Demokalypse & Doppelpunkt; Die Antwort auf 'Was wäre, wenn die tägliche Show und die Karten gegen die Menschlichkeit ein Kartenspiel hätten? Love Child & quest;'

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 27 April 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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Demokalypse & Doppelpunkt; Die Antwort auf 'Was wäre, wenn die tägliche Show und die Karten gegen die Menschlichkeit ein Kartenspiel hätten? Love Child & quest;' - Spiele
Demokalypse & Doppelpunkt; Die Antwort auf 'Was wäre, wenn die tägliche Show und die Karten gegen die Menschlichkeit ein Kartenspiel hätten? Love Child & quest;' - Spiele

Inhalt

Ich bin ein Fan von Kartenspielen, Comedy Central, Jon Stewart und der gelegentlichen politischen Diskussion. Die Daily Show mit Jon Stewart Dies ist ein Ort, an dem Sie einen urkomischen, ehrlichen Einblick in die amerikanische Politik erhalten. Karten gegen die Menschheit ist dieses eine Kartenspiel, das es liebt, diese imaginäre Grenze zwischen ungeschickter Perversion und regelrechtem Unrecht auf die hysterischste Art und Weise zu überschreiten.


Politik ist für mich ein Tanz, der diese imaginäre Linie in einer Gesellschaft vorantreibt, die heute von Gier, Selbsterhaltung, heuchlerischen religiösen Radikalen und einseitigen Idealisten geprägt ist. Abgesehen davon genieße ich Humor in jeder Größe, Form, und Farbe. Mein oft perverser Humor wird von manchen geschätzt. Als ich hörte, dass Andrew Rader mit seinem neuesten Kartenspiel, das diese beiden Dynamiken kombiniert, wieder dabei war, war ich gelinde gesagt fasziniert.

Demokalypse: Clusterf # @ k zum Weißen Haus wird als "schnelles und wütendes US - Politik - Kartenspiel" beschrieben Die tägliche Show trifft Karten gegen die Menschheit"Das Spiel ist für 2 bis 9 Spieler geeignet, leicht zu erlernen und soll 20 bis 45 Minuten dauern. Alle denkbaren Arenen einer politischen Kampagne sind hervorgehoben. Schauen Sie sich hier auf Kickstarter um.


Wie lange hast du gearbeitet? Demokalypse?

Ich habe daran gearbeitet Demokalypse Eigentlich viele Jahre ~ Ich glaube, seit ungefähr 2008. Ich hatte immer das Gefühl, dass die amerikanische Politik ein großartiges Thema für ein dynamisches Kartenspiel ist, also war es mein erstes Nicht-Kriegsspiel (ich komme aus einem Hintergrund von riesigen strategischen Kriegsspielen mit einer Firma namens Australische Designgruppe - berühmt für Welt in Flammen). Ich habe eine funktionierende Version von zusammengestellt Demokalypse Lange bevor Ryan und ich überhaupt auf die Idee kamen Entwickeln (den wir letztes Jahr mit dem Kickstarter betrieben haben), der aber immer im Regal stand. Ich entschied, dass es zu schön war, für immer im Regal zu sitzen, also nahm ich einige Änderungen und Aktualisierungen vor, um es endlich herauszubringen.

Was war bisher Ihre Lieblingssituation beim Spielen?

Im Allgemeinen habe ich mich beim Testen des Spiels zurücklehnt und andere die Verantwortung übernehmen lassen, um zu sehen, ob sie etwas herausfinden können. Es ist kein schwieriges Spiel zu lernen, das geht also ganz gut. Es fühlt sich ein bisschen wie Poker an, weil Sie ein geheimes Gebotssystem mit dem Gefühl einer Poker-Wette haben. Basierend auf Ihrem Gebot wird für jede politische Region ein offensichtlicher Gewinner ermittelt. Aber dann wird es ein bisschen verrückt, wenn Leute Dinge wie "Sexting Scandal!", "Hookers & Blow!" Oder "Den Klimawandel verweigern!" Der Sieger in einer Region kann sich zu diesem Zeitpunkt ziemlich dramatisch verändern.


