Inhalt
- Dunkle Seelen 2 war Schlag für Schlag das gleiche wie das Original.
- Dies bringt uns zu meiner letzten Sorge: Übersättigung.
Dunkle Seelen 3 wird voraussichtlich im April dieses Jahres erscheinen. In einem Interview mit Gamespot im November 2014 sagte der Regisseur der Serie, Hidetaka Miyasaki, er sei "bereit, das Buch zu schließen" Dunkle Seelen". Und ich konnte nicht mehr zustimmen.
Developer From Software hat eine meiner Lieblingsserien aller Zeiten erstellt. Ich habe ihre Spiele seitdem verfolgt Dämonische Seelen aus diesem Grund ist es für mich ein bittersüßer Moment, das zuzugeben Dunkle Seelen 3 sollte der letzte sein Seelen Spiel.
Dunkle Seelen 2 war Schlag für Schlag das gleiche wie das Original.
Seit dem Original Dunkle Seelen, Die Geschichte drehte sich immer um das Konzept des Zeitalters des Feuers gegen das Zeitalter der Finsternis. Ich habe es immer geliebt, wie clever und subtil From Software beim Geschichtenerzählen war. Das Spiel "fütterte" Sie nie mit einem Löffel und versteckte es stattdessen in den Beschreibungen der Gegenstände, Waffen und Seelen, sodass Sie die Geschichte selbst zusammenstellen konnten.
Das war sehr klug und einzigartig; Es war jedoch ein bisschen enttäuschend, wenn Dunkle Seelen 2 war fast genau das gleiche wie das Original. Auch die Auswahl am Ende war für beide Titel im Wesentlichen gleich und hatte keine wirkliche Bedeutung, da sich der Zyklus immer wiederholen würde. Dies nahm von jeder Rate das Gefühl eines Fortschritts und ließ sie sich mehr wie ein neuer Schritt fühlen. Mit Dark Souls 3, Ich hoffe, Miyasaki fügt eine Wendung hinzu, die den Zyklus unterbricht oder einen Weg findet, die Schleife zu schließen.
Anfang des Jahres hatte Gameskinny einen Artikel über die 4 Dinge, die Dunkle Seelen 3 kann lernen aus Blutgeboren. Dunkle Seelen Es war schon immer eine langsamere, methodischere Herangehensweise an den Kampf, wobei sich jede Begegnung wie ein Schachspiel anfühlte. Letzten Jahren Blutgeboren Es fühlte sich wie eine natürliche Entwicklung des Gameplays an, das den Kampf beschleunigte und den Schild des Spielers entfernte und ihn zwang, aggressiver zu spielen.
Nun kehren wir zu den traditionelleren Kämpfen zurück Dunkle Seelen 3Ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass es einen Schritt zurück macht (es sei denn, sie finden einen Weg, den Übergang zu erleichtern). Ich verstehe, dass sie unterscheiden wollen Blutgeboren von dem Seelen Ich habe nur das Gefühl, dass das Gameplay eine solche Verbesserung darstellt Blutgeboren dass es schwierig sein wird, zurückzukehren.
Das Gameplay in der Dunkle Seelen Serien können auf dasselbe Konzept reduziert werden. Starten Sie von einem Lagerfeuer, durchqueren Sie ein Gebiet mit Fallen und Feinden, suchen Sie eine Abkürzung, die Sie schneller zum Lagerfeuer zurückführt, und bekämpfen Sie einen Boss. Ich genieße dieses Konzept und liebe es, wie die Welt miteinander verbunden ist. Einige Probleme mit dem Gameplay sind jedoch während der gesamten Serie weiterhin aufgetreten. Das Lock-On-System ist immer noch eine Katastrophe, sodass es schwierig ist, sich auf den Feind zu konzentrieren, den Sie tatsächlich treffen möchten. Sich mit frustrierenden Plattformabschnitten ins Spiel zu begeben, fühlt sich billig und unnötig an.
Diese Belästigungen waren leicht zu übersehen, als das Gameplay so frisch und gut war, aber jetzt, da wir uns in der dritten Tranche befinden, beginnen sie, ihr Alter zu zeigen und werden mehr zum Ärgernis. Das Gameplay fühlt sich mehr nach Verfeinerung als nach Revolution an. Während ich größtenteils damit einverstanden bin, würde ich eher sehen, dass die Serie an die Spitze geht, anstatt wie andere Franchise-Unternehmen zu enden, die ein bisschen in die Länge ziehen.
Dies bringt uns zu meiner letzten Sorge: Übersättigung.
Seit 2014 haben wir eine Seelen Spiel jedes Jahr (ich zähle Blutgeboren aus irgendeinem Grund). Dies war für mich seitdem noch kein Problem Gelehrter der Ersten Sünde war eher eine HD-Version des Spiels des Jahres.Wir sind jedoch an dem Punkt, an dem zu viele sind, richtig Seelen Spiele, die zu nahe beieinander veröffentlicht werden, drohen diese Grenze zu überschreiten, um zum gefürchteten "annualisierten Franchise" zu werden. Ich würde meinen Geliebten hassen Dunkle Seelen dies zu werden. Deshalb wäre es mir lieber, wenn sie die Serie ein Spiel zu früh beenden als ein Spiel zu spät.
Insgesamt liebe ich das Dunkle Seelen Serie und kann es kaum erwarten Dunkle Seelen 3. Ich bin gespannt, wie die Serie endet, und bin der Meinung, dass From Software einen guten Eindruck hinterlässt, bevor das Feuer verblasst.