Zurück zu TERA vor dem F2P-Sturm

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Zurück zu TERA vor dem F2P-Sturm - Spiele
Zurück zu TERA vor dem F2P-Sturm - Spiele

Inhalt

Die TERA F2P-Konvertierung findet am 16. Februar statt. In der vergangenen Woche gab es einen enormen Zustrom an Spielern, da En Masse sieben Tage Spielzeit in Anspruch genommen hatte, um wieder in den Groove einzusteigen. Nachdem ich in dieser Zeit wieder mit dem Spiel angefangen habe (und für den letzten P2P-Monat untergegangen bin), kann ich nicht anders, als ein wenig besorgt über die Free-to-Play-Konvertierung zu sein.


Seit der Ankündigung (und der Hinzufügung von sieben Tagen freier Spielzeit) waren die drei Server von TERA immer auf mittlerem bis hohem Niveau. Mount Tyrannas (PVP) und Tempest Reach (PVE) sind 24 Stunden am Tag mit hoher Kapazität. Celestial Hills, der einzige RP-Server des Spiels, befindet sich auf einem stabilen Medium. Zu sagen, dass die Bevölkerung des Spiels einen signifikanten Schub erhalten hat, würde die Anzahl der Spieler, die sich seit der Ankündigung zurückgezogen haben, unterschätzen.

Überbevölkerung

En Masse versichert, dass ein vierter Server hinzugefügt wird, wenn das Spiel endlich F2P geht. Das ist eine Erleichterung - niemand möchte zu den Warteschlangen zurückkehren, die TERA-Spieler während der Beta und beim Start vor weniger als einem Jahr durchstehen mussten. Trotzdem frage ich mich, ob ein einzelner Server ausreichen würde. Die Personen, die sich jetzt anmelden, sind diejenigen, die bereits angemeldet waren, die sich in der Vergangenheit angemeldet hatten, und diejenigen, die das Spiel auf einem Discovery Edition-Konto testen. Ich kann mir die Bevölkerung des Spiels erst vorstellen, wenn es endlich frei ist.


Die koreanische Version sah ein 300% Zunahme der Spielerzahl in der ersten Woche nach der Ankündigung, kostenlos zu spielen. Sie haben auch einen einzigen neuen Server hinzugefügt, um mit der Flut neuer Spieler fertig zu werden.

Ich habe keinen Zweifel, dass die nordamerikanische TERA einen anderen Server für die Verwaltung der eingehenden Playerbase benötigt, aber wird es ausreichen? Immer mehr europäische Spieler wechseln mit der Umstellung zu NA, und südamerikanische Spieler strömen bereits herein. Diese neuen Zusätze zu den neuen nordamerikanischen Spielern könnten einen zweiten neuen Server erforderlich machen.

Gemeinschaftsruhe? Unruhe? PK-Fest?

Zum einen würde ich mich freuen, wenn die brandneuen F2P-Mitglieder auf andere Server getrieben würden. Das ist schrecklich zu sagen, ich weiß. Die TERA-Community ist jedoch nicht dafür bekannt, Neulinge willkommen zu heißen. Sie werden nicht viele Chancen haben, Endgame-Inhalte ohne gewisse Verbindungen zu erstellen, und das Durchstarten Ihrer 20er und 30er Jahre kann aufgrund der Gegenreaktion der Community auf die Free-to-Play-Conversion eine Qual sein:


Einige Spieler entscheiden sich dafür, Neulinge zu jagen, damit sie aufhören, bevor sie überhaupt richtig anfangen. Ich spreche nicht von Ihrem typischen Camping außerhalb von Lumbertown (obwohl das natürlich gemacht wird), sondern von der Jagd in Lowbie-Zonen, wenn sie nicht sofort als P2P-Spieler erkannt werden können.

GM macht mit, was TERA-Spieler am besten können: Camping auf der Lumbertown Bridge

Auf die eine oder andere Weise ist die TERA-Community auf eine holprige Fahrt eingestellt. Während viele Spieler Spaß daran haben, mit Leuten in Kontakt zu treten, mit denen sie vor Monaten den Kontakt verloren hatten, wird der Spielerbasis bald eine Spritze neuen Blutes verabreicht, die möglicherweise nicht ausreicht.

Zumindest werden wir in nur einem Monat mit langen Warteschlangen zu kämpfen haben. Es wird höchstens eine große Kluft zwischen reinen F2P-Spielern und Gründern geben. Ich möchte wirklich nicht, dass sich die TERA-Community in die von Aion verschlechtert, wo neue Spieler von denen, die sich schon lange daran halten, so gut wie ignoriert werden. Versteht mich nicht falsch, ich liebe Aion - aber es ist nicht zu leugnen, dass die Community von Aion absolut schrecklich ist.

Der freie Kompromiss

Der Sprung in Spielerzahlen ist schön zu sehen, vor allem, wenn ein Spieler zu mir zurückkehrt. Es ist klar, dass viele Leute das Spiel genossen haben, aber der Meinung waren, dass es die monatliche Abogebühr nicht rechtfertigt. Ich war auch in diesem Boot.

Dann kam ich zurück und sprang vom Rand der Welt. (Tu es nicht, vertrau mir.)

So traurig es auch sein mag, das Spiel muss sein Gemeinschaftsgefühl aufgeben, um zu überleben. Der Wechsel birgt das Risiko eines Gewinnspiels, da En Masse bis auf Master Alkahests noch nicht genau erläutert hat, was im Cash-Shop passieren wird. Das ist schon ziemlich schlimm, um ehrlich zu sein. Wir müssen sehen, was sie sonst noch für den Cash-Shop wählen.

Ich vertraue EME bis zu einem gewissen Punkt. Wir haben gesehen, wie sie unter einem Pay-to-Play-Geschäftsmodell laufen, und wie TERA mit einem Free-to-Play-Geschäftsmodell unter der Beobachtung von En Masse überlebt.