Was sind die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen Demokalypse verglichen mit Die tägliche Show und Karten gegen die Menschheit?

Demokalypse fühlt sich viel an wie Die tägliche Show (was eigentlich eine große Inspiration war), nur basierend auf seiner witzigen / nervösen Einstellung zur Politik. Jede Aktionskarte ist ein bisschen wie ein Segment, zum Beispiel ein Skandal, der in der Show verspottet wurde. Die Figuren sind Stereotypen der amerikanischen Politik, und so kommen echte Politiker oft in diesem satirischen Format heraus. Karten gegen die Menschheit war im Grunde meine Inspiration, nervös zu sein, und obwohl ich mit der Obszönität und den sexuellen Bezügen nicht ganz so weit gehe, Demokalypse sicherlich könnte einige beleidigen. Es ist auch schnell und dynamisch wie Karten gegen die Menschheit, mit vielen Karten, die schnell fallen und gleichzeitig von allen gespielt werden.

Welche Reaktionen haben Sie erhalten, als Sie Ihr Spiel getestet haben?

Wann immer Leute testen DemokalypseSie nehmen es immer leicht auf und haben viel Spaß. Ich habe die Spielmechanik ein wenig geändert, um sie schneller zu machen und die Entscheidung der Spieler zu betonen. Und zwangsläufig hat jeder Spieletester immer Ideen für Karten. Ich habe tatsächlich einige Karten hinzugefügt, die von Spieltestern vorgeschlagen wurden, und das hat mich dazu veranlasst, benutzerdefinierte Karten aufzunehmen, die Sie über den Kickstarter selbst erstellen können.

(Benutzerdefinierte Karten können über Kickstarter erstellt werden)

Welche Lektionen überträgst du von deinem ersten Kickstarter?

Ich habe im letzten Kickstarter viel gelernt. Zum einen habe ich ein Video und eine ganze Reihe von Spielebildern gemacht, bevor ich überhaupt die Kampagne gepostet habe. Letztes Mal hatte ich Mühe, diese auszufüllen, als ich weiterging. Ich werde auch darauf achten, die Größe der Spielkomponenten zu ändern, um den Versand zu vereinfachen. Zum EntwickelnIch habe bei der Herstellung der Spielekartons nicht wirklich die Versandmaße berücksichtigt, und dies führte zu einem Durcheinander, wenn es um den Versand von allem ging. Dieses Mal hoffe ich, dass es viel reibungsloser verläuft, damit ich alle Spiele so schnell wie möglich veröffentlichen kann.

Was ist die Altersspanne für Spieler? Demokalypse?

Haha, gute Frage. In Bezug auf das Erlernen, wahrscheinlich jeder über 9 Jahre. Das Spiel enthält jedoch einige Inhalte für Erwachsene (Waffen, Drogen, sexuelle Hinweise usw.). Ich würde zumindest eine milde elterliche Anleitung empfehlen.

Anmerkung des Verfassers: Meine Empfehlung wäre, sich aufgrund einiger Inhalte an ältere Spieler zu wenden.

Was erhoffen Sie sich von den Spielern, z. mehr Verständnis für das politische Feld?

Es hängt wahrscheinlich davon ab, mit was die Spieler kommen. Es ist sicherlich möglich, etwas aus dem Spiel zu lernen. In gewisser Weise sind die politischen Regionen so organisiert wie diese kleinen Geografie-Lernkarten. Sie werden zumindest erfahren, wo sich Staaten befinden. Ich vermute, Sie könnten auch etwas über das politische Spektrum in Bezug auf die Kandidaten und die Entwicklungen in der Politik der letzten Jahre erfahren. Es wird wahrscheinlich auch eine politische Debatte anregen. Aber meistens möchte ich, dass die Spieler eine gute Zeit haben und sich nicht gegenseitig töten.

Demokalypse: Clusterf # @ k zum Weißen Haus nähert sich seinem Ziel derzeit auf Kickstarter. Probieren Sie es aus und werden Sie Unterstützer, um die Option zu erhalten, Ihren eigenen speziellen Kandidaten anzupassen. Viel Spaß beim Kampagnen!