Inhalt
- Was ist Schnur?
- Das ist toll, aber was kann ich tun?
- Bringen Sie Ihre Leser zum Nachdenken
- Geben Sie Ihren Lesern eine Stimme
- Ihre Materialien
- Was ist drin für mich?
- Das Ende
Der National Novel Writing Month, auch bekannt als NaNoWriMo, beginnt am 1. November und fordert Autoren aller Niveaus auf, vor Monatsende einen Roman mit 50.000 Wörtern zu schreiben. Es ist sicherlich ein ziemliches Unterfangen, aber viele von uns haben einfach nicht die Zeit, sich einem solchen Unterfangen zu widmen, oder es würde so lange dauern, eine geeignete Idee zu entwickeln, die sich über so viele Wörter erstreckt. Dank Twine ist das jedoch kein Problem. Anstatt einen kompletten Roman zu schreiben, können Sie Ihre Liebe zu Videospielen mit Ihrer Kreativität kombinieren und eine einzigartige, interaktive Geschichte für sich selbst erstellen.
Was ist Schnur?
Twine ist eine einzigartige HTML-basierte Plattform, mit der Sie Ihre eigenen interaktiven Abenteuerspiele erstellen können. Es sind keinerlei Programmierkenntnisse erforderlich, die Ihrem Spiel jedoch zusätzliches Flair verleihen können. Andernfalls setzt Twine Ihnen und Ihrem Spiel keine Grenzen, außer dass Sie die erste Seite mit "Start" betiteln müssen. Kurz gesagt, wenn Sie eine PowerPoint-Folie zusammenstellen können, können Sie ein Spiel in Twine erstellen.
Bild über CCTVCambridge
Alles wird in einem HTML-Ordner gespeichert und kann nach Fertigstellung zu einer eigenen Webseite werden. Dies vereinfacht den Veröffentlichungsprozess Ihres Spiels und stellt es einem breiten Publikum interessierter Spieler zur Verfügung. Sie können es auch anpassen, passt jedoch am besten zu der Geschichte, die Sie erzählen möchten, und fügt unter anderem Musik, Soundeffekte, Bilder und GIFs hinzu. Wenn dies immer noch einschüchternd klingt, gibt es eine praktische kleine Anleitung mit visuellen Beispielen, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.
Das ist toll, aber was kann ich tun?
Mit Twine können Sie im Wesentlichen alles machen, egal welche Geschichte Sie erzählen möchten. Gibt es ein dringendes Problem in Ihrem Kopf, das Sie untersuchen möchten? Bauen Sie Ihr Spiel darum herum. Haben Sie eine Idee für etwas Unbeschwertes und Lustiges, das Sie mit der Welt teilen möchten? Das funktioniert auch Es kann so schwer und symbolisch sein, wie Sie möchten.
Bringen Sie Ihre Leser zum Nachdenken
Der Onkel, der für Nintendo arbeitet ist ein bekanntes Beispiel für ein solches Twine-Spiel, das von Michael Lutz entwickelt wurde. Sie können von ihm aus seinem vorherigen Spiel kennen Die langen, langen Beine meines Vaters. Lutz benutzt das Geschichtenerzählen, um komplexe oder kontroverse Themen mit etwas paradoxen Methoden zu präsentieren, Methoden, die den Spieler zwingen, sich auf subtile Weise mit den Ideen auseinanderzusetzen und sie dann aus verschiedenen Blickwinkeln zu überdenken, indem er die vielen verschiedenen Enden erreicht.
Natürlich ist wie beim gesamten Schreiben die Absicht des Autors nur ein Teil der Geschichte, und Lutz 'Arbeit ist auch dafür ein gutes Beispiel. Ursprünglich wollte er auf die potenziellen Gefahren hinweisen, die in der Spielekultur liegen und die es ermöglichten, individuelle Beziehungen zu zerstören. Doch wie bei Lange, lange Beinefand jeder Benutzer etwas anderes in der Geschichte, angefangen von dunkleren Dingen wie Kindesmisshandlung bis hin zur Art und Weise, wie Menschen im Allgemeinen miteinander umgehen. Die Art und Weise, wie Einzelpersonen Ihr Material interpretieren und mit ihm interagieren, bedeutet, dass die eine Geschichte, mit der Sie beginnen, so viele verschiedene Geschichten werden kann, wie es Menschen gibt, die sie lesen.
