Todesgambit & Doppelpunkt; Das endgültige Klassenhandbuch

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 21 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Todesgambit & Doppelpunkt; Das endgültige Klassenhandbuch - Spiele
Todesgambit & Doppelpunkt; Das endgültige Klassenhandbuch - Spiele

Inhalt

weil Todesgambit teilt viele Ähnlichkeiten mit der Dark Souls-Reihe, das Spiel beginnt mit einer scheinbar unkomplizierten Entscheidung, die sich jedoch sehr darauf auswirken kann, wie Sie das Spiel spielen. Diese Frage lautet: Welche Grundklasse und Starthilfe sollten Sie bei Ihrem ersten Durchspielen wählen?


Natürlich sind in der Welt von nicht alle Klassen gleich aufgebaut Todesgambit. Einige haben große Vorteile gegenüber anderen und einige bieten radikal unterschiedliche Spielstile.

Wenn Sie gerade erst anfangen, tauchen wir in eine Aufschlüsselung der Angebote jeder Klasse ein und welche sollten Sie für die am wenigsten schwierigen Erfahrungen wählen!

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Todesgambit Klassenliste

Im Gegensatz zu vielen Fantasy-Spielen Waffenfertigkeiten im Todesgambit sind an bestimmte Waffen befestigt statt zu Ihrer Klasse, so dass Sie möglicherweise einen Zauberer mit einem Großschwert oder einem Soldaten-Zauberspruch spielen können.

Das Talentbaum ist auch zwischen den Klassen geöffnet, aber jede Klasse hat mindestens ein zusätzliches Talent, das bestimmt, wie man Seelenergie gewinnt, während einige auch eine besondere Fähigkeit erhalten.


Diese einzigartigen Elemente werden ausschlaggebend dafür sein, wie Sie eine Klasse basierend auf Ihrem bevorzugten Spielstil in diesem Metroidvania auswählen Seelen-mögen.

Klasse: Soldat

Einzigartiges Talent: Das Blockieren feindlicher Angriffe verleiht Seelenergie

Ausrüstung starten:

  • Aldwynn-Großschwert
  • Kap der Wehrpflichtigen
  • Vados Schild
  • Lucent Plume

Dies ist Ihre grundlegende, abgerundete Klasse, die sich bei nichts besonders hervorhebt.

Wenn Sie mit einem Schwert beginnen möchten, das keine verrückte Angriffsanimation zu lernen hat, können Sie die Soldat ist eine akzeptable Grundklasse, aber es gibt viel bessere Möglichkeiten. Nahezu jede andere Klasse hat etwas besseres in Bezug auf Statistiken und einzigartige Fähigkeiten.



Klasse: Attentäter

Einzigartiges TalentAusweichen feindlicher Angriffe gibt Seelenergie

Ausrüstung starten:

  • Dieb-Klingen
  • Kap der Wehrpflichtigen
  • Hölzerner Targe
  • Lucent Plume

Diese Nahkampf Der Experte muss hautnah dabei sein, um Seelenergie für die Aktivierung spezieller Fähigkeiten zu gewinnen.

Zum Nahkampf konzentriert Adrenalin-Junkies, dies kann eine akzeptable Startklasse bilden. Denken Sie jedoch daran, dass der Akolyte des Todes eine ebenso hohe Anfangsfinesse und eine bessere einzigartige Fähigkeit hat.


Klasse: Assistent

Einzigartiges Talent: Heilung verleiht Seelenergie

Ausrüstung starten:

  • Casting Tome
  • Kap der Wehrpflichtigen
  • Vados Schild
  • Lucent Plume

Im Gegensatz zu vielen RPG-Spielen Der Zauberer kann keine riesigen Gruppen von Feinden vernichten mit gigantischen Energiestößen direkt vom Schläger.

Als Zauberer am Leben zu bleiben, ist ziemlich schwierig Tauschen Sie sich also so schnell wie möglich gegen einen Bogen aus, um aus größerer Entfernung als mit einem Schwert anzugreifen.

Da die Fähigkeit, Truhen zu öffnen, sich vollständig um das Vermeiden von Heilung dreht, ist dies auch eines der schlechtesten einzigartigen Talente, um Energie zu gewinnen.


