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Am Anfang ist es ziemlich schwierig, alle benötigten Karten zu bekommen Chronik: RuneScape-Legenden das wäre auf der Leiter machbar. Erstens müssen Sie eine solide Menge an Booster-Paketen entweder durch Dungeoneering erhalten oder einfach dafür bezahlen.
Jedoch, Mit deinen Basiskarten, die du nach Erreichen von Level 6 erhältst, kannst du leicht ein gutes Startdeck erstellenHier haben Sie die Möglichkeit, ein Stückchen nach oben zu steigen und Münzen für Ihre Rucksäcke zu sammeln. Von da an kannst du bessere und stärkere Decks bauen.
Dieser Leitfaden führt Sie in das Basisdeck für Ariane ein, die Auswahl der Karten und wie man sie spielt.
Deckliste und allgemeine Strategie
Dieses Basisdeck für Ariane ist sehr einfach zu steuern. Es werden viele billige Zaubersprüche und frühe Kreaturen eingesetzt, die Ihrem Rivalen viel Schaden zufügen können. Wenn Sie dann das späte Spiel betreten, ist Ihr Langschwert und Untoter Drache kann den Gegner schnell erledigen.
In der Regel wird dieses Deck Ihrem Rivalen nicht einmal erlauben, in den Endkampf mit Ariane einzutreten, es sei denn, es sind Raptor oder Linza, die während des Spiels viel Rüstung aufbauen. Aber keine Sorge, wenn Sie alles in der richtigen Reihenfolge machen, werden Sie im letzten Kampf immer noch einen viel größeren Vorteil haben.
Frühe Spielkarten
Ali Morrisane - Eine hervorragende erste Karte, die ins Spiel kommt. Da Sie keine Waffe haben, erhalten Sie 3 Goldpunkte gratis.
Gee'ka - Nachdem du Ali Morrisane benutzt hast, kannst du jetzt deine erste 1/2 Waffe ausrüsten, die im nächsten Kapitel von großem Nutzen sein wird, wenn Kreaturen mit 3 Gesundheitspunkten ins Spiel kommen.
Windstoß - Dieser Zauberspruch kann in jeder Phase des Spiels gespielt werden. Verwenden Sie ihn also, wenn Sie keine anderen guten Karten für das Spiel haben.
Schwarzer Arm Bandit - Spiele diese feindliche Karte entweder im ersten oder im zweiten Kapitel aus, wenn du etwas Gold brauchst.
Skorpion - Im Grunde kann dieses Biest in jeder Phase des Spiels gespielt werden, aber es ist ein sehr guter früher Spielbegleiter.
Skelett Peon - Verwenden Sie diese Option, bevor Sie die Kapitel 3 und 4 aufrufen, um zusätzliche Karten zu ziehen.
KGP Agent - Dies ist die einzige frühe Karte mit einem Nachteil, da sie eine Ihrer Karten ablegt, aber der zusätzliche Basisangriffspunkt wird in den folgenden Kapiteln eine wichtige Rolle spielen.
Mid-Game-Karten
Skeleton Warrior - Nachdem KGP Agent einen zusätzlichen Basisangriffspunkt erhalten hat, werden Kreaturen wie Skeleton Warrior leicht fallen, ohne dass Sie Schaden erleiden.
Troll Chucker - Ein weiterer schwacher Midgame-Feind, der leicht zu töten ist.
Kriechende Hand - Benutze dieses Recht, bevor du dich mit Haunted Soul befasst, um es mit einem Schlag zu töten.
Haunted Soul - Wenn du mit diesem Feind fertig wirst, ohne Schaden zu nehmen, dann ist es super wertvoll.
Drachen-Langschwert - Diese Ausrüstungskarte sollte entweder gespielt werden, bevor Sie Kapitel 5 betreten, um mit Kreaturen aus dem späten Spiel fertig zu werden, oder kurz vor dem letzten Kampf mit Ihrem Rivalen.
Späte Spielkarten
Entkräften - Ein mächtiger Spätzauber, der dir hilft, mit den größeren Feinden an Bord fertig zu werden.
Romily Weaklax - ein heilender Verbündeter, der kurz vor dem letzten Kampf mit dem Gegner gespielt werden sollte.
Höllenmagier - Sie können mit diesem Feind entweder mit Enfeeble oder Dragon Longsword problemlos fertig werden.
Untoter Drache - Ihre größte Karte und eine mögliche Gewinnbedingung Ihres Decks, die Ihrem Rivalen 10 Schaden zufügt.
Fazit
Ariane ist definitiv die einfachste Klasse für Anfänger. Wie Sie sehen, sieht auch ihr Basisdeck stark und einfach zu bedienen aus. Jedoch, wenn du es stärker machen willst, dann ziehe in Betracht, einen der in diesem Deck enthaltenen Zaubersprüche durch einen zu ersetzen Erdstoß – Ein großartiger Finisher für spätes Spiel. Auch wenn Sie genug Rubine ansammeln können, dann wäre es ratsam zu basteln Mond Zauberbuch – ein weiterer der mächtigsten Zaubersprüche von Ariane.
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