Crowdfunding ist zweifellos eine der größten Veränderungen, die in den letzten Jahren in der Gaming-Welt geschehen sind. Vorbei sind die Zeiten, an denen ein durchschnittlicher Spieler keinen Einfluss auf den Entwicklungszyklus brandneuer Spiele hatte. Jetzt kann jeder sein hart verdientes Geld verwenden, um den Traum bestimmter Entwickler zu verwirklichen. Dank dessen haben sich Unternehmen wie Kickstarter entwickelt.
In den meisten Fällen war es ein durchschlagender Erfolg, der uns fantastische Spiele wie FTL: Schneller als Licht, und Die Banner-Saga. Trotz dieser Erfolge bedeutet dies jedoch nicht, dass Crowdfunding immer eine gute Sache ist.
Vielleicht einer der gefährlichsten Aspekte dieser Systeme ist, dass die Ideen größtenteils von relativ unbekannten Personen stammen, die ihr Ziel erreichen wollen. Wir sollten diesen Menschen helfen können, aber ist es wirklich möglich, diesen Menschen zu vertrauen? Sie sind uns völlig fremd, aber wir sind bereit, ihnen unser Geld aus vollem Glauben zu schicken. Es gibt keine Garantie dafür, dass sie Erfolg haben werden, wie beispielsweise mit dem Projekt "Das Schicksal, das nach Atlantic City kam", das mehr Geld sammelte, als sie tatsächlich brauchten, aber dennoch aufgrund von Missmanagement mit dem Geld, das ihm zur Verfügung gestellt wurde, abgebrochen wurde Sie.
In jüngerer Zeit wurde das Projekt für ein Spiel aufgerufen Areal ist unter die Lupe genommen worden, nachdem andere Unternehmen erklärt hatten, sie lügen, und nachdem entdeckt wurde, dass das gesamte Geld seltsam an eine mysteriöse Person geschickt wurde. (Dieser Fall ist noch nicht abgeschlossen, und es gibt Aktualisierungen bei VG247, die alle Details zu dem sich ständig aktualisierenden Rätsel enthalten.) Diese beiden Projekte allein legen die mit Crowdfunding verbundene Gefahr nahe und zeigen möglicherweise, dass das Risiko möglicherweise nicht wert ist es.
Ein weiteres Problem, das sich bei Crowdfunding-Programmen zeigt, besteht darin, dass andere Personen als die, die das Geld tatsächlich brauchen, damit anfangen, es zu verwenden. Für mich sollten die Pläne für Unternehmen oder Leute sein, die etwas machen wollen, aber eigentlich nicht das Geld haben. Sie sollten nicht von etablierten Unternehmen wie Double Fine verwendet werden, die bereits viele erfolgreiche Spiele gemacht haben und dennoch Crowdfunding einsetzen mussten Gebrochenes Alter. In einigen Fällen mag es richtig sein, dass diese Unternehmen tatsächlich an Geld mangeln, aber ist es wirklich fair, die Leute zu bitten, für das zu bezahlen, was sie wahrscheinlich für sich selbst hätten zahlen können? Es mag sein, dass ich zynisch bin, aber es scheint, als würden bestimmte Projekte ins Leben gerufen, um den guten Willen anderer zu nutzen, auch wenn sie ihr Projekt ohne die Hilfe von Crowdfunding hätten machen können.
Ich glaube zwar, dass die Idee der Crowdfunding im Großen und Ganzen eine gute Idee ist, aber die Spieler müssen bedenken, dass sie auf Vertrauen beruht, das manchmal verraten werden kann, und dass es Probleme mit den Schemata gibt. Ich sage nicht, dass wir alle aufhören sollten, unser Geld für diese Projekte auszugeben. Ich sage jedoch, dass wir mit Vorsicht vorgehen müssen. Nicht alle diese Programme sind eine gute Investition, und manchmal bedeutet es, dass man diesen Projekten mit mkney gleichkommt, als würde man einem nigerianischen Prinzen per E-Mail Geld geben.