Inhalt
- Erste Runde
- Energie = Gold
- Gesundheit = Glück
- Städte
- Technologie
- Aliens = Barbaren
- Einheiten und Kampf
- Gebäude
- Miasma
- Rohstoffkapseln = Dorfhütten
- Keine Arbeitsboote
- Verdeckte Operationen werden verbessert
- Kultur bekommt ein neues Diagramm
- Schau immer wieder vorbei
Dies ist eine Anleitung für Spieler, die gespielt haben Zivilisation V und wünschen einen schnellen Einstieg in das neue Spiel. Es ist nicht für brandneue Spieler gedacht.
In vielerlei Hinsicht Jenseits der Erde ist ähnlich wie es Vorgänger ist. Wenn Sie auf der Suche nach einem Einstieg sind Jenseits der Erde Schnell müssen Sie nur ein paar Dinge wissen und es sollte ziemlich einfach sein, auf die Beine zu kommen.
Erste Runde
Anstatt zu Beginn des Spiels einen Siedler zu haben, hast du ein Hex-Gitter, mit dem du eines von sieben Feldern auswählen kannst, um deine Stadt zu starten. Wenn sich in diesem Hex-Gitter eine Schlucht, ein Berg oder Wasser befindet, verlieren Sie die Option, dieses Feld einzunehmen. Wenn Sie sich entscheiden, was Sie mit Ihrem Kolonieschiff mitnehmen möchten, können Sie Hexfelder sehen und einen zusätzlichen Ringwert festlegen, um Ihre erste Stadt zu starten. Dies könnte möglicherweise bis zu 12 weitere Kacheloptionen hinzufügen, mit denen Sie Ihre erste Stadt starten können. Es könnte der Unterschied sein, ob man eine Zivilisation ist, die auf dem Meer oder dem Land basiert.
Energie = Gold
Anstatt Gold zu stapeln, wird Ihre Zivilisation große Energiehaufen horten. Funktionell funktioniert es genauso wie Gold. Sie können Grundstücke kaufen, Einheiten oder Gebäude kaufen und mit anderen Kolonien handeln.
Gesundheit = Glück
Anstatt deine Leute bei Laune zu halten, musst du sie in dieser potenziell feindlichen fremden Umgebung gesund halten. Die negativen Auswirkungen einer schlechten Gesundheit ähneln einem schlechten Glück. Ihre Kolonie verlangsamt oder erhöht ihr Wachstum auf der Grundlage des aktuellen Gesundheitsniveaus. Es wird schwieriger sein, mit Gesundheit umzugehen als mit Glück, denn es gibt kein Äquivalent zu Luxusgütern. Während des Spiels gibt es einige kostspielige Verbesserungen, die die Gesundheit verbessern können.
Städte
Städte wachsen und expandieren mit der gleichen Grundmechanik. Essen verhält sich genauso wie Zivilisation V in fast jeder Hinsicht. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie zuerst einen Außenposten gefunden haben und warten, bis er von null auf 1 Einwohner angewachsen ist. Sobald er 1 Einwohner hat, wird er zu einer Stadt.
Technologie
Technologie wird immer noch auf die gleiche Weise erforscht. Die größten Unterschiede sind Tech WEB und Leaf (Dead End) -Techs. Technologie ist nach wie vor der wichtigste Weg, um Zugang zu Einheiten, Gebäuden und Wundern zu erhalten. Erwarten Sie nicht, alle Technologien im Spiel zu erforschen, es sei denn, Sie spielen eine unglaublich leichte Schwierigkeit. Sie werden sie wahrscheinlich sowieso nicht alle brauchen.
Aliens = Barbaren
Die außerirdischen Nester, die sich wie Barbarenlager verhalten, erscheinen nur auf Xenomass-Kacheln. Wenn Sie das Plättchen mit einer eigenen Einheit verdecken, können keine neuen Nester mehr erscheinen. Die meisten außerirdischen Einheiten können Pushover-Einheiten in geringer Anzahl sein. Sie sind unglaublich gefährlich in Schwärmen ohne die richtigen Einheiten, um sie zu bekämpfen. Belagerungswürmer und Krakens sind eine ganz andere Art. Normalerweise benötigen sie gezielte Angriffe mit mehreren Einheiten, um sie auszuschalten.
