Newzoo, ein Marktforschungsunternehmen für Videospiele, veröffentlichte vor kurzem seine jährliche Liste der "Top 100 Länder nach Umsatz", die zeigte, dass China endlich die Vereinigten Staaten anführte. Im vergangenen Jahr hatten die USA einen Vorsprung von 2,6 Milliarden Dollar, aber die chinesische Videospielindustrie stieg in diesem Jahr um über 4,3 Milliarden Dollar. Sie erzielten 2015 über 22,22 Milliarden US-Dollar und die USA 21,96 Milliarden US-Dollar. Es ist kein großer Unterschied, aber es reicht.
Dieses Ergebnis ist nicht völlig unerwartet, da die chinesische Internetbevölkerung fast so groß ist wie die anderen Top-10-Länder auf der Liste - es besteht aus etwas über 740 Millionen Menschen im Vergleich zu den 290 Millionen Menschen der Vereinigten Staaten.Betrachtet man den Pro-Kopf-Betrag, den beide Internet-Bevölkerungen für Videospiele ausgeben, übertreffen die USA China weit. Der durchschnittliche chinesische Spieler gibt jedes Jahr 30,02 US-Dollar Videospiele aus, während der durchschnittliche Amerikaner 75,60 US-Dollar ausgibt. Der drittgrößte Umsatzmarkt, Japan, gab 12,32 Milliarden Dollar für Videospiele aus, und sein Pro-Kopf-Einkommen lag mit über 106,3 Dollar pro Person sogar über dem der Vereinigten Staaten.
Da jedes Jahr mehr Einwohner Chinas Zugang zum Internet und zu Technologien erhalten, wird sich der Umsatzunterschied bei Videospielen wahrscheinlich weiter vergrößern, insbesondere angesichts der Tatsache, dass das Konsolenverbot in diesem Land kürzlich aufgehoben wurde.