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Fans der beiden Kriegshammer Universen haben mit Sicherheit einen Mangel an Kohäsivität festgestellt, wenn es darum geht, an wen Games Workshop die Lizenzen verteilt und welche Art von Spielen die Entwickler letztendlich herstellen.
Von einer Horde von mobilen Titeln von fragwürdiger Qualität bis hin zu RTS-Erlebnissen wie Anfang des Krieges oder die dritte Person Gott des Krieges-Art von Space Marine Früher es gibt einfach keine einheitliche Kraft, die die Warhammer 40k Spiele zusammen, und das geht mit diesem Ausgründungstitel weiter Space Hulk: Todesschwinge.
Persönlich war ich kein großer Fan der letzten Zeit Space Hulk Wiedergabe im Jahr 2013 von Full Control Studios (selbst basierend auf früheren Tischspielen), die dem Brettspiel zu sehr ähnelten und für ein interaktives digitales Erlebnis sehr frustrierend waren.
Jetzt können wir dieselbe Idee und Grundgeschichte in einer viel actionreicheren Ego-Version wieder erleben mit einem Horror-Twist als Streum On Studio das Franchise in Angriff nimmt. Nach dem felsigen Start - der nur wenige Tage vor der Veröffentlichung zurückgedrängt wurde, damit Last-Minute-Bugs beseitigt werden können - ist es endlich soweit und wir sind bereit, uns mit anderen Games Workshop-Einsendungen zu messen.
Todesschwinge Gameplay
Im Kern, Todesschwinge bietet eine Horde Style FPS nach dem Vorbild von Vermintide oder 4 sind gestorbenmit Feinden, die von allen Seiten in großer Zahl auf Sie zukommen, manchmal in engen Gängen (die angespannt werden) und manchmal in weiter offenen Kammern.
Zusätzlich zu den grundlegenden Shooter-Mechaniken gibt es einige Funktionen, mit denen Sie einen Teamkollegen anweisen müssen, Sie zu heilen, einen anderen Kampfbruder eine Tür hacken zu lassen, dem Team zu folgen oder dort zu bleiben usw. Sie können auch die Auslastungen ändern von Ihren Gruppenmitgliedern, so dass Sie auswählen können, welchen Kampfstil Sie in einem bestimmten Gebiet anwenden möchten.
Du brauchst ein Team, um einen mit Tyraniden gefüllten Raumschiffskörper zu bekämpfen!
Das fügt zwar ein taktisches Gefühl hinzu, aber leider Ihr Team scheint nicht viel von sich zu haben oder auch nur ein Gefühl der Selbsterhaltung. Zum Beispiel wird Ihr Heiler keine Wunden versorgen, es sei denn, Sie befehlen es ihm auch - selbst wenn ein Teamkollege eindeutig vor der Tür des Todes steht und derzeit keine Feinde angreifen.
Es gibt einige unerwartete Fähigkeiten, die über das bloße Laufen und Schießen hinausgehen, wie das Hacken von Geschütztürmen aus großer Entfernung und das Hinzufügen einer zusätzlichen Dimension. Da Sie als Bibliothekar in voller Terminator-Rüstung spielen, gibt es eine große Auswahl an Waffen, Nahkampfwaffen und psychischen Fähigkeiten, mit denen Sie die Tyranidenhorden an Bord des verlassenen Raumschiffes ausdünnen können.
Fügen Sie in einem Fertigkeitsbaum drei Optionen hinzu, um sich auf und zu konzentrieren Sie werden nicht die Flucht ergreifen, um Feinde in die Luft zu jagen oder Ihren Trupp am Leben zu erhalten.
An Fernkampf- und Nahkampf-Optionen mangelt es nichtWährend der Großteil des Spiels in verschiedenen Umgebungen des Space Hulk stattfindet - bestehend aus vielen verschiedenen zusammengeschmolzenen Schiffen - kann Ihr Space Marine begrenzte Warptore verwenden, um in eine sichere Zone zurückzukehren.
Sobald Sie wieder sicher auf Ihrem eigenen Schiff sind, können Sie Ihre Rüstung reparieren und neue Ausrüstungen erhalten. Es ist eine gute Möglichkeit, das Konzept des Stadtportals zu überarbeiten, sodass es für Ihr Team sinnvoll ist, Upgrades und Heilung auf mittlerer Ebene zu erhalten.
Grafik und Atmosphäre
Es wurde akribisch auf Details geachtet Warhammer 40.000 lore genau in Deathwing, aber gleichzeitig Die Umgebungen fühlen sich ein wenig eingeschränkt an, und selbst bei maximalen Einstellungen fühlt sich die Grafik nur ein Hauch von AAA an.
Es gibt viele Bereiche, die Sie aufgrund der großen Rüstungsmenge des Terminators nicht erreichen können, und diese riesigen Weltraum-Marines können keine Leitern hochspringen oder hochklettern. Grafisch gibt es auch ein paar abgeschnittene Ecken, wie feindliche Körper, die nach dem Sterben verschwinden.
Insgesamt hat Streum On Studio eine bewundernswerte Arbeit geleistet, um das Universum zum Leben zu erwecken, und in einigen Bereichen herrscht neben erstklassigen Soundeffekten eine ernsthafte Gothic-Horror-Stimmung.
