Community unzufrieden mit dem aktuellen Status des Wettbewerbsmodus von Overwatch

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 23 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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Community unzufrieden mit dem aktuellen Status des Wettbewerbsmodus von Overwatch - Spiele
Community unzufrieden mit dem aktuellen Status des Wettbewerbsmodus von Overwatch - Spiele

* UPDATE 07/08/2016 *


Dieses Update ist ein Zweiteiler.

Blizzard Community Manager, Lylirra, veröffentlichte eine Antwort, in der die Fehlerbehebung für Abgänger im Bereich der kompetitiven Matchmaking-Strategie beschrieben wurde. In dem Beitrag, der hier zu finden ist, wurde beschrieben, wie der vorherige MMR berechnet wurde, bevor und nachdem ein Spieler ein laufendes Spiel verlassen hat.

In dem Beitrag wurden auch andere / weitere Änderungen und Korrekturen beschrieben:

  • Sie möchten Escort- und Hybrid-Maps ein "Zeitbank" -System hinzufügen
  • Münzwurf wird für Staffel 2 entfernt
  • Die Dauer des plötzlichen Todes wurde optimiert
  • Kontrollieren Sie die Fähigkeitsbewertung der Karte
  • Probleme beim Trennen und erneuten Verbinden behoben
  • Experimentieren mit Überstundenänderungen

Nach der Bereitstellung des Fixes haben sich die Spieler immer noch über Bewertungsgewinne und -verluste beklagt, die dazu geführt haben, dass Lylirra einen weiteren Beitrag veröffentlicht hat, der hier zu finden ist. Sie haben erklärt, dass sie die fortdauernden Probleme untersuchen, um festzustellen, ob ein weiterer Fix implementiert werden muss.


* UPDATE 07/05/2016 *

Game Director Jeff Kaplan kommentierte die jüngsten Probleme mit "Absteigern" in Pflichtspielen. In dem Post, der hier zu finden ist, heißt es, dass es einen Fix und ein Update gibt, die diese Woche veröffentlicht werden, und dass weitere Fixes in Vorbereitung sind.

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Overwatch hat seinen begehrten Wettbewerbsmodus auf allen Plattformen veröffentlicht, aber der Empfang der Community war lau. Das Overwatch subreddit und das offizielle Forum wurden mit Beiträgen überflutet, die von Matchmaking-Bedenken bis hin zu persönlichen Bewertungsproblemen reichen.

Spieler haben zufällige Verbindungsabbrüche erlebt, die es ihnen unmöglich machen, wieder am Spiel teilzunehmen, was für ihre Teams einen fast garantierten Verlust bedeutet. Einige Spieler gaben an, dass sie wieder an Spielen teilnehmen können, jedoch ohne Rücksicht auf das Spielergebnis einen Bewertungsverlust erleiden. Selbst wenn es der Mannschaft gelungen wäre, mit einem Mann einen wundersamen Sieg zu erringen, ist die Bewertung nur ein Bruchteil dessen, was mit einem vollen Kader verdient worden wäre. Zusätzlich wird das Team ohne Verbindungsabbruch oder Wutausbruch mit einer reduzierten Bewertungssumme beim Sieg bestraft, aber dennoch mit einem vollen Verlust beim Scheitern belohnt.


Disconnects und "Rage Quits" sind nur die Spitze des Eisbergs. Es gibt eine Vielzahl anderer Probleme - zum Beispiel, dass Support-Charaktere mit Gewinnen weniger Punkte erzielen und mit Verlusten mehr Punkte verlieren, dass der plötzliche Tod durch Münzwurf eine vorübergehende Lösung für Unentschieden darstellt und dass der Großteil der Spielerbasis zwischen 40 gezwängt wird und 60 Skill-Ratings haben diese erste Saison des kompetitiven Spielens zum Beta-Test für zukünftige Spielzeiten gemacht.

Während Blizzard einige der Probleme in Forenbeiträgen angesprochen hat, haben sie angegeben, dass das Anwenden von Änderungen in der Saisonmitte zu inkonsistentem Spiel führen würde. Dies hinterlässt den Spielern mehrere Monate lang ein fehlerhaftes System, bis diese Saison endet und Änderungen vorgenommen werden können.

Der aktuelle Status des Ranglistenspiels ist nicht das, was Blizzard für sein fertiges Produkt im Sinn hatte. Sie haben sich von den Systemen entfernt, die während der Beta-Phase installiert waren, was bedeuten könnte, dass weitere Iterationen des Ranglistenspiels geplant sind Overwatch bevor alles gesagt und getan ist.

Was denkst du über den aktuellen Status von OverwatchWettbewerbsmodus? Hinterlassen Sie Kritik oder mögliche Lösungen in den Kommentaren unten.