Cloud 9 HyperX Talks Meisterschaft der League Of Legends

Posted on
Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 28 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Not A Game - Fascinating documentary about the German eSports-scene
Video: Not A Game - Fascinating documentary about the German eSports-scene

Die Welt des eSports wird sich am 4. Oktober mit dem Abschluss von Riot Games auf Los Angeles konzentrieren. League of Legends Championships Series (LCS) Staffel 3: Über 12.000 Fans werden das Finale live im Staples Center, der Heimat der Lakers and Clippers der NBA und der NHL's Kings, live verfolgen. Millionen zusätzlicher Fans werden den Livestream auf Twitch auf der ganzen Welt verfolgen.


Die von Kingston HyperX gesponserten Teams Cloud 9 und Team Solomid belegten den 1. Platzst und 2nd im regionalen nordamerikanischen LCS-Finale. Sie werden beim Finale dabei sein, wo sich der Royal Club und SK Telecom T1 um den Summoner's Cup und ein Preisgeld von 1 Million Dollar bewerben werden.

Mit seinem zentralen Kader von Hai "Hai" Lam auf der mittleren Spur ist Daerek "LemonNation" Hart auf Support, Zachary "Sneaky" Scuderi ist der AD-Spieler, William "Meteos" Hartman ist der Dschungel und An "BalIs" Van Le ist die Spitze Laner. In den Sommer-Promotion-Spielen war C9 ein perfektes 5W-0L und beendete den Sommersplit mit einem beeindruckenden 25W-3L, das Kraftpakete wie Team SoloMid, Vulcun und Counter Logic Gaming besiegte. Nun steht Cloud 9 dank des ausverkauften Staples Centers im Mittelpunkt des größten LoL-Events aller Zeiten.


"Es zeigt den großen Vorteil von eSports", sagte Hart. „Die Legitimierung einiger Dinge kommt natürlich erst dann zustande, wenn Geld verdient wird. Die Tatsache, dass das Staples Center in weniger als einer Stunde ausverkauft sein kann, zeigt, dass das Interesse an eSports ausreichend ist, um eine große Menge Geld zu verdienen. Die Infrastruktur und die Legitimität werden dem Geld folgen. “

Riot Games arbeitete eng mit dem US-Außenministerium zusammen, um den in LCS konkurrierenden Profispielern die gleichen Visa-Privilegien zu gewähren wie echte Sportler, die zu traditionellen Sportarten nach Amerika einreisen. Die LCS-Finals werden mit Top-Profis aus der ganzen Welt aufwarten.

"Dies ist ein großer Moment für eSports, denn es zeigt, dass die US-Regierung ein Spiel als Profisport anerkennt", sagte Hart. "Insbesondere für League of Legends bedeutet dies, dass internationale Spieler Visa erhalten können, um professionell in den USA anzutreten."


"Was Profi-Gamer haben, das einem echten Sportler ähnlich ist, ist das Bestreben, besser zu werden", sagte Van Le. „Außerdem müssen die Spieler die Mentalität aufbauen, um durch stundenlanges Spielen zu überleben, und es nicht zulassen, dass sie ihren Spielablauf beeinflussen und sich nicht einschüchtern lassen. Dies gilt auch für echte Sportler. Wenn sie nicht die richtige Mentalität haben, werden sie weder weit gehen noch lange dauern, wenn sie eingeschüchtert oder verängstigt sind. “

Lam sagte für die Spieler, die glauben, sie hätten das Zeug zum Profi: „Steige in Challenger ein und schieße nach Rang 1; Wenn Sie gut genug sind, werden die Leute Sie bemerken. “

"Sie müssen das Spiel lieben und sich bemühen, die Besten zu werden", sagte Van Le. „Man muss sich im Spiel auch einen Namen machen und die Leitern hochklettern, damit andere Leute dich ansehen. Man muss auch wissen, wie man kommuniziert und mit anderen Leuten auskommt, wenn man mit einem Team wettbewerbsfähig sein will. “

Aufstrebende Profispieler haben heute mehr Möglichkeiten als je zuvor, sich zu engagieren.

