Schicksal & Doppelpunkt; Hunter-Klassenhandbuch - Bladedancer-Unterklasse

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 16 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Schicksal & Doppelpunkt; Hunter-Klassenhandbuch - Bladedancer-Unterklasse - Spiele
Schicksal & Doppelpunkt; Hunter-Klassenhandbuch - Bladedancer-Unterklasse - Spiele

Inhalt

Die Hunter-Klasse konzentriert sich hauptsächlich auf Mobilität und Präzision. In einem intensiven Kampf soll der Jäger einen Punkt auswählen, einige Runden abfeuern und an einen anderen Ort ziehen. Dadurch sind sie sehr gut mit dem Scout-Gewehr, dem Scharfschützengewehr und dem Raketenwerfer kombinierbar. Sie möchten nie als Jäger lange Zeit an einem Ort gefangen werden.


Bladedancer-Besonderheiten

Jede Unterklasse hat ihren eigenen einzigartigen Stil, was bedeutet, dass sich das Verhalten des Charakters ändert, wenn Sie verschiedene Unterklassen spielen. Dieses Handbuch konzentriert sich auf die Unterklasse des Hunter's Bladedancer. Der Bladedancer ist ein sehr mobiler Nahkämpfer. Du würdest diese Spezialität wie einen Attentäter spielen. Blink Strike und Arc Blade bilden für jede Situation eine tödliche Kombination. Mit dem Fast Twitch-Modifikator wird die Abklingzeit von Blink Strike auf 5 Sekunden gesenkt, was ein fast ununterbrochenes Nahkampf-Töten ermöglicht.

Attributpunkte

Wie die meisten RPGs Schicksal hat auch Attributpunkte, aber sie funktionieren etwas anders. Attributpunkte werden nur durch Ausrüstung von Ausrüstung mit Punkten erfasst. Nachfolgend sind die Attributspunkte und deren Auswirkungen auf den Bladedancer aufgeführt.


  • Intellekt: Reduziert die Abklingzeit von Arc Blade, sodass Sie sie öfter verwenden können.
  • Disziplin: Reduziert die Abklingzeit von Granaten, sodass Sie sie häufiger einsetzen können.
  • Stärke: Verringert die Abklingzeit von 'Blinkschlag', sodass du sie häufiger einsetzen kannst.

Granaten

Ich werde hier alle drei Granatenstufen abdecken, die Bladedancer zur Verfügung stehen. Um höhere Stufen freizuschalten, müssen Sie Ihre Granaten aktiv einsetzen. Egal ob es sich um Tötungen mit einer Granate oder einfach nur um den Einsatz handelt, habe ich noch nicht herausgefunden. Um Ihre Granaten zu verwenden, drücken Sie je nach verwendetem System die Taste L1 oder die linke Schulter.

Flussgranate

Eine explosive Granate, die zusätzlichen Schaden verursacht, wenn sie an Feinden hängt. Flussgranaten eignen sich für die großen Ziele im PvE oder für einen Gegner, der sich im PvP nicht aus der Tarnung macht.


Granate überspringen

Eine Granate, die sich beim Aufprall spaltet und mehrere Geschosse schafft, die nach Feinden suchen. Die Granate funktioniert ähnlich wie die Gunslinger's Swarm Granate. Der einzige Unterschied ist das Drohnenverhalten. Die Skip-Granatendrohnen können Oberflächen abprallen lassen, um sich positionell zu positionieren.

Arcbolt-Granate

Eine Granate, die Blitze mit nahen Feinden kettet. Diese Granate eignet sich gut zum Einrichten eines Nahkampfs. Der Arcbolt verzweigt sich zunächst zu drei nahen Zielen, und jeder Bolzen trifft dann auf zwei weitere Ziele in der Nähe.

Springen

Der Jump-Modifikator des Jägers ist Double Jump. Dies ist sowohl für den Gunslinger als auch für den Bladedancer derselbe, bei dem sie die Upgrades unterscheiden. Zum Springen drücken Sie je nach verwendetem System X oder A. Bei Jump-Modifikatoren geht es mehr um persönliche Vorlieben als um irgendetwas anderes.

Doppelsprung

Springen Sie ein zweites Mal, nachdem Sie den Boden verlassen haben. Ermöglicht höhere / weiter Sprünge.

Bessere Kontrolle

Upgrades Double Jump für bessere Richtungskontrolle während der Luft. Dieses Upgrade ermöglicht mehr Mobilität, wenn Double Jump als Ausweichmanöver verwendet wird.

Höherer Sprung

Upgrades Double Jump für noch mehr Höhe. Für die Sprünge, die man fast machen kann.

Blinken

Ein Teleport für kurze Distanzen, der Double Jump ersetzt. Anstatt zu springen, werden Sie sofort in die Richtung teleportiert, in die Sie sich bewegten. Sehr nützlich, um jemanden in Deckung zu bringen.

Super

Die Spezialität des Bladedancers ist Arc Blade. Die Upgrades basieren auf dieser Option. Um Ihr Special zu verwenden, drücken Sie gleichzeitig L1 und R1 oder das Xbox-Äquivalent.

