Geständnisse einer Linken 4 Dead Vet & Colon; Ein Interview mit SideEffex

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 25 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Geständnisse einer Linken 4 Dead Vet & Colon; Ein Interview mit SideEffex - Spiele
Geständnisse einer Linken 4 Dead Vet & Colon; Ein Interview mit SideEffex - Spiele

Inhalt

"Sie schulden mir dafür."

Nathan (SideEffex), der gleichzeitig sehr privat und doch merkwürdig aufgeschlossen ist, spielt alles, was er in die Finger bekommen kann, seit er fünf Jahre alt ist. Von Super Mario Brüder zu Ruf der Pflicht und Zeitalter der Imperien, er hat alles versucht, was er kann.


Ich habe ihn beim Spielen zum ersten Mal getroffen Globale Agenda, als ich einer der Anführer meiner Agentur war (gelesen: Gilde in jedem anderen MMOspeak) und durch andere Agenturen Mumbles hüpfte, um AVA-Angriffs- und Verteidigungs-Gameplays zu koordinieren. Meine ersten Erinnerungen an Nathan sind eine große Gruppendiskussion über die Hintergründe schweißbedeckter, schlaffer Brüste (... lass dich nicht täuschen, das sind die Gespräche, die Siegkraft fördern ... ehrlich!) Und ihn bis zum Rest verteidigen mein team ist kein douchebag.

Er ist nicht (Meistens.)

Ich traf mich ein paar Stunden mit ihm, nachdem er von einem Wochenendausflug in der Wildnis (lesen Sie etwa 40 Minuten außerhalb von Toronto) nach einem Pell-Mell-Schlag gesucht hatte, um über sein Lieblingsspiel zu sprechen.

Dies erwies sich als etwas härter als ich gedacht hatte, weil es mit wenig Präambel wie folgt begann:


Was ist dein Lieblingsvideospiel?

"Welcher?"

...Ich weiß es nicht. Das ist dein Favorit hier.

[es gibt eine lange, nachdenkliche Pause, während er darüber nachdenkt]

Dies wird ein sehr kurzes Interview sein, oder?

Diese Frage ist schwer zu beantworten. Es ändert."

Ich weiß, was du meinst ... es gibt immer etwas Neues, worauf du dich für eine Weile einlässt, und dann findest du etwas anderes, auf das du weitergehen kannst?

„Ja, aber ich schätze 4 sind gestorben war derjenige, bei dem ich am meisten geblieben bin. Auf jeden Fall nach Steam [gespielte Stunden] ... aber dieses Spiel ist lange Zeit so sehr auseinander gefallen. Es gibt keine Community mehr dafür. Die einzigen Jungs dort sind jetzt selbstsüchtig, herablassend und einfach nicht wert, damit gespielt zu werden. “

Warum bist du so lange dabei geblieben? Was hat dich dazu gebracht?

„Ich habe die Demo gespielt. Der Versus-Modus (Spielmodus, bei dem zwei Teams zwischen Coop-Überlebenden, die die Karte durchqueren, und speziellen infizierten Zombies, die versuchen, sie zu stoppen, wechseln) war anders als alles andere da draußen. Es war ein Team aus vier Spielern, bei dem Sie beide Seiten gut spielen mussten, um zu verstehen, wie man richtig spielt. Es war eine Herausforderung und das ist etwas, was ich in anderen Spielen nicht gefunden habe.


Außerdem machten die Turniere für eine Weile Spaß. Ich habe es sehr genossen, Infected zu spielen, es war eine völlig andere Spielweise - es ist immer noch eine andere Spielweise. Für eine Weile gab es eine großartige Community, und es kamen viele neue Mods heraus, die Spaß machten und herausfordernd und interessant waren. Wettkampfspiele gegen Wettkampfspiele fügten auch weitere Herausforderungen hinzu und machten mehr Spaß. “

Würden Sie also sagen, dass viel Spaß von den Spielern kam und nicht vom Spiel selbst?

„Es war alles eine Sache. Die Community war für eine Weile großartig. Am Anfang von 4 sind gestorben Jeder versuchte sich gegenseitig zu helfen ... es gab nur sehr wenig Scheiße, es ging nur darum, im Spiel besser zu werden. Dann wurde es nach einer Weile zu einem Scheißgespräch, bei dem sich alle gegenseitig niederlegten ... vielleicht etwa 5-6 Monate? Als es anfing, wettbewerbsfähiger zu werden, als mehr Mods herauskamen, fing es an, schlecht zu laufen. Scheiße reden, Übermut, Kerle laufen immer mit dem Mund. Zugegeben, ich bekam auch diesen Weg ... “

Aber jetzt nicht so viel, richtig?

„Nah. Ich versuche heutzutage ganz zu vermeiden, in Videospielen zu sprechen. “

Und das Spiel

„Das Spiel selbst ist immer noch gut, ich spiele es immer noch sehr gerne, vor allem mit Leuten, die ich kenne. Das war der schlimmste Teil davon, wenn Sie an einen Punkt gelangen, an dem Sie sich nicht mit Fremden abfinden wollen. Niemand will oder versteht es wirklich, als Team zu spielen, und jeder glaubt, er weiß es besser als der andere. Sie kommen einfach nicht weiter. "

„Und es ist anstrengend zu versuchen. Ich kenne dieses Gefühl. Nun ist die Konkurrenzsituation definitiv abgeklungen 4 sind gestorbenVor allem, weil Valve viele der offiziellen Server dafür einsetzte. Die Aufmerksamkeit aufteilen 4 sind gestorben und Left 4 Dead 2 hat wahrscheinlich auch nicht geholfen. Ich weiß, dass L4D2 durchaus die gesunde Modding-Community hat, aber ...