Serienfans werden es genießen, Details zu sehen, wie die toten, mit Mechadendriten bedeckten Tech-Priester oder Servoschädel, die durch die Gebiete schweben und während der Erkundung Scans machen. Für die Überlieferungsfanatiker gibt es ein cooles Bestiarium mit einem Dossier über die Arten von Feinden, auf die Sie stoßen, und einen Reliktbildschirm, der Objekte von historischem Wert für Ihr Adeptus Astartes-Kapitel zeigt.
Es gibt einen großen Einfluss am Anfang des Spiels, der nicht ignoriert werden kann: Aliens. Es ist ein wenig unklar, ob dies gezielte Anspielungen auf den klassischen Film sind oder ob es nur Ähnlichkeiten mit der Tatsache gibt, dass Sie in einer dunklen Raumatmosphäre gegen schnelle Aliens kämpfen.
So oder so Aliens Gefühl ist starkMit Genestealern, die aus den Augenwinkeln an den Wänden entlang kriechen, bevor Sie ihnen im Kampf begegnen, dem Ausblättern Ihrer Minikarte und den überfüllten Wänden und Gängen.
Eww ... matschig!Bugs und technische Probleme
Dies muss das größte Problem sein Todesschwinge im Moment: Starke Ruckler und Bildratenabfälle treten ziemlich regelmäßig auf. Es war ein Problem in der Beta, das angeblich behoben wurde, als das Spiel in letzter Minute eine Woche zurückgedrängt wurde, aber ich habe immer noch Tonnen von Frameratenabfällen.
Das ist auch nicht das einzige technische Problem: Etwa die Hälfte der Zeit, in der das Spiel über Steam gestartet wird, friert es auf dem ersten Ladebildschirm ein und muss neu gestartet werden. Das ist ein nerviger zusätzlicher Schritt, der die Lust am Spielen verringert.
Dies ist nicht die Zeit, in der Sie eine unangenehme Erfahrung machen möchten
Auf der Design-Front meistens gut mit Waffen und psychischen Kräften umgehen, aber Die Zoomfunktion interessierte mich nicht. Sie müssen die rechte Maustaste drücken, um die Ansicht zu vergrößern. Sie bleiben jedoch so lange vergrößert, bis Sie erneut klicken. Dadurch wird das Vergrößern und Verkleinern viel zu langsam.
Diese Art von Zoomsystem habe ich seit dem Original nicht mehr gesehen ANGST. und es gibt einen Grund, warum Entwickler es vor 10 Jahren größtenteils fallen ließen - es ist einfach eine schlechte Designentscheidung.
Die Servoschädel sehen aber cool aus!Die Quintessenz
Todesschwinge macht Spaß und hat eine tolle Atmosphäre, daran besteht kein Zweifel, aber es ist auch nicht ganz auf dem Niveau der wirklich tollen FPS-Einträge. Zusammen mit den stotternden Frameraten ist das Endergebnis ein Spiel, auf das Sie wahrscheinlich warten sollten, bis ein Patch herauskommt oder der Preis fällt.
Andererseits, wenn man bedenkt, dass man immer eine machen kann Todesschwinge Steam-Rückerstattung, es kann sich lohnen, für 2 Stunden jetzt ohnehin auszuchecken Warhammer 40.000 Fans zu entscheiden, ob Sie die technischen Probleme übersehen können.
Sehen Sie sich das anders an Space Hulk Das Spiel hat mich daran erinnert, dass wir für ein geeignetes RPG-Set in diesem Universum überfällig sind. Denken Sie an etwas wie Vampir: Die Maskerade-Blutlinien oder auch Ritter der alten Republik aber in das Imperium des Menschen gesetzt. Ein ordentliches dialog- und kampfgesteuertes Rollenspiel, in dem Sie als Akolythen der Inquisition, imperiale Gardisten oder noch besser als geheime Chaos-Kultisten auftreten, wäre hervorragend. Das ist ein Spiel, bei dem ich eifrig $ 40 - $ 60 verlieren würde.
Angesichts all der verschiedenen Spielstile, die dieses Universum zu bieten hat, würde ich mir auch eine Art Superspiel wünschen, das alle von einem AAA-Entwickler umfasst, der dem gerecht werden könnte. Stellen Sie sich vor, Sie haben eine Mission im Raumkampf von Schiff zu Schiff begonnen, sind zur Oberfläche des Planeten gewechselt und haben mit der kaiserlichen Garde zu einer RTS gewechselt. Dann haben Sie eine Mission in einem ersten oder dritten Personensegment als Raummarine beendet, die in ein feindliches Gebiet eindringt .
Leider werden wir wahrscheinlich nie eines dieser Dinge bekommen, bis jetzt müssen wir uns damit zufrieden geben Todesschwinge und geduldig warten Morgendämmerung des Krieges III.
Unsere Bewertung 6 Deathwing ist ein spaßiger Einstieg in das Warhammer-Universum, der von technischen Problemen und einem allgemeinen Mangel an Polnisch geprägt ist. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?