Einheiten und Kampf
Einheitenerfahrungs-Upgrades sind nicht so kritisch wie in Civ V. Stattdessen sind die Upgrades, die wichtig sind, das Ergebnis des Aufstiegs zu den drei Hauptaffinitäten. Während Sie sich durch diese Affinitäten entwickeln, haben Sie die Möglichkeit, Ihren Einheiten die bedeutenderen Upgrades zu geben, die für alle Einheiten mit demselben Namen gelten. Stattdessen hast du die Möglichkeit, 50 PS zu heilen oder einen Kampfbonus von + 10% zu erhalten.
Es ist möglich, frühe Einheiten im Spiel festzuhalten. Beim Upgrade erhalten sie automatisch die Upgrades und erzielen eine bessere Leistung. Es gibt keine Möglichkeit, dafür zu zahlen, dass Ihre Truppe zur nächstbesten Einheit aufsteigt.
Gebäude
Gebäude haben Quests, die ihre Fähigkeiten über den angezeigten Nennwert hinaus verbessern. Sobald das Upgrade ausgewählt wurde, wird es in allen zukünftigen Versionen dieses Gebäudes angezeigt. Diese Quests werden einige Zeit nach dem Bau des ersten Gebäudes angezeigt. Es scheint kein bestimmtes Zeitfenster zu geben, in dem die Quests angezeigt werden.
Miasma
Miasma ist ein neues Terrain-Element, das das Erkunden und manchmal das Kämpfen erschwert. Es ist eine Gaswolke, die auf zufälligen Kacheln liegt. Wenn deine Einheit für eine Runde auf diesem Plättchen bleibt, erleidet sie Schaden. Handelskonvois reisen nicht durch die Wolken. Manchmal müssen Sie sie entfernen, um eine Handelsroute zu eröffnen. Wenn Sie im Spiel weitermachen, können Sie das Miasma oder die Forschung beseitigen, um stattdessen Vorteile daraus zu ziehen. Die Wolken können auch einige außerirdische Einheiten heilen.
Ein Ressourcen-Pod befindet sich südlich mehrerer Miasma-Wolken (hellgrüner Nebel).
Rohstoffkapseln = Dorfhütten
Die Ressourcen-Pods werden zufällig im Gelände platziert und warten darauf, dass Sie sie finden. Sie können Satelliten, Kultur, Energie oder Wissenschaft haben. Zum Glück sind in diesen Hülsen keine Feinde versteckt. Sie werden auch Teil einer Quest sein, bei der du mindestens 2 Hülsen finden und öffnen musst.
Keine Arbeitsboote
Arbeiter können ins Wasser springen und anfangen, Wasserplättchen zu verbessern, sobald Sie Planetary Survey erforschen. Es werden keine Arbeitsboote benötigt und das Gerät wird nach dem Bau einer Wasserverbesserung nicht verbraucht.
Verdeckte Operationen werden verbessert
Spionage- und verdeckte Operationen funktionieren ähnlich. Alle Agenten, die derzeit nicht im Auftrag sind, arbeiten an einem "Heimatprojekt". Agenten können aus mehreren Missionen in einer gegnerischen Stadt wählen, einschließlich des Diebstahls von Technologie oder des Hebens von Ressourcen aus dieser Stadt in Ihre Reserven. Städte haben eine Intrigenebene. Je höher das Level, desto riskanter und profitabler werden die Missionen.
Kultur bekommt ein neues Diagramm
Kultur erweitert immer noch das Territorium und verdient kulturellen Fortschritt. Es stehen nun vier Bäume zur Auswahl. Sie können aus nahezu jedem Pfad Vorteile ziehen, basierend auf der Anzahl der Optionen, die Sie in einer Ebene auswählen.
Schau immer wieder vorbei
Ich werde an ein paar weiteren Anleitungen arbeiten, um Ihnen bei Ihren ersten Schritten in Ihrer neuen Welt zu helfen. Die Siegesbedingungen und der Zugang zu Gebäuden verändern Ihre Denkweise Jenseits der Erde.