Inhalt
- Immer mehr Menschen akzeptieren diese Kultur, unsere Kultur, und wir brauchen eine positive Plattform, um die gute Seite der Spieler zu zeigen.
- Kannst du etwas darüber erzählen, wer ihr seid? Was bringen Sie auf den Tisch, das diese einzigartige Erfahrung ausmacht?
- Wer stärkt dich? Dürfen Männer in die Gemeinschaft einbezogen werden?
- Ist dies eine Antwort auf die unterrepräsentierten Frauen in der Industrie?
- Wie beurteilen Sie den Feminismus beim Spielen, ist er fehl am Platz oder gibt es wirklich Gleichheit in der Spielekultur?
- Was ist die Inspiration für die Site?
Oh ... du spielst Videospiele?
Der Begriff "Spieler" bedeutet für viele Menschen eine Menge verschiedener Dinge. Einige Klischees implizieren, dass sich jeder, der schlau ist oder "nerdige" Dinge mag, dafür schämen sollte. Ich denke, ich bin keine Ausnahme. In den 20er Jahren habe ich meine Leidenschaft für Videospiele vor den meisten Leuten versteckt. Mein eigener Bruder hatte keine Ahnung, bis ich ein begeisterter Spieler war. Das ist nicht seine Schuld - ich habe es vor ihm geheim gehalten, und das gilt auch für einige meiner engsten Freunde.
Jetzt spielen wir Spiele bis in die frühen Morgenstunden, wenn das Leben uns erlaubt. Als ich aufwuchs, hatte ich Online-Communities mit konsistenten Mühen zu kämpfen, positive Nachrichten zu liefern oder hatten ehrgeizige Ambitionen, die über Entzündungen und Verleumdungen hinausgingen.
Dieselben Tropen plagen die Glücksspielindustrie auch heute noch, aber es gibt eine Bewegung im direkten Gegensatz dazu. Die Menschen nutzen das Glücksspiel und seine Fähigkeiten aus medizinischen und psychologischen Gründen für soziale und pädagogische Zwecke.
Ich habe kürzlich mit verschiedenen Gemeinschaften zusammengearbeitet, und ich muss sagen, ich habe eine gefunden, die ansprechend ist, aber ein sicherer Raum, um zu teilen, was in Ihrem Kopf ist, ist schwierig - von den Kämpfen des Andersseins bis hin zu einfachem Hin und Her deine liebsten leidenschaften und hobbys.
Immer mehr Menschen akzeptieren diese Kultur, unsere Kultur, und wir brauchen eine positive Plattform, um die gute Seite der Spieler zu zeigen.
Es gibt doch Hoffnung für uns.
Am 4. Dezember wird eine Gruppe leidenschaftlicher Spieler mit soliden Ambitionen, die jeder hinter sich lassen könnte und sollte, eine Website namens Ladies of the Round Table (LORT) lancieren. Und ihre erste Live-Show wird am 13. Dezember um 9:30 EST über GoogleOnAir stattfinden. LORT ist ein aufregendes neues Projekt, auf das ich mich sehr freue. Diese Frauen haben bewundernswerte Ziele im Fadenkreuz, die aus einem breiten Themenspektrum mit Stipendien und motivierendem Reden als langfristige Erfolge für den Standort bestehen.
Ich hatte die Gelegenheit, Carmen (Shrivasta) ein paar Fragen zu der Website und ihren Zielen per E-Mail zu stellen. Ich fand ihre Antworten sehr erfrischend und inspirierend. Für Anfänger ist es gut zu wissen, wer hinter dieser wunderbaren Initiative steckt. Ich habe gefragt:
Kannst du etwas darüber erzählen, wer ihr seid? Was bringen Sie auf den Tisch, das diese einzigartige Erfahrung ausmacht?
Carmen: "Jeder der LORT bringt aus seiner persönlichen und geschäftlichen Perspektive einen eigenen einzigartigen Hintergrund und eine einzigartige Perspektive auf die Spielegemeinschaft
- Heather (Xia) - kommt aus der Welt des Podcastings, thesundering.net, worldofpodcasts.com. Ihre Perspektive und Fangemeinde spricht für sich selbst, wie wir uns unterscheiden.
- Paige (DarhtPaige) - ist unser 8-Bit-Experte paigebelmont.com. Sie schreibt auch für barroomgamer.com sowie Gastspots auf blankshowcast.podbean.com.
