Schicksal Beta & Doppelpunkt; Die Reaper Review

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 19 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Schicksal Beta & Doppelpunkt; Die Reaper Review - Spiele
Schicksal Beta & Doppelpunkt; Die Reaper Review - Spiele

Inhalt

Schicksal hat in letzter Zeit und aus guten Gründen gut unter die Lupe genommen. Bungies ehrgeizigstes Projekt, das bisher nur eine Closed Beta durchlaufen hat, wurde kürzlich eröffnet. Ich habe in beiden Plattformen und ich war nicht enttäuscht. Mein kleiner Rückblick beginnt jetzt.


Geschichte

Der kleine Teil der Geschichte hat Spaß gemacht und beinhaltete das Besiegen von Feinden namens Fallen and the Hive. Der Bienenstock und die Gefallenen werden beide als Feinde dargestellt, was manchmal während Missionen zu Ihrem Vorteil sein kann, wenn Sie nicht in Konfrontation geraten möchten. In den letzten zwei Tagen stand eine neue Mission auf dem Mond. Unser Wächter war jahrelang tot, bis sie von einem kleinen cortanaähnlichen Gerät namens Ghost geweckt wurden. Der Geist wurde von Game of Thrones-Schauspieler Peter Dinklage geäußert.

Feinde

Die Feinde erinnerten an zwei der Hauptfeinde von Heiligenschein für ihre Beteiligung an der Geschichte und miteinander; Der Bund und die Sintflut

Die Gefallenen:

  • Dreg-The Dreg sind schnelle und schwer fassbare Feinde, die den entsprechenden Feinden entsprechen Halo Bundesschakale


  • Shank-The Shank haben kein Äquivalent zu einem Feind in Heiligenschein, aber sie schweben über Angriffs-Bots, die zu den am einfachsten zu besiegenden im Spiel gehören.

  • Vandale - Die Vandalen fühlten sich mehr wie die Eliten von Halo mit ihrer Größe und manchmal durch die Art, wie sie sich benahmen.

  • Captain- Die Captains sind abgeschirmte Feinde, die wie erwartet einen der härteren Feinde der Gefallenen darstellen.

  • Servitor-The Servitor sind roboterhafte, kugelförmige Feinde, die sich teleportieren, mehr Feinde ausziehen und sogar ihre Kameraden beschützen können.

  • Devil Walker - Der Devil Walker ist ein spinnenartiger Roboter, der selbst mit einer Truppe von 3 und einer weiteren Truppe einer der härtesten Gegner war.


Der Bienenstock:

  • Thrall - Die Thrall sind die schwer fassbarsten im ganzen Bienenstock und können einen für eine Sekunde überwältigen, wenn sie in Rudeln sind. Sie sind die schwächsten im Bienenstock.

  • Acolyte-The Acolyte sind ziemlich beeindruckende, kleinere Versionen des Knight, die in erster Linie die Hauptkampfinfanterie des Bienenstocks sind.

  • Knight- The Knights ähneln Halo Jäger. Sie haben die Fähigkeit, einen Schild abzuwerfen, um sie vor Frontalangriffen zu schützen, und verfügen mit ihrer Waffe über eine enorme Kraft, da sie in der Regel die stärkste aller Infanterie-Feinde ist.
  • Zauberer - Der Zauberer ähnelt in gewisser Weise dem Servitor, da er dazu neigt, Feinde auszusondern und sie auch abzuschirmen, anders als der Servitor, den er hat, einen Schild.

Die Beta auf PS4 lief mit 30 FPS auf 1080p, während die Xbox-Version mit 900p lief. Bungie versichert, es sei nur so, weil sie einige Dinge für die Beta zurückschieben mussten. Beide Versionen laufen mit 1080p; 30 FPS bei voller Veröffentlichung. Der Multiplayer war definitiv nein Heiligenschein, aber es hat Spaß gemacht, da es nur einen Modus gab, also bin ich sicher, dass es mit der vollständigen Veröffentlichung ein bisschen besser oder zumindest lustiger wird.

Schicksal Außerdem gibt es einen Erkundungsmodus, der sich im Wesentlichen frei mit kleinen, aber reichlichen Missionen in der Landschaft bewegt. Sie hatten auch eine Streikmission, die noch schwieriger war als Story-Missionen. Die Streikmission trug den Titel "The Devil's Lair" und beinhaltete den Kampf gegen den Bienenstock und die Gefallenen. Ihr sekundärer Chef war ein Teufelsläufer, der zum Haupt-Bösewicht führte, ein riesiger Servitor, den die Gefallenen angebetet zu haben schienen, und der Sepiks Prime hieß.

Der Turm in der letzten Stadt der Erde ist eine Art soziales Zentrum und der Ort, an dem Sie neue Rüstungen, Waffen und verschiedene Gegenstände erhalten. Ganz zu schweigen davon, dass Sie tanzen, winken und auf andere zeigen sowie sich hinsetzen und einfach nur entspannen können, um die vielen schönen Ausblicke auf das, was das Spiel zu bieten hat, zu genießen. Ich habe die Beta für gefunden Schicksal sehr süchtig zu machen und danach weiß ich nicht einmal mehr, was ich mit mir anfangen soll. Das Spiel war mit der freundlichen Interaktion von anderen Spielern noch angenehmer.

Das Schicksal Beta litt darunter, dass sie im Party-Chat nicht in der Lage war, Freunde zu hören oder mit ihnen zu sprechen, aber es war keine große Sache, meine Rezension zu beeinflussen. Wenn das komplette Spiel besser ist als die Beta, dann hat Bungie einen neuen Erfolg in den Händen. Der 9. September kann nicht früher kommen.

Unsere Bewertung 9 Reaper testet die Destiny-Beta