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"Es sind regennasse Straßen, es sind Nächte wie diese mit Nebel, Autos und gesichtslosen Menschen, die die Dinge tun, die sie tun - es ist etwas Hypnotisches daran - dann werde ich inspiriert."
Nicht der Eröffnungsdialog zu einem krassen Krimi aus den 1940er Jahren, sondern die jüngsten Worte von Mike Pondsmith, dem Schöpfer der Cyberpunk Pen-and-Paper-Rollenspiel und 2005/6 Aufnahme in die Origin Awards Hall of Fame für seine herausragenden Arbeiten in der Spielebranche seit den 80er Jahren.
Pondsmith sprach in einem von Machinima.com veröffentlichten Kurzfilm über seine Bestrebungen, mit dem polnischen Entwickler CD Projekt RED zusammenzuarbeiten, über die jüngste Folge seines dystopischen Franchise für die nahe Zukunft. Cyberpunk 2077.
Warten auf die Zukunft
Das Cyberpunk-Genre wurde von William Gibson und seinen Zeitgenossen inspiriert und von Pondsmith and Co. in ein Rollenspiel verwandelt. 1988 und wurde seitdem mehrfach überarbeitet, jedoch ironischerweise nie in technologischer Form.
„Wir sind schon mehrmals auf dieses Videospiel zugegangen. Wir haben uns bemüht, jemanden zu finden, der genug von einem Fan der Welt und des Spiels ist, um es nicht zu ändern oder ein Label von Cyberpunk darauf zu kleben, und dann etwas völlig anderes zu tun. “
"Als CDPR auf uns zukam, wurde uns schnell klar: Diese Jungs waren Fans, sie kennen das Material - sie zitieren mir Dinge, die ich vergessen hatte. Das ist eine wichtige Sache, man muss verstehen können, warum diese Welt so ist existiert. "
Anstatt das geistige Eigentum lediglich an CD Projekt RED zu lizenzieren, wird Pondsmith anscheinend stark an der Weiterentwicklung des Titels beteiligt sein, wie er im Video erklärt.
"Sie schleppen mich aber mehrmals im Jahr bis nach Polen. Wir sind aufgeregt, denn es gibt ein sehr starkes Element der Fremdbestäubung, es gibt ein sehr starkes Element des kooperativen Aufbaus und das ist wirklich großartig . "
Ein dunkles digitales Schicksal
Mit einem enthusiastischen und talentierten Team - CD Projekt RED, den Machern des gefeierten und moralisch herausfordernden The Witcher, kombiniert mit dem anhaltenden Einfluss des Cyberpunk-RPG-Architekten - wie sieht Pondsmith die Entwicklung des Franchise über die Stift-Papier-Ära hinaus?
„Bei Cyberpunk 2020 ging es um den frühen Cyberpunk. Es war eine Welt, in der die Menschen nicht viel darüber wussten, was die Tropen waren und wie sie sich anfühlten. Der große Teil um 2077 ist, dass es eine ausgereifte Form davon ist, wir sind im Grunde in der Lage, einen größeren Bogen voranzutreiben. “
"Wir schauen auf die gleiche miese, fiese Nachtstadt, in der Sie vorher waren, nur viel größer und wahrscheinlich viel gefährlicher mit vielen Spielern, die Sie noch nicht kennen."
„2077 handelt von dem Cyberpunk, von dem Sie dachten, dass Sie ihn kennen, vergrößert; größer, schlimmer, fremder. Es ist die visuelle Komponente, die Ihnen die eingefrorenen Bilder, die wir in die Bücher setzen, nicht geben können. Es ist der Klang, es ist das Gefühl, es ist die Bewegung. Siebenundsiebzig geht es darum, dort zu sein. "
Ein Fan von Fans
Fans des Franchise können sich also darauf verlassen, dass die digitale Umsetzung der schmutzigen Straßen und befestigten Wolkenkratzer der dunklen Zukunft in guten Händen ist. Pondsmith ist sehr bemüht, etwas zu liefern, das das Erbe verdient, und scheint genauso ein Fan zu sein wie viele von uns.
"Wir haben alle eine lange, lange Reise hinter uns: diejenigen von euch, die Fans waren und darauf gewartet haben, dass wir mit der richtigen Mannschaft zum richtigen Zeitpunkt das richtige Spiel zusammenbringen, und wir wollten lange genug warten um sicherzugehen, dass es richtig lief. Cyberpunk 2077 wird der richtige Weg sein. “
[Wenn Sie so weit gekommen sind und den Cyberpunk 2077-Teaser-Trailer noch nicht gesehen haben, Ja wirklich sollte.]
Quelle: Twitter (@CyberpunkGame)