"Die Möglichkeiten für Gamer, an eSports teilzunehmen, sind im Laufe der Jahre erheblich gewachsen", sagte Scuderi. „Die größten Neuheiten sind der LCS for League und der WCS for Starcraft 2Beide Möglichkeiten bieten den Spielern große Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten der Welt zu zeigen. Das ist auch der Weg, der mich und mein Team auf ein Pro-Niveau gebracht hat. Am Anfang gab es nur monatliche Turniere, an denen nur die Besten teilnehmen und gewinnen konnten, was eSports viel exklusiver machte. Mit dem LCS sind die Chancen für Teams, ihre Sachen zu zeigen und zu zeigen, sehr groß. “

Es braucht viel Zeit, um Profi zu werden, geschweige denn zu den Besten der Besten zu werden und im Finale des Staples Center anzutreten. Hartman führt den größten Teil seines Erfolgs auf harte Arbeit und die richtige Einstellung zum Spiel zurück.

Liga Es ist ein sehr kompliziertes Spiel. Die einzige Möglichkeit, dieses Spiel wirklich zu meistern, besteht darin, viel Zeit und Mühe zu investieren, um die verschiedenen Aspekte des Spiels zu erlernen “, sagte Hartman. „Harte Arbeit und Entschlossenheit sind die Schlüssel zum Verständnis des Spiels. Es spielt jedoch keine Rolle, wie viele Stunden Sie in das Spiel einsteigen, wenn Sie nicht mit der richtigen Einstellung darauf eingehen. Erfolg haben in League of LegendsDu musst dein Ego außerhalb des Spiels lassen. Es ist wirklich leicht, sich mit dem Versuch zu beschäftigen, gut auszusehen und immer eine gute Punktzahl zu haben, aber am Ende des Tages mit League of Legends so groß zu sein, es wird immer jemanden geben, der besser ist als du. Und Sie können oft mehr davon lernen, wenn Sie ein Spiel verlieren, als Sie durch das Gewinnen eines Spiels erreichen können.

Um auf höchstem Niveau mithalten zu können, müssen Sie eine gute Mischung aus Zuversicht und Demut haben. Vertrauen ist wichtig, weil sich das Spiel so schnell bewegt und wenn Sie zögern, werden Sie zurückbleiben und sich selbst zu erraten, ist nie gut. Es ist keine Schande, zuversichtlich das Falsche zu tun, denn das ist der einfachste Weg zu lernen. “

Scuderi beteiligte sich an eSports durch eine lange Gaming-Reise. Nachdem er viele verschiedene Spiele absolviert hatte, spielte er League of Legends im richtigen Moment.

"Bei jedem Spiel, das ich gespielt habe, würde ich immer versuchen, auf der obersten Ebene zu spielen, egal ob es sich um die Schwierigkeitsstufe handelt oder einfach nur um wirklich gut zu werden", sagte Scuderi. "Diese Mentalität hat mir geholfen, in League of Legends wirklich gut zu werden, was mich schließlich durch das Spiel mit Freunden und das tägliche Üben übermächtig machte."

League of Legends wird dieses Wochenende aber im Mittelpunkt stehen StarCraft II wird im nächsten Monat mit der BlizzCon WCS Championship im Rampenlicht stehen. Wenn jetzt nur eSports-Fans nur miteinander auskommen könnten.

Ich denke, dass es für die Fans jedes Spiels dumm ist, sich gegenseitig zu hassen “, sagte Hartman. „Ich habe beide Spiele gespielt und ich kann sagen, dass jedes von ihnen auf ihre Art wirklich gut ist. League of Legends ist ein MOBA und Starcraft II ist eine RTS, also sind sie einfach anders. Beide Spiele wollen eSports vorantreiben, es gibt also keinen Grund zu hassen. “

Es gibt sicherlich genug Fans, um alle Spiele zu unterstützen, die dazu gehören Halo 4, Dota 2, Helden von Newerth und Call of Duty: Black Ops 2. Die Zukunft sieht für Profispieler und Fans des elektronischen Sports gut aus.

"ESports ist in den letzten Jahren exponentiell gewachsen, vor allem durch die Hinzufügung des LCS", sagte Hartman. „Ich denke, dass es auf absehbare Zeit weiter wachsen wird. Es ist schwer zu sagen, wo es in fünf Jahren sein wird, aber ich bin sehr zuversichtlich, dass es größer sein wird als heute. "