L4D war älter als der Steam Workshop ... gab es jemals Mods dafür? Hat Valve jemals ein Modkit oder Entwicklungswerkzeuge veröffentlicht? “

„Es gab einige Mods, die von den Leuten gemacht wurden, die meisten waren Server-Editier-Tools, mit denen man Turniere einrichten konnte. Sie könnten die Spieldatei öffnen und bestimmte Befehle ändern: Sie könnten Tanks zum Laichen bringen (eine große, wilde Spezialinfektion, die wie eine Tonne Ziegelsteine ​​trifft), nehmen Sie Tier-2-Waffen weg, erhöhen Sie die Infektionszeit, entfernen Sie die Med-Kits komplett aus dem Spiel ... Diese Art von Dingen war in einem Turnierspiel Standard. "

Aber Sie waren nie wirklich in so etwas verwickelt? Du hast gerade gespielt?

"Ja, für kurze Zeit auch wettbewerbsfähig."

Welche Art von Wettkampfschaltung lief für diese Community? Es war nicht nur die Art von Match, die du aus Spaß zusammen warst, richtig? Gab es gesponserte Turniere?

„Es gab, die meisten von ihnen wurden unterstützt L4D Gemeinschaften. Nichts war so groß wie ein NVIDIA-Sponsoring, nichts wie das Sternen Schiff Patenschaften ... aber es gab Veranstaltungen, ich weiß, dass Twitch.tv eine gesponsert hat. Es ist lange her, seit ich mich mit diesem Zeug beschäftigte. Ich kann mich jetzt nicht wirklich an viel erinnern. Ich habe in ein paar davon gespielt, aber die Mannschaften, in denen ich war, haben nie wirklich etwas erreicht. Wir würden eine Runde machen, vielleicht zwei? Low-Tier-Sachen. "

Wie war das?

"Herausfordernd."

Wieso das?

„Es war zeitaufwändig. Es braucht viel zu lernen, um als Team gut zusammenzuarbeiten. Ich habe es nach einer Weile einfach satt. Ich habe alle anderen Leute satt. Und dann L4D2 hat den Wettbewerbsteil ruiniert. "

Wie, jeder hat Schiff gesprungen?

"Irgendwie. Dann gab es Steam-Verkäufe, die viel mehr Leute einbrachten, die nicht daran interessiert waren, irgendeine Art von Gemeinschaft aufzubauen. Und dann dieses Spiel ... das Scoring-System war scheiße, verdammt noch mal. Die Infizierten sind fürchterlich zu spielen L4D2—Einige der neuen sind unbrauchbar, außer in bestimmten günstigen Situationen, die Hitboxen sind lächerlich, man kann durch Leute laufen und sie trotzdem nicht treffen. Die Karten sind anständig. Bestenfalls."

Deswegen bist du gegangen?

„Das Leben und die Konkurrenzsachen wurden einfach übertroffen. Es war wirklich cool, Leute besser als Sie zu treffen. Sie brauchen diese Herausforderung, wenn Sie bei einem Spiel besser werden wollen. Aber ... ich mag es nicht zu verlieren Das viel."

Um welche Art von Fähigkeiten handelt es sich?

"Hast du gegen gespielt?"

Ich habe es nicht viel gespielt ... Es scheint immer übermäßig kompliziert zu sein. Und ich mochte es nie, eine Figur zu spielen, deren Ziel darin bestand, hereinzulaufen und zu sterben. Strategisch oder anders.

„Aber das war es, was du wissen musstest, alle Turnierspiele waren Versus. Sie müssen Karten kennen, von denen Infizierte wahrscheinlich herkommt, solche Sachen. Es hat Spaß gemacht, alles zu lernen und dann im Spiel einzusetzen. Es war ein weiterer Aspekt der Herausforderung. “

Sie spielen nicht mehr viel, oder?

"Nee. Ich spiele jetzt nicht so viele Spiele, vor allem nicht FPS. Wenn ich spiele, dann normalerweise mit Leuten, die ich schon länger kenne. Ansonsten mache ich es einfach nicht. "

Aber du spielst doch noch andere Spiele. Was machst du jetzt?

"Viele von ihnen. Einige von ihnen versuche ich eine Weile, andere machen mir noch nicht mal die Mühe.

Wir haben noch ein Borderlands 2-Spiel, um durchzukommen. Das Winzige Tina DLC.

"Ja. Das ist wahr."

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Es genügt zu sagen ... das war für einige Zeit das Ende aller Fragen. Zumindest diejenigen, bei denen es nicht so war: „Also gehen wir mit der Metall-Bikini-Rüstung richtig? Recht?"

Nochmals vielen Dank, Nathan! Er war ein Soldat, der sich mit Dingen auseinandersetzte, die er verachtete, nur weil ich nett fragte.