Göttlichkeit 2 & Doppelpunkt; Der Drachenritter Saga - 360 Edition Review

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 10 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
Anonim
Göttlichkeit 2 & Doppelpunkt; Der Drachenritter Saga - 360 Edition Review - Spiele
Göttlichkeit 2 & Doppelpunkt; Der Drachenritter Saga - 360 Edition Review - Spiele

Inhalt

Es ist wirklich traurig, wenn ein Spiel mit dem Potenzial, großartig zu sein, aufgrund der schlechten Auswahl an Spieldesigns nicht funktioniert.


Genau das bekommen Sie mit Göttlichkeit 2: Die Drachenrittersaga. Hier ist ein Spiel, das mit all dem Charme und den Versprechungen der Welt beginnt und sich dann in einen Wirbel aus zunehmend frustrierenden Kämpfen und mühsamen Suchaufträgen verwandelt. Ich möchte, dass Sie wissen, dass ich das Add-On für herunterladbare Inhalte (DLC), Flames of Vengeance, absichtlich nicht fertig gestellt habe. Ich habe das Hauptspiel voll und ganz als bekannt gemacht Ego Draconis. Ich habe mit Flames of Vengeance geklopft, weil es nichts weiter als ein Abrufsimulator mit einem epischen Drachenkampf war, der bis zum Ende angeheftet war. Ich habe einfach nicht die Zeit oder die Geduld in meinem Leben, mich durch Mist zu zwingen, der keinen Spaß macht. Und genau das möchte ich Sie dazu inspirieren, mit dieser Rezension nichts zu unternehmen.

Werfen wir einen Blick darauf, was verschiedene Arten von Spielern von sich nehmen können Göttlichkeit 2: Die Drachenrittersaga.