Geben Sie Ihren Lesern eine Stimme
Natürlich sind Sie nicht auf soziale Kommentare beschränkt. Tapferes Maultier Der Domovoi ist ein besonders eindrucksvolles Beispiel für die Kraft des Geschichtenerzählens einfach als sozialer und kultureller Akt und veranschaulicht dessen interaktive Natur perfekt. Es stützt sich stark auf die slawische Folklore und konzentriert sich auf den Titular (plural) domovoi und ihre Interaktionen mit den Eigentümern ihres Hauses.
Sie kennen vielleicht einen Domovoy (Singular) besser als einen Brownie oder stellen sich einen noch bekannteren als einen Hauself vor, der das Potenzial hat, so gut wie Dobby oder so schrecklich wie Kreacher zu sein. Deine Aufgabe im Spiel ist es, den Geschichtenerzähler zu beraten, wie er die Geschichte am besten erzählen kann, und zwar mithilfe der verschiedenen Optionen, die du auswählen kannst, um sie voranzutreiben. Dabei bist du auf fantastische Weise direkt in die Entstehung der Geschichte involviert, die genau widerspiegelt, wie sich solche Geschichten entwickelt haben im Laufe der Zeit.
Ihre Materialien
Sie könnten stundenlang in Twine stöbern, um andere Inspirationen zu finden, und es muss auf keinen Fall tiefgreifend sein. Es gibt jedoch zwei Hauptpunkte, die diese beiden Spiele veranschaulichen. Alles kann eine wirkungsvolle Geschichte sein, sei es ein alter städtischer Mythos aus den 90er Jahren oder eine Geschichte über den Gremlin, dem Sie auf dem Weg zum Lebensmittelgeschäft begegnet sind. Und Sie kreieren es für sich selbst und für Ihre Leser. Stellen Sie also sicher, dass Sie sie auch in der einen oder anderen Form einbeziehen. Spielelemente wie Verzweigungspfade und mehrere Endungen sind perfekte Möglichkeiten, um Ihre eigene Geschichte zu entwickeln und die Spieler dazu zu ermutigen, so oft wie möglich zu ihr zurückzukehren und mit ihr zu interagieren. Dinge wie Bild und Ton schaffen möglicherweise eine besonders eindrucksvolle Atmosphäre, aber Sie werden auch feststellen, dass ein minimalistischer Ansatz am besten für die Vermittlung Ihrer Ideen geeignet ist.
Was ist drin für mich?
In jedem Fall hat diese Art des Schreibens - oder generell - mehr Vorteile, als nur eine Geschichte zu teilen. Eine kürzlich durchgeführte Studie untersuchte die kurz- und langfristige Stimmung und die allgemeine Leistung von Menschen, die drei verschiedene Arten von Inhalten verfassten - über ein traumatisches Ereignis, über ihre Ziele und etwas völlig emotionsloses. Anfänglich zeigten die Ergebnisse, dass die traumatische Gruppe eine größere emotionale Belastung erlebte (keine Überraschungen), aber über einen Zeitraum von mehreren Monaten zeigten die Trauma- und die Zielgruppe im Vergleich zur anderen Gruppe erhebliche Vorteile für ihr allgemeines Wohlbefinden und ihre Produktivität . Mit anderen Worten: Wenn Sie über ein Thema schreiben, das Ihnen etwas bedeutet, auch wenn es Spaß macht, können Sie alle Bereiche Ihres Lebens verbessern.
Es tut auch dem Gehirn nicht weh. Mehrere Studien zeigen, dass verschiedene Bereiche des Gehirns während des gesamten Schreibprozesses zum Aufleuchten neigen und verschiedene Gruppen von Neurotransmittern aktiver werden. Letzteres ist besonders gut, da diese Sender dazu beitragen, neue Neuropathways in Ihrem Gehirn zu erzeugen, wodurch Sie länger schärfer bleiben.
Das Ende
Ein Twine-Spiel zu machen ist mehr als nur die Kombination Ihrer beiden großen Lieben - Kreativität und Videospiele. Es ist eine Möglichkeit, mit Videospielen als Medium tiefer in sich hinein zu gelangen und mit der Welt um Sie herum in Kontakt zu treten. Und in den Handel geworfen, erhalten Sie den glücklichen Nutzen eines stärkeren, helleren Verstandes. Was gibt es zu verlieren? Wenn du wissen möchtest, was andere Benutzer mit Twine erstellt haben, kannst du dir hier einige der bestbewerteten Twine-Spiele auf Itch.io ansehen.
Die Welt wartet ... Erzähl deine Geschichte!