DICEs Star Wars & Doppelpunkt; Battlefront Looks Fun & Komma; Aber kann zum Opfer fallen, um Probleme beim Starten auf dem Schlachtfeld zu bekommen

Posted on
Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 28 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 8 November 2024
Anonim
DICEs Star Wars & Doppelpunkt; Battlefront Looks Fun & Komma; Aber kann zum Opfer fallen, um Probleme beim Starten auf dem Schlachtfeld zu bekommen - Spiele
DICEs Star Wars & Doppelpunkt; Battlefront Looks Fun & Komma; Aber kann zum Opfer fallen, um Probleme beim Starten auf dem Schlachtfeld zu bekommen - Spiele

Inhalt

ENDLICH. Es kann nur ein paar Monate dauern, bis das Spiel veröffentlicht wird, aber EA und DICE haben uns endlich mit einem beachtlichen Gameplay von gestärkt Star Wars: Battlefront. Die Demo, die sie auf der E3 vorführten, ist offensichtlich sehr choreografiert, bleibt aber ansonsten das beste Beispiel für das Spiel. Wie lautet das Urteil?


Star Wars: Battlefront sieht aus wie eine Menge Spaß, ist aber noch in Arbeit.

Obwohl alle wichtigen Gameplay-Elemente integriert wurden, gibt es immer noch bemerkenswerte HUD-Elemente für Platzhalter und Lichtschwertkämpfe sind täuschend verborgen, wenn sie nicht wirklich vorhanden sind. Das tatsächliche Geschützspiel und der Fahrzeugkampf erinnern an die ursprünglichen Battlefront-Spiele, und die neuen Ergänzungen scheinen grundsolide Verbesserungen zu sein, aber es gibt noch einige Dinge, die noch nicht gezeigt werden.

Da das Spiel erst ein paar Monate nach der Veröffentlichung verfügbar ist, habe ich zwar genügend Zeit, um die endgültigen Lacke aufzutragen, bin aber etwas besorgt. DICEs letzter Online-Shooter startete mit großem Ärger und hatte vor dem Start sogar eine öffentliche Beta. Während Schlachtfront wird von einem anderen Team bearbeitet, es ist schwer, sich keine Sorgen zu machen, dass nach mehr als zwei Jahren Arbeit einige Features für uns nicht absehbar sind.


Wir sehen nur den gleichen Modus, der im CGI-Trailer Walker Assault demonstriert wurde. Es gibt vage diskutierte Luftkampf- und Nahkampfmodi, aber wir wissen so wenig über sie, dass wir nicht einmal ihre Namen kennen. Hoffentlich werden DICE und EA in den kommenden Monaten noch offener, aber es liegen immer noch viel zu viele Fragen in der Luft.

Nun, das heißt, was wir sehen, sieht nach viel Spaß aus.

Waffen feuern wie im Film und haben einen sehr befriedigenden Soft-Kick, der zu Laserpistolen passt. AT-STs zerreißen die Szenerie und explodieren in Feuerbällen, genau wie in den Filmen. Es ist sehr einfach zu sagen, dass vieles, was wir sehen, den Filmen sehr ähnlich ist. Das Sounddesign ist absolut hervorragend und klingt genau so, wie es ein Star Wars-Spiel sollte.

Die in der Demo gezeigte Hoth-Karte ist etwas enger und kleiner als die berühmte Echo Base-Karte aus den Originalspielen, aber das kommt dem Spiel zugute. Es gibt keine riesigen Felder, auf denen Scharfschützen Sie von links und rechts abholen können, sondern unzählige Grabenkämpfe und enge Drehungen, in die die Piloten eintauchen können Die Anzahl der Spieler wurde von 64 auf 40 verringert.


Die Fahrzeuge sehen aus wie im Traum und werden viel Spaß beim Herumfliegen machen.

Trotz des Mangels an Weltraumkämpfen scheinen Luftkämpfe zwischen X-Wings, Tie Fighters und mehr ein großer Spaß zu sein. Insbesondere das Autopilot-Geschwätz verkaufte die Erfahrung.

Auch für diejenigen von Ihnen, die die YouTube-Version des Gameplays gesehen haben, werden Sie am Ende feststellen, dass das Koop-Gameplay als nächstes ansteht. Hier ist die Hoffnung, dass es gut wird.

Also am Ende, Schlachtfront könnte sich als großartiges Spiel herausstellen. Es kann auch Probleme beim Start geben, wenn DICE in der verbleibenden Zeit nicht alles zusammenbringen kann. Was denkst du? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!