Umwandlung von D & D 4e in Pathfinder

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 21 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
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Umwandlung von D & D 4e in Pathfinder - Spiele
Umwandlung von D & D 4e in Pathfinder - Spiele

Inhalt

Die Rückkehr

Als ich Lust hatte, eine neue RPG-Kampagne zu starten, habe ich mich für das entschieden, was ich kannte: Dungeons & Dragons. Ich habe ein paar der neuesten Bücher herausgesucht und mich sofort daran gemacht, eine neue Version meiner klassischen Vallhyn-Kampagne zu schreiben. Ich war schnell überrascht, wie sehr D & D 4e wie ein MMORPG und weniger wie ... nun, D & D war.


Ich meine das nicht negativ. Es war nur eine ganz andere Erfahrung und die Klassen waren wirklich wie die Klassen, die Sie in einem MMO finden würden. Es gab Kräfte, die ein Spieler (nach Belieben) "oft klicken" konnte und die längere Abklingzeiten (Begegnung und täglich) ermöglichten. Die große Menge an Fähigkeiten aus früheren Ausgaben war auch in nur wenige Hauptkategorien eingeteilt worden.

Die Probleme

Die Vallhyn-Kampagne und, ehrlich gesagt, jede Kampagne, die ich durchführe, ist sehr story- und rollenspielorientiert. Es kommt zum Kampf, aber er ist nicht das Herzstück der Geschichte. D & D 4e zeichnet sich im Kampf aus und stellt ihn in den Mittelpunkt. Es hat auch eine Menge Regeln über Erfahrung und Geldmengenentwicklung. Charaktere sind nur ständig geworfene Gegenstände, die nach älteren Editionsstandards sehr mächtig erscheinen. Dies alles schien einigen der Hauptmieter meiner Kampagne zu widersprechen. Ich sehe D & D 4e so:


  • Magische Gegenstände sind nicht länger etwas Besonderes
  • Wenn Sie ein paar Fähigkeiten beherrschen, können Sie alles tun
  • Kampf ist König
  • Es ist im Grunde ein MMORPG im Stift-Papier-Format
  • Der traditionelle Umgang mit Zaubersprüchen wurde entwurzelt

Die Winde des Wandels

Ich wusste ziemlich früh, dass ich irgendwann wieder auf die 3.5-Version von D & D umsteigen wollte, aber ich hatte die Befürchtung, dass meine Spieler nicht in der Lage sein würden, die Charaktere zu haben, die sie momentan hatten. Es wäre ein ziemlicher Kampf, also fuhr ich fort, Soldat zu werden, wie es war. Wenn etwas keinen Sinn ergab, habe ich es einfach ignoriert.

Ich fand auch heraus, dass ich weit mehr Kampfbegegnungen schuf, als ich normalerweise würde. Bei D & D geht es darum, Ihren Spielern die Ressourcen zu erschöpfen, um Kämpfe herausfordernd zu gestalten. Ich habe das einfach nicht genossen und es hat das Spiel verlangsamt. Es machte auch für viele Kämpfe wegzuwerfen. Ich wusste, dass ich endlich unser System ändern musste.


Konvertieren

In Wahrheit war das Konvertieren gar nicht so schwierig. Die Regeln auf der Basisebene sind sehr ähnlich. Ein Charakter musste sich eine neue Rasse aussuchen und wir tun nur so, als wäre er derselbe, um die Geschichte konsistent zu halten. Zwei andere mussten verschiedene Klassen auswählen, die der 4e-Klasse nahe kommen, aber nicht perfekt sind. Zum Glück schien durch die Bekehrung nichts völlig kaputt zu sein. Wir haben aber noch nicht wirklich angefangen zu spielen! Hoffentlich geht alles gut.

Am Ende des Tages sollten Sie sich überlegen, was für Ihre Einstellung am besten ist, wenn Sie einen Regelsatz auswählen. Wenn etwas nicht funktioniert, nehmen Sie eine Änderung vor. Du kannst immer zurück gehen.