Klasse: Sentinel

Einzigartiges Talent: Parieren verleiht Seelenergie

Einzigartige Fähigkeit: Rüste Waffen und Schilde mit der Hälfte der erforderlichen Werte aus

Ausrüstung starten:

  • Vados Langschwert
  • Kap der Wehrpflichtigen
  • Vados Schild
  • Lucent Plume

Wenn du es bist gut zum parieren von angriffenDas Sentinel kann aufgrund seiner einzigartigen Fähigkeit, alles mit der Hälfte der erforderlichen Werte auszustatten, eine der besten Klassen sein.

Sie müssen keine Punkte in Finesse oder Intelligenz investieren um die besten Waffen und Zauber dort draußen einzusetzen.

Das Seelentalent ist nicht ganz so gut wie der Akolyte des Todes, aber ansonsten ist dies einer der stärkste Klassenoptionen.


Klasse: edel

Einzigartiges Talent: Die Verwendung von Gegenständen verleiht Seelenergie

Einzigartige Fähigkeit: Erhalten Sie Zugang zu einem einzigartigen Händler

Ausrüstung starten:

  • Aldwynn Halberd
  • Magisters Kapuze
  • Kap der Wehrpflichtigen
  • Vados Schild
  • Lucent Plume
  • Dragonberry
  • Gaian Blood
  • Crow Plume

Während du Beginnen Sie mit mehreren zusätzlichen Artikeln in allen anderen Bereichen die besondere Seelenfähigkeit des Adligen zu nutzen, Dies ist eine der schwächsten Klassen.

Es gibt hier wirklich nichts, was diese Klasse attraktiver macht als die anderen, es sei denn, Sie verwenden wirklich gerne Gegenstände und möchten einige einzigartige Artikeloptionen ausprobieren.


Klasse: Blutritter

Einzigartiges Talent: Schaden zu nehmen verleiht Seelenergie

Einzigartige Fähigkeit: Gewinnen Sie einen Teil der verlorenen Gesundheit zurück, wenn Sie durch schnelle Vergeltungsmaßnahmen Schaden anrichten

Ausrüstung starten:

  • Vados Axt
  • Kap der Wehrpflichtigen
  • Vados Schild
  • Lucent Plume

Diese Klasse bietet eine ganz andere Spielweise als Es geht um einen äußerst rücksichtslosen, äußerst aggressiven Kampf. Du willst beides getroffen bekommen und dann sofort zurückschlagen so oft es geht.

Das ist ziemlich typisch für dein typisches Seelen-wie Spiel, also, wenn Sie etwas außerhalb der Norm wollen, geben Sie dieser Klasse einen Schuß. Für neue Spieler möchten Sie jedoch möglicherweise etwas anderes wählen.


Klasse: Akolythen des Todes

Einzigartiges Talent: Das Töten von Feinden verleiht der Seele Energie

Einzigartige Fähigkeit: Stellen Sie defekte Sicherungspunkte wieder her

Ausrüstung starten:

  • Akolytie Scythe
  • Kap der Wehrpflichtigen
  • Vados Schild
  • Lucent Plume

Auf geht's -- das beste Todesgambit Klasse!

Die Startsense hat einen großen Angriffsbereich und eine große Vorwärtsbewegungsanimation, die in manchen Situationen sehr hilfreich sein kann, aber im normalen Kampf schwer zu meistern ist.

Wenn Sie den Angriffsstil der Sense nicht bevorzugen, wechseln Sie zu einer anderen Waffe, z. B. Dolchen oder auf Intelligenz basierenden Buchzauber.

Die Möglichkeit, beschädigte Sicherungsstatuen wiederherzustellen, ist weniger nützlich als Sie denken, da es im gesamten Spiel nur wenige Punkte gibt, bei denen dies weniger Rückschritte bedeutet, um zu einem schwierigen Boss zurückzukehren.

Die Seelenergie durch direkte Tötungen zu gewinnen ist, wo die Acolyte Of Death-Klasse leuchtet, und legt es einen Rest über den Rest. Sie werden absolut in Energie schwimmen.

Bei effizientem Einsatz ist dies leicht die beste Startklasse, da Sie ständig Fähigkeiten auslösen können.

Was ist deine Lieblingsstunde und hast du welche? Todesgambit Kampftipps zu den besten Wegen, um jede Klasse zu nutzen, die wir möglicherweise verpasst haben? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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