Todesfracht & Doppelpunkt; Das Kampfspiel, das es vielleicht gar nicht gibt

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 20 September 2021
Aktualisierungsdatum: 3 Kann 2024
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Todesfracht & Doppelpunkt; Das Kampfspiel, das es vielleicht gar nicht gibt - Spiele
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In den letzten Jahren fand das Kampfspiel-Genre in der Mainstream-Videospielbranche nicht mehr so ​​großen Anklang wie früher. Also, wenn jemand verspricht, die blutigen Spiele wie den Arcade-Klassiker zurückzubringen Mortal KombatAuf die heutige Ära werden Hardcore-Fighting-Gamer reagieren.


Im Jahr 2011 kündigte ein italienisches Indie-Horror-Studio, Necrostorm, ein Gorefest-Kampfspiel an, nach dem die Spieler hungrig waren.Das Spiel wurde aufgerufen Todesfracht und bisher wurde nur eine demo gezeigt. Hier ist das eigentliche Problem: Existiert das Spiel tatsächlich?

Wo ist die Ladung?

Necrostorm hatte das Erscheinungsdatum des Spiels mehrmals verschoben, aber laut Angaben des Unternehmens startete das Spiel bereits im März dieses Jahres. Seit seiner Veröffentlichung wurde berichtet, dass Kunden, die das Spiel entweder vorbestellt oder versucht haben, es auf der Website des Unternehmens zu kaufen, niemals Arbeitskopien erhalten haben.

Es wurde auch berichtet, dass viele Kunden in ihren offiziellen Spielforen versucht haben, mit Necrostorm in Kontakt zu treten, und von der Firma Verbote und Drohungen wegen rechtlicher Schritte erhalten haben. Die Leute haben es sich also zur Aufgabe gemacht, andere beliebte Kampfspielforen wie SRK (Shoryuken) und TYM (Test Your Might) aufzusuchen, um diese Probleme anzugehen.


Yannick LeJacq aus Kotaku ließ sich von jemandem die Aufzeichnungen über den Versuch zeigen, eine Kopie des Spiels zu kaufen, doch die PayPal-Zahlung von ihm und seiner Freundin wurde blockiert.

LeJacq wurde vom Kunden auch darüber informiert, dass er aus den Foren von Necrostorm ausgeschlossen wurde, nachdem er einige Probleme behoben hatte, die er 2012 mit der Beta hatte. Er war nicht der einzige mit diesen Problemen, denn es gab andere, die ähnliche Nachrichten in SRK gepostet hatten und TYM-Foren.

Am 8. Mai 2014 wandte sich Yannick LeJacq an Necrostorm in der Hoffnung, eine Arbeitskopie von zu bekommen Todesfracht. Einer der Vertreter des Studios sagte LeJacq, dass das Spiel existiert und seit März 2014 erhältlich ist. LeJacq sagte dann in seinem Artikel:

"Ihre Kommunikation mit mir wurde sehr schnell hitzig. Sie beschuldigte Kunden, sie könnten das Spiel nicht spielen," Trolle "zu sein, die" uns allmählich nerven ". Als ich fragte, warum so viele Gamer Schwierigkeiten haben, nur zu kaufen das Spiel - geschweige denn, es zum Laufen zu bringen - sie bat mich, ihr ihre Informationen zur Verfügung zu stellen, "um legal vorgehen zu können".


LeJacq erhält später eine E-Mail als Antwort auf die folgenden drei Fragen:

"Ist Death Cargo verfügbar? Wenn ja, warum haben so viele Leute Probleme, darauf zuzugreifen? Haben Sie Pläne, diese Benutzerbeschwerden anzusprechen?"

In ihrer E-Mail gibt sie an, dass das Unternehmen nicht nur seine Kunden erstattet hat, sondern auch 3 Benutzer blockiert hat, die ihnen Betrug und Diebstahl vorgeworfen haben. Die Firma wurde auch wiederholt in ihren eigenen Foren beleidigt und sagte in ihrer E-Mail:

"Schauen Sie sich einfach Test Your Might an und Sie können sehen, dass sie uns seit 2011 beleidigen und einen" Kreuzzug "gegen uns veranstalten;)"

Laut LeJacqs Artikel nimmt Necrostorm anscheinend kein Geld ohne Gegenleistung in Anspruch, da es einfach nicht gelingt, den Kunden Arbeitskopien des Spiels zur Verfügung zu stellen.

Eines der Mitglieder des TYM-Forums teilte LeJacq mit, dass er nicht versucht habe zu spielen Todesfracht, hat aber mehrere Freunde, die ihm sagen, dass Necrostorm sehr schnell reagiert hat, wenn es um die Ausstellung von Rückerstattungen geht.

Am nächsten Morgen kaufte LeJacq sein eigenes Exemplar des Spiels auf der Necrostorm-Website für 14,99 € (19,99 $) und sagte, seine Erfahrung habe die der Forumkritiker widergespiegelt. Er sagte dann, dass das Herunterladen des Spiels ein unglaublich willkürlicher und komplizierter Prozess sei.

Später erhielt er eine E-Mail, in der bestätigt wurde, dass seine Zahlung genehmigt wurde, und nach Abschluss des sechsten Schritts erhielt er eine weitere E-Mail von Necrostorm, in der er darauf hinwies, dass alle diese Schritte Maßnahmen zur Pirateriebekämpfung sind und bis zu fünf Tage für die "Dateierstellung" in Anspruch nehmen können. Vorgang abgeschlossen sein.

LeJacq sagte, dass er das nicht mit hundertprozentiger Sicherheit sagen kann Todesfracht ist nicht wirklich funktionsfähig, denn es waren noch keine fünf Tage für ihn. Er sagte jedoch in seinem Artikel, dass es seltsam erscheint, dass er keine überzeugenden Beweise (Aussagen) von Kunden finden kann, die sagen, dass das Spiel tatsächlich funktioniert.

TYM teilte LeJacq dann mit, dass dieselben Personen nur mit neu erstellten Konten auf dem firmeneigenen Forum erschienen sind, die mit demselben missbräuchlichen gebrochenen Englisch sprechen, das die Entwickler tun. Es gibt keinen wirklichen Beweis für das Gameplay, da Necrostorm wiederholt Verbote und rechtliche Drohungen ausstellt, um die Leute davon abzuhalten, solches Material zu veröffentlichen.

Zusammenfassend ist die Spekulation, dass Necrostorms Versuch die Entwicklung von Todesfracht war nichts anderes als diese komplizierte Situation zwischen dem Unternehmen und den Kunden. Vielleicht überstieg Necrostorm irgendwann ihre Köpfe, beharrte aber auf dem Anschein, als würde es auf den Markt gebracht (und weiterentwickelt).

Das TYM-Mitglied fuhr fort:

"Das ist aber nur Spekulation. Wir wissen wirklich nicht, was außerhalb der spärlichen Kommunikation und einiger verschwommener Screencaps passiert ist."

Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in Yannick LeJacqs Artikel Hier.