen und optionalen Kontrollpunkten, die über diese Ebenen verteilt sind, Schaufel-Ritter hat die beste Schwierigkeit für Gelegenheits- und Hardcore-Gamer.


Präsentation

Nun, wenn Sie jemand sind, der kein Fan von Pixelkunst in Videospielen ist, dann Schaufel-Ritter sicherlich wird dich nicht ansprechen. Diese klassischen Spiele halten genauso gut wie der Tag, an dem sie veröffentlicht wurden und Schaufel-Ritter wird in den nächsten Jahren das Gleiche tun. Das Spiel kehrt zurück in die 8-Bit-Ära der Grafik in Spielen und stößt dann an die Grenzen der Erwartungen. Ich beziehe mich speziell auf die Mini-Chefs und Chefs. Die Charaktere und Kreaturen sahen so kompliziert aus und es war nicht schwer für mich, mir diese Charaktere in einer 3D-Welt vorzustellen. Die Kampfanimationen verliefen flüssig und schnell, ohne dass die Framerate abnahm, unabhängig davon, wie viele Gegner auf dem Bildschirm waren. Das ist ein Teil der Freude, eine ältere Ästhetik für das Spiel zu wählen. Mit moderner Technologie können Sie die Kämpfe viel hektischer gestalten, ohne technische Probleme zu haben. Schaufel Ritter Visuals sind eine großartige Explosion aus der Vergangenheit, die nostalgisch sind, sich dennoch frisch anfühlen und die Einzigartigkeit zum Ausdruck bringen, die das Spiel zu zeigen hat.


Musik

Schaufel Ritter Soundtrack hat alle meine Erwartungen übertroffen. Jeder Track passt zu der Szene, die er so gut begleitet, und gibt den Ton für das epische Abenteuer an, in das Sie sich begeben. Als ich immer wieder am selben Ort starb, konnte ich nie aufgeben, denn die Musik war die eines entschlossenen Ritters auf seiner Suche. Es gab viele Male, in denen ich nur Musik hörte und mich nicht im Spiel bewegte. Ich bin nicht der Typ, der normalerweise mit Kopfhörern spielt, aber ich wollte den Soundtrack in vollem Umfang genießen. Ich kann nicht sagen, dass irgendwelche Tracks besonders eingängig waren oder dass einer mehr hervorstach als andere, aber ich fand, dass ich die ganze Musik genoss, während ich spielte.

Endgültiges Urteil

Schaufel-Ritter ist ein Spiel der alten Schule bis hinunter zur archaischen Geschichte. Es gibt sicherlich nicht viel Tiefe, aber ehrlich gesagt spielt es keine Rolle. Ich brauchte solide acht Stunden, um die Kampagne durchzuarbeiten (Nebenlevels und zusätzliche Bosse eingeschlossen), und ich zog die einfache Geschichte für etwas von dieser Länge vor. Der Dialog zwischen Shovel Knight und jedem Feind hat mich unterhalten. es fügte einen unbeschwerten Humor hinzu, der den Charakteren Persönlichkeit verlieh. Ich wünschte, diese Momente wären auf jeder Ebene als Ganzes erweitert worden. Ich hatte das Gefühl, dass jeder Ritter, mit dem ich konfrontiert wurde, ein One-Note-Charakter war, und obwohl ich den Dialog, den sie führten, sehr schätzte, konnte ich nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass sie der Welt, in der sie leben, mehr Charakter gegeben hätten, wenn ihnen mehr Bildschirmzeit gegeben worden wäre. Die Geschichte, so einfach sie auch sein mag, überraschte mich bei der Wendung mit dem Endgegner (keine Spoiler hier) aufrichtig und das Ende war so süß, dass es mein Herz zur Zufriedenheit erwärmte.

Vom Start zum Ziel Schaufel-Ritter hat mich mit seinem interessanten Level-Design, den einzigartigen Charakteren und dem aufregenden Gameplay unterhalten und beeindruckt. Die Kampagne von Shovel Knight ist erst der Anfang dieser Quest. Nach Abschluss der Kampagne schalten Sie eine Vielzahl von Bonusinhalten frei. Es gibt ein neues Spielplus, einen Herausforderungsmodus für die Levels und die Option, die Kampagne als einer der Bösewichte (mit dem Titel "Plague of Shadows") zu wiederholen. Schaufel-Ritter wird den Verbraucher für eine Weile beschäftigen, wenn man bedenkt, dass der Entwickler noch zwei weitere DLC-Updates geplant hat. Es werden zwei weitere Kampagnen für Bösewichte erwartet und neue Modi, die diese Erweiterungen ebenfalls begleiten. Also, für 14,99 $ denke ich Schaufel-Ritter Vielleicht der beste Wert, den ich je für ein Videospiel gesehen habe. Nachdem ich es gekauft hatte, hatte ich das Gefühl, dass ich dem Entwickler Yacht Club Games so viel mehr schulde. Da es jetzt eine physische Version des Spiels und einen Amiibo zum Kauf gibt, überlege ich mir sehr, das Spiel so gut ich kann zu unterstützen. Ich kann Shovel Knight nicht genug empfehlen.

Unsere Bewertung 9 Das Spiel mag alt aussehen, aber es gibt viel zu lernen! Probieren Sie es aus und Sie werden es nicht bereuen. Überarbeitet am: 3DS Was unsere Bewertungen bedeuten