Dunkelster Dungeon & Doppelpunkt; Color Of Madness DLC Boss Kampfanleitung

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 6 August 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Dunkelster Dungeon & Doppelpunkt; Color Of Madness DLC Boss Kampfanleitung - Spiele
Dunkelster Dungeon & Doppelpunkt; Color Of Madness DLC Boss Kampfanleitung - Spiele

Inhalt

Bewegen Sie sich über Mückenvampire - es ist Zeit, dass Gräuel von jenseits der Sterne eindringen Dunkelster Dungeon mit der Farbe des Wahnsinns DLC! Den Lovecraft-Klassiker aufgreifen Die Farbe aus dem RaumEin neues Gebiet in der Nähe des Weilers wurde von bösen Splittern des kosmischen Bösen überrannt, die vom Himmel herabgeschleudert wurden.


Natürlich bedeutet neuer DLC neue Chefs und wie bei allen großen Fehlern Dunkelster Dungeon, Sie brauchen eine Strategie im Voraus, wenn Sie eine Chance haben möchten, lebend herauszukommen.

Denken Sie beim Aufbau Ihrer Boss-Killing-Party daran, dass neben dem DLC einige wichtige Gameplay-Verbesserungen vorgenommen wurden. Insbesondere wurden Betäubungen unterdrückt, sodass sie nicht so stark missbraucht werden können. Der Wiederherstellungs-Buff des Feindes ist jetzt viel effektiver, sodass Sie einen Feind nicht mehrmals betäuben können. Abscheulichkeiten können jetzt auch einer Gruppe mit religiösen Charakteren beitreten, sodass keine Modifikationen mehr erforderlich sind, um dies für Sie zu tun, und Ihre Optionen für die Aufstellung von Gruppen wurden erweitert.

In Anbetracht dieser großen Veränderungen erfahren Sie, wie Sie die neuen Colour Of Madness-Bosse besiegen können!


Die Farbe des Wahnsinns Boss: Der Miller

Ihre Gruppe campt vor dem Kampf mit dem Miller automatisch im Kuriositätenraum. Überprüfen Sie also, welche Campingfähigkeiten Sie zugewiesen haben, bevor Sie diese Quest annehmen! Die Millers-Statistiken lauten wie folgt:

  • HP: 143
  • Betäuben Sie widerstehen: 95%
  • Verseuchung widerstehen: 60%
  • Bleed Resist: 220%
  • Debuff Resist: 60%
  • Bewegen Sie Resist: 70%

Der Miller erhält zwei Aktionen pro Runde, so dass Ihre typischen Debuffs nicht so hilfreich sind, da sie schneller ablaufen. Blutung wäre ein guter Weg, aber bei 220% Resistenz ist es unwahrscheinlich, dass Sie jemals einen Blutungseffekt bemerken. Wenn Sie keine wirklich hohe Chance haben, einen Fäulniseffekt zu erzielen, ist gerader Schaden wahrscheinlich der beste Weg.


Sein Hauptangriff ist The Reaping, der die ganze Gruppe trifft, Daher ist ein Gruppenheilungseffekt in Ihrer Aufstellung nützlich. Die Ernte fügt einem einzelnen Charakter einen geringen Schaden zu, heilt aber den Miller. Halten Sie also Ausschau nach einer plötzlichen Gesundheitsschubwelle.

Er beschwört 17 HP Farmhands, die zusammen mit 8 HP Sleeper's Heralds die vorderen Positionen einnehmen und den Miller nach hinten rücken. So stellen Sie sicher, dass Sie die hinteren Positionen treffen können.

Während sie weniger Gesundheit haben, haben die Herolde des Schläfers einen höheren Schutz und eine viel höhere Resistenz gegen alle Effekte. Ihre Reality Bend-Fertigkeit kann Ihren Stress erhöhen und sehr schnell zu Schwächungen führen.

Wenn Sie die Knechte töten, wird der Boss The Master Beckons verwenden, um verwandle ihre Leichen in untote Vogelscheuchen (Wenn Sie die Leiche nicht in derselben Runde zerstören). Zerstörte Vogelscheuchen können ebenfalls in neue Herolde des Schläfers verwandelt werden. Wenn Sie also zuerst die Untergebenen ausschalten, müssen Sie die Leichen vernichten.

Sie denken vielleicht, dass es die beste Vorgehensweise ist, die Knechte am Leben zu lassen ... außer, dass er es tut Verwandle sie mit Winteratem in 25 HP Frozen Farmhands mit besseren Statistiken.

Um diesen Bosskampf zu bestehen, musst du es versuchen, die Schergen zu zerstören, um nicht genug Angriffe auf The Miller zu bekommen, damit er sich mit The Harvest nicht zu sehr heilt.