- Rebecca (Bonks) ist die Stimme der Sugar Gamers-Community, die seit drei Jahren stark ist. Vorgebildet von Kiesha Howard. @sugargamer, sugargamers.com
- Carmen (Shrivasta) Gründerin von GrievanceTotalGamingNetwork.org, PR / Marketing für N4gtv und operationsupplydrop.org. Ich habe die Vision und den Antrieb hinter LORT "mit all unseren Kräften ist kombinierter Widerstand vergeblich!" lol. "
Wer stärkt dich? Dürfen Männer in die Gemeinschaft einbezogen werden?
Carmen: "LORT ist ein Format, mit dem wir offene Themen in unserer Spiele-Community ohne Urteil oder Kritik frei diskutieren können. Mit unserer Fangemeinde interaktiv zu sein und ihre Ansichten und Meinungen auszutauschen, ohne Angst vor Flammen zu haben. In der Tat, unser ganzer Rückstand Die Szenen Menschen sind Männer (lol). Wir stärken nicht nur Frauen, junge Erwachsene, sondern alle, die sich in der Geek- und Gaming-Community noch schämen oder sich verstecken müssen, weil sie schlau sind. Unser Fokus liegt auf Frauen, weil wir beziehen uns auf sie. "
Auf den ersten Blick dachte ich, dass sich die Seite um Feminismus drehte, aber ich lag völlig falsch. Die folgenden Fragen machen das sehr deutlich.
Ist dies eine Antwort auf die unterrepräsentierten Frauen in der Industrie?
Carmen: "Nein, wir sind der Meinung, dass diese Konversation oder Bewegung innerhalb unserer Gemeinschaft eine starke Plattform braucht, um unsere Stimme zu hören. Dies wird in der Zukunft unser langfristiges Ziel der Stipendienstiftung und des motivierenden Sprechens ermöglichen."
Wie beurteilen Sie den Feminismus beim Spielen, ist er fehl am Platz oder gibt es wirklich Gleichheit in der Spielekultur?
LORT wird keine Plattform für Männer sein, die das Gefühl haben, dass die Dinge noch nicht gleich sind.Carmen: "[Ich] unterstütze keinen Hardcore-Feminismus. Allerdings habe ich das Gefühl, dass einige falsche Wahrnehmungen darüber bestehen, wie Frauen in der Spielegemeinschaft wahrgenommen werden. LORT wird keine Plattform für Männer sein, die das Gefühl haben, dass die Dinge noch nicht gleich sind Seien Sie die Stimme einer Gemeinschaft, die die Inspiration, Befähigung und Führung derjenigen, die es brauchen, um zu erkennen, dass sie genauso wichtig und wertvoll sind wie jeder andere, der neben ihnen steht, vereint. "
Ich kann persönlich sagen, dass ich mit Carmen einverstanden bin und hoffe, dass diese Leute das schaffen. Als Elternteil und Spieler finde ich immer häufiger den Wunsch, nach Leuten wie denen von LORT zu suchen. Eine Website, die dafür sorgt, dass Menschen wie ich und meine eigenen Kinder sich nicht vor ihren nerdigen Tendenzen oder Interessen vor Freunden oder Geschwistern verstecken müssen. Ich fühle mich ehrlich, wenn wir diesen Weg der offenen und ehrlichen Gespräche über das Spielen fortsetzen, sowohl für die Profis als auch für die Betrüger, werden wir uns als reife, bürgerliche und gleichberechtigte Gemeinschaft durchsetzen. Und als Eltern habe ich verstanden, warum das für Carmen so wichtig war, als ich fragte:
Was ist die Inspiration für die Site?
Carmen: "Meine Inspiration für die Ladies of the Round Table ist meine 12-jährige Tochter"
Angesichts dieser hohen Ambitionen und eines Teams, das fähig und willens ist, etwas umzusetzen, habe ich ein gutes Gefühl, dass diese talentierten Menschen die Art und Weise, wie Kultur und Gesellschaft uns als "Spieler" betrachten, mitgestalten werden. Ob männlich, weiblich, jung, alt oder behindert; Zu wissen, dass es andere Gleichgesinnte gibt, die versuchen, die positive Seite des Glücksspiels und anderer Nischenkulturen hervorzuheben, ist eine gute Sache. Menschen, die sich unterdrückt fühlen, einen sicheren Zufluchtsort zu geben, um sich in einem positiven Umfeld zu äußern, kann nur zu guten Ergebnissen führen.
Stellen Sie sicher, dass Sie diesen Jungs und Mädels Ihre Unterstützung zeigen, und engagieren Sie sich in der Website. Kommentieren, teilen und abonnieren ist der beste Weg, dies jetzt zu tun. LORT erwartet auch Unternehmen, die bereit sind, hinter diesem Bestreben zu stehen, um zu diesem Erfolg beizutragen. Alle Kontaktinformationen finden Sie auf ihrer Website und auf Twitter.
@Coatedpolecat