Deus Ex & Doppelpunkt; Die Menschheit ist gespalten, um ein neues Spiel zu haben & plus; Modus

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 10 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 6 November 2024
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Deus Ex & Doppelpunkt; Die Menschheit ist gespalten, um ein neues Spiel zu haben & plus; Modus - Spiele
Deus Ex & Doppelpunkt; Die Menschheit ist gespalten, um ein neues Spiel zu haben & plus; Modus - Spiele

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Eidos Montreal hat kürzlich über die erwartete Fortsetzung getwittert Deus Ex: Die Menschheit ist gespalten wird einen neuen Game + -Modus bieten. In einem Video, das folgte, enthüllten der Executive Game Director Jean-François Dugas und der Gameplay Director Patrick Fortier dies Die Menschheit ist gespalten's New Game + erweitert das Spiel um mehr als einige andere New Game + -Modi der letzten Spiele.


Oft macht New Game + das Spiel nur schwerer. Mit Die Menschheit ist gespaltenMit New Game + sollen die Spieler jedoch "noch mehr über alle Karten und die Geheimnisse" im Spiel erfahren. Dies ist nur eine der vielen neuen Funktionen, die in diesem Spiel eingeführt wurden. In einer neuen Ausgabe von DXTV zeigt Executive Audio Director Steven Szczepkowski uns alles, was wir Anfang dieses Jahres von ihrer E3-Demo verpasst haben könnten.

Was gibt's Neues?

Im Gegensatz zu seinem Vorgänger Die Menschheit ist gespalten bietet Belohnungen für Stealth- und Kampfziele. In Deus Ex: Menschliche RevolutionDie Spieler fühlten sich oft verpflichtet, Stealth zu spielen, da das Spiel mehr Erfahrungsbelohnungen dafür bot, dass sie Stealth und nicht tödlich waren. Die Entwickler stellen sicher, dass jeder Spielstil tragfähig ist und dass die Spieler nicht dafür bestraft werden, dass sie mit Gewehren in Flammen stehen.


Siehst du vertraut aus? Ja, das haben wir auch gedacht.

Waffen sind jetzt im Spiel anpassbar, ähnlich wie Crysis, wo der Spieler auf seine Waffe schaut und auswählt, welche Erweiterungen er möchte. Andere großartige Elemente scheinen auch von anderen Spielen inspiriert zu sein, wie das neu verbesserte Cover-System, das weniger umständlich ist und an das wir denken müssen Zahnräder des Krieges oder Massenwirkung. Sie können jetzt über die Abdeckung klettern, anstatt sich auf die Bewegung von Seite zu Seite zu beschränken.

Wir können auch eine Vergrößerung sehen, die an die "Blinzel" -Fähigkeit von erinnert Entehrt das erlaubt Adam Jensen, sich über kurze Strecken zu verziehen. Wir waren froh zu sehen, dass das lästige Batteriezellenenergiesystem im Gameplay weggefallen ist. Es sieht also so aus, als müssten wir kein Proteinpulver mehr im Glas essen, um Stealth-Takedowns durchzuführen.


Um das Ganze abzurunden, haben wir erfahren, dass der australische Schauspieler Vernon Wells im kommenden Spiel Jim Miller als Sprecher spielen wird. Deus Ex: Die Menschheit ist gespalten wird voraussichtlich 2016 veröffentlicht und mit jeder neuen Information sieht es so aus, als ob es sehr bereit ist, die Herzen von zu gewinnen Deus Ex Fans neu und alt. Wir werden bis dahin weitersehen.