Bogenmesser

Laden Sie Ihre Klinge mit Arc Light auf und verbrauchen Sie Ihre Feinde mit Blitz. Arc Blade ist ein zeitgesteuerter Nahkampf-Super, der nützlich ist, um eine Gruppe von Feinden zu säubern. Dieser Super dauert in der Regel etwa 12 Sekunden. Die Dauer verringert sich jedoch, wenn Sie Ihren Nahkampfangriff verwenden oder eine Fähigkeit aktivieren.

Showstopper

Eine tödliche Explosion mit einem Wirkungsbereich von 7 Metern. Um diese Explosion zu aktivieren, drücken Sie die Feuertaste, während Arc Blade aktiv ist. Wenn Sie diesen Angriff ausführen, werden Sie für kurze Zeit in die Animationssperre versetzt. Verwenden Sie sie daher mit Bedacht.

Messers Schneide

Eine kraftvolle, bodengestützte Fernwellenwelle. Wird durch Drücken der Feuertaste aktiviert, wenn Arc Blade aktiviert ist. Dies ist nützlich für überraschende Feinde, kann aber mit einem zeitlichen Sprung vermieden werden.

Verschwinden

Cloaking-Effekt, mit dem der Benutzer aus dem Blickfeld verschwinden kann. Wird durch Drücken der Feuertaste aktiviert, während Arc Blade aktiv ist. Gut für die Navigation zwischen Feinden in der Nähe, aber nicht in Gruppen.

Nahkampf-Fähigkeit

Die Nahkampf-Fertigkeit des Bladedancers ist Blink Strike. Um diese Fähigkeit zu verwenden, drücken Sie R1 oder das Xbox-Äquivalent genauso wie bei einem einfachen Nahkampfangriff, wenn das Symbol voll ist.

Blinzeln

Ein kraftvoller Nahkampfangriff mit erweiterter Reichweite. Blinzeln ist die längste Nahkampf-Fertigkeit im Spiel. Es nutzt die Blink-Teleport-Funktion in Verbindung mit einem Nahkampfangriff, um einen Gegner auszuschalten.

Backstab

Doppelter Schaden, wenn Ziele von hinten getroffen werden. Dies ist sehr nützlich, um die stärkeren Feinde auszuschalten, wenn Sie den Sprung auf sie machen können.

Schnelles Zucken

Verringert die Abklingzeit von 'Blinkschlag'. Mit diesem Modifikator beträgt die Abklingzeit von Blinkschlag 5 Sekunden. Für eine schnelle Abfolge von Blink-Schlägen müssen Sie nicht länger Stärke stapeln. Stattdessen können Sie die Intelligenz für die Abklingzeit von Arc Blade stapeln.

Entfesselungskünstler

Ermöglicht es dem Benutzer, sich sofort nach einem Treffer mit Blinkschlag zu tarnen. Mit diesem Modifikator können Sie leicht aussteigen, nachdem Sie einem Gegner einen tödlichen Schlag versetzt haben. Mit einer gesamten Dauer von 7,5 Sekunden können Sie sich leicht für Ihren nächsten Schlag neu positionieren.

Passive

Es gibt vier Bonusbäume mit unterschiedlichen Optionen für verschiedene Spielstile. Es scheint, dass Sie nur einen Bonus in jedem Baum haben dürfen. Nachfolgend habe ich die Boni aufgelistet, die auf ihrem Baum basieren.

Baum eins

  • Pfad vergessen: Erhöht die Basisrüstung und Beweglichkeit.
  • Pfad verboten: Erhöht die Erholung und Beweglichkeit der Basis.
  • Pfad unbekannt: Erhöht die Basisrüstung und erholt sich.

Baum zwei

  • Fleet Footed: Erhöht die maximale Sprintgeschwindigkeit und verlängert die Objektentfernung. Erhöht auch die Beweglichkeit.
  • Schnelle Zeichnung: Waffen sind sofort nach dem Angriff mit einem Messerangriff bereit.
  • Schattenjäger: Erhöht die Dauer von Unsichtbarkeitseffekten.

Baum drei

  • Weg des Drifter: Geringfügig erhöht sich die Rüstung, Erholung und Beweglichkeit.
  • Weg der Furchtlosen: Massiver Anstieg der Rüstung.
  • Weg des Nomaden: Massiver Anstieg der Erholung mit geringfügiger Erhöhung der Beweglichkeit.

Baum vier

  • Zugabe: Einen Gegner mit Arc Blade zu töten, verlängert seine Dauer.
  • Stalker: Unsichtbarkeit gewinnen, nachdem du dich für kurze Zeit in die Hocke gegangen bist.
  • Hungernde Klinge: Kills mit Arc Blade und Blink Strike regenerieren sofort die Gesundheit.

Das schließt die Bladedancer-spezifischen Details ein. In meiner Klassen- und Unterklassenübersicht finden Sie die Grundlagen zu allen Klassen und Unterklassen sowie Links zu Unterklassen mit ausführlichen Anleitungen.

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