Wenn Sie nicht über jede Menge Heilfähigkeiten verfügen, Sich auf den Miller zu konzentrieren, ist der richtige Weg. Wenn er untergeht, tun das auch seine Diener, sodass Sie sich keine Sorgen mehr machen müssen, nachdem Sie den Boss erledigt haben. Haben Ein Charakter, der sich ausschließlich auf den kritischen Miller konzentriert mit Critical Chance Attacken und Critical Boosting Schmuckstücken kann dies einen leichteren Kampf machen.

Fighting The Miller (Danke an BaerTaffy für den Screenshot)

Die Farbe des Wahnsinns Boss: Die Sache von den Sternen

Dieser Boss durchstreift das Ackerland und kann zufällig angetroffen werden. Die Statistiken von The Thing From The Stars lauten wie folgt:

  • HP: 128
  • Betäuben Sie widerstehen: 85%
  • Verseuchung widerstehen: 40%
  • Bleed Resist: 33%
  • Debuff Resist: 40%
  • Bewegen Sie Resist: 25%

Während des Kampfes beschwört das Ding 6 HP Crystalline Aberrations, die einen enormen Widerstand gegen Betäubung, Blutung und Schwächung bieten und den Boss um eine Position zurückbringen. Sie möchten diese schnell entfernen. Ihr selbstmörderischer, instabiler Resonanzangriff zerstört sich selbst, verursacht jedoch hohen Schaden und Stress.

Das Ding kann auch eine Seuche verursachen. Halten Sie also ein wenig Gegengift bereit. Seine Lähmende Scherbe Ein Angriff fügt nur wenig Schaden zu, erhöht jedoch den Stress und kann betäuben. Seien Sie also bereit, einen Charakter zu haben, der nicht in der Lage ist, während des Kampfes häufig zu handeln.

In diesem Kampf steckt weniger Strategie als in vielen anderen Bossen, und fast jede Partykombination kann hier erfolgreich sein. Mit zwei Aktionen pro Umdrehung und geringen Widerständen Bluten und Vereiteln kann deine besten Freunde in diesem Kampf sein. EIN debuff Wie der schwächende Fluch des Okkultisten oder der Balg des Man-At-Arms können auch diese Kämpfe leichter zu bewältigen sein.

Eine Kombination aller drei Fähigkeiten Die konsequente Anwendung führt von einem unglaublich schwierigen Kampf zu etwas ähnlichem wie dem Dunkelster Dungeon Version eines Cakewalks - immer noch schwierig, aber zumindest möglich.

Fighting The Thing From The Stars (Dank an Game-Wisdom für den Screenshot)

Die Farbe des Wahnsinns Boss: Die Fraktur / Der Schläfer

Dies ist ein sehr seltsamer Kampf, da der Boss dir keinen direkten Schaden zufügt, sondern stattdessen andere Kreaturen hervorbringt, die mit der Zeit wachsen und dich schließlich in einem Selbstmordzug beschädigen. Die Statistiken der Fraktur lauten wie folgt:

  • HP: 115
  • Betäuben Sie widerstehen: 140%
  • Verseuchung widerstehen: 120%
  • Bleed Resist: 240%
  • Debuff Resist: 90%
  • Bewegen Sie Resist: 140%

Zunächst lässt die Fracture Seeds Of Fury fallen und erzeugt drei Fokuspunkte mit jeweils 25 HP vorne, wodurch er in die Position ganz hinten versetzt wird.

Der Boss wird dann Befouling Tint verwenden, um sie auf rote oder grüne Versionen mit noch mehr Gesundheit aufzurüsten. Sie können mehrmals aktualisiert werden, und jedes Upgrade heilt sie vollständig. Seltsamerweise hat die dritte Form weniger Gesundheit als die zweite. Wenn du also Risiko / Belohnung magst, kannst du sie beim dritten Upgrade mit einem glücklichen Kritiker ein bisschen leichter beseitigen.

Wenn sie das dritte Upgrade erreichen, besteht ihre nächste Aktion darin, die gesamte Gruppe zu brechen und Schaden zuzufügen, zusätzlich zu einem Betäubungs- oder Fäulniseffekt Es ist wichtig, die Fokuspunkte zu entfernen, bevor sie überwältigend werden. Kämpfe ausbalanciert gegen die Scherben und füge der Fraktur Schaden zu, wenn möglich, um den Kampf zu beenden.

Wenn der Bruch abfällt, verwandelt er sich in den Schläfer (den Kometen, der gelandet ist), der 225 HP hat. Es wird nur eine Aktion pro Spielzug ausgeführt, aber der Angriff fügt der gesamten Gruppe große Mengen an Schaden zu. Der beste Weg, dies herauszufinden, besteht darin, mehrere Crits hintereinander auszuführen. Geringe Schäden im Laufe der Zeit führen nur zu einer Katastrophe, da der Schläfer in wenigen Runden herunterfallen muss oder Sie garantiert sterben werden.

Die Fraktur bekämpfen

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