DFO Global - Die Kommunikation der Menschen ist unübertroffen

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 20 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
Anonim
DFO Global - Die Kommunikation der Menschen ist unübertroffen - Spiele
DFO Global - Die Kommunikation der Menschen ist unübertroffen - Spiele

MMORPG-Communities steigen und fallen, aber alle sind so stark zurückgekehrt wie Dungeon Fighter Onlineist? Und hatte jemand so persönliche Beziehungen zu den Verlagen?


Dungeon Fighter Online (DFO Global) stieg Anfang dieses Jahres unter dem Einfluss von Neople, dem in Korea ansässigen Entwickler und neuen westlichen Publisher, von den Toten auf eine aufregende Open Beta auf. Die Umstände rund um DFO GlobalDie Rückkehr ist sicherlich einzigartig, aber nicht so überraschend wie der Umgang von Neople mit der englischsprachigen Community des Spiels.

Nach dem Start der Pre-Open-Beta während des Hype-Streams konnte man feststellen, dass Neople die englische Community auf eine sehr informelle Art und Weise behandeln würde. CEO In Lee war ganz vorne mit dabei, was das Scheitern des Spiels angeht die Ausfallwahrscheinlichkeit liegt bei 80% während des Streams. Die Vertreter und Entwickler der Community waren ebenfalls sehr offen, aber sehr aufgeregt.

Die positive Energie der Menschen hat sich in den letzten Monaten fortgesetzt DFO Global Die Facebook-Seite war nicht nur voller Hype über Updates, sondern auch voller Goldverkäufer und Bots und persönlicher Geschichten der englischsprachigen Mitglieder des Unternehmens.


Du verstehst es, Danjun.

Das Scrollen durch das offizielle Facebook ist wirklich ein unvergesslicher Anblick, und man muss sich fragen, warum sich mehr MMORPG-Publisher nicht so sehr auf ihre Community einlassen. Ich genieße es zu lesen, wie die Entwickler des Spiels zu Neople gekommen sind - genauso wie ich die ehrliche Offenheit über den Stand des Spiels genieße. Ist es wirklich so schwer, sich wirklich anzustrengen und sich mit deiner Spielerbasis zu verbinden?

So schrecklich es auch sein mag, meine fortgesetzte Unterstützung von Dungeon Fighter Online Das liegt zum großen Teil daran, dass Neople so engen Kontakt zu ihrer Spielerbasis haben. Ich möchte diese Leute unterstützen, die der Community so aufrichtig gegenüberstehen, ich möchte sehen, wie das Spiel wächst, und ich möchte sehen, wie Jerry Gewicht verliert und gesund wird.


Die Verbindung, die Neople mit seiner englischsprachigen Community hergestellt hat, ist beispiellos. Dies könnte einer der Gründe sein, warum das Spiel gestartet wird und (hoffentlich) erfolgreich ist. So sollte die Kommunikation mit Verbrauchern sein: Ganz organisch.