Nordamerika hat natürlich immer das Gefühl, am hinteren Ende zu bleiben, wenn es darum geht Final Fantasy alles - und das aus gutem grund. Viel zu viele Veröffentlichungen (insbesondere auf Handhelds und Mobilgeräten) schaffen es nie in die USA, egal wie viele Jahre vergehen oder wie beliebt die Serie ist (ich sehe Sie an) Vor der Krise: Final Fantasy VII!).
Final Fantasy Type-0 fühlt sich wie eines davon an - ein Action-RPG, das von Square Enix ursprünglich für die PSP entwickelt und veröffentlicht wurde und im Oktober 2011 in Japan veröffentlicht wurde Final Fantasy Agito XIIIEs war auch für Mobiltelefone gedacht, das fortzusetzen FFXIII Fabula Noval Crystallis mythos.
Dies wurde schließlich annulliert und umbenannt, um sich etwas zu distanzieren Final Fantasy XIII - meiner Meinung nach unnötig, da Square Enix schließlich veröffentlicht wurde Final Fantasy Agito Früher ein Follow-up zu Typ-0 auf iOS und Android in Japan Anfang dieses Jahres sowieso. Eine PS Vita-Version namens Agito + wird Anfang nächsten Jahres in Japan folgen, und es wurde angekündigt, dass eine westliche Lokalisierung damit übereinstimmt Typ-0.
Im Typ-0, was von vielen als die "dunkelste" Geschichte angesehen wird, die bisher in der Final Fantasy Franchise und Zentren rund um Class Zero; zwölf Schüler einer magischen Schule im Dominion von Rubrum, die in einen Krieg zwischen den Kristallstaaten der Orience und dem Militesi-Reich verwickelt sind.
Ich habe es geschafft, mir die praktische Demo für anzuschauen Typ-o Während ich über die New York Comic Con berichtete, besuchte ich Square Enix 'externe Mediensuite, um einige der heißesten kommenden Titel zu sehen, die in diesem und im nächsten Jahr auf den Markt kommen werden.
Das Auffinden der Mediensuite war eine Herausforderung und erforderte SMS-Nachrichten in letzter Minute, die eine Adressänderung, eine schreckliche Taxifahrt durch das Herz des New Yorker Berufsverkehrs und die zweifelhafte Wahl zwischen einem dunklen Treppenhaus mit einer ausgeblasenen Glühbirne und einem enthielten Frachtaufzug.Dazu gehörte auch die Suche nach visuellen Hinweisen wie diesem Schild an der Seite des Gebäudes (siehe rechts) um herauszufinden, ob wir das richtige Gebäude gefunden haben oder nicht (wir hatten). Ich glaube, das Schild wurde absichtlich so lückenhaft wie möglich gestaltet, um den stetigen Strom von Cosplayern und Kongressbesuchern davon abzuhalten, sich einzuschleichen, um zu sehen, um was es sich handelt. Es funktionierte.
Obwohl ich selbst keine Chance hatte, einen Controller zu finden, verbrachte ich viel Zeit (insbesondere durch die langweiligeren Zwischensequenzen während mein kurzer durchlauf von Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX) es über die Schultern anderer Leute heraus überprüfen.
Wie könnte ich nicht?
Es ist ein Final Fantasy Spiel. Und es ist sehr, sehr hübsch.
Mit Gameplay erinnert an Krisenkern: Final Fantasy VII und Kingdom Hearts Früher wo Sie die direkte Kontrolle über die Charaktere in Echtzeit übernehmen (in diesem Fall bis zu einem 4-köpfigen Team von spielbaren Charakteren, aber immer mit mindestens drei in einer Gruppe, zwischen denen Sie wechseln können), Typ-0 Ermöglicht es dir, deine Gruppe in Missionen und große Kämpfe mit riesigen Monstern einzubeziehen.
Jeder Charakter (in der Demo durften nur 3 der 14 spielbaren Charaktere ausgecheckt werden) hat unterschiedliche Angriffe und magische Angriffe. Ein Wechsel zwischen den Charakteren ist unerlässlich, um eine Schlacht zu überleben. (Für Demozwecke erhielten die Spieler unbegrenzte Leben.) In Bezug auf die Kontrollen berichteten andere Spieler, dass der Mechaniker trotz der Verwendung des X-Knopfes sowohl zum Ausweichen als auch zum Einnehmen von Tränken überraschend gut funktionierte.
Wie fast jeder Final Fantasy miteinander ausgehen, Typ-0 kommt komplett mit atemberaubender Grafik und wunderschönen Zwischensequenzen. In-Game-Charaktere sind konkretisiert und erinnern stark an FFXIII in Schulmädchenkleid getan. Im Gegensatz zu anderen Spielen ist die 30-minütige Demo von Typ-0 scheute nicht vor den dunkleren Untertönen der Hauptgeschichte zurück, noch zog es seine Schläge davon, geradezu blutig zu sein.
Gegenüber der ursprünglichen japanischen PSP-Version wurden einige Änderungen an der HD-Version vorgenommen - insbesondere das "Herunterschrauben" auf einen einfacheren Schwierigkeitsgrad und keinen Multiplayer mehr. Natürlich sollten Sie diese Änderungen nur dann betreffen, wenn Sie zufällig als Purist in die Franchise eintreten - ich bezweifle, dass Sie dies überhaupt bemerken werden, wenn Sie zum ersten Mal die westliche Lokalisierung ausprobieren.
Fans von FFXIII und der Fabula Noval Crystallis-Bogen kann sich darauf freuen, diesen Titel für PlayStation 4 und Xbox One auf zu holen 17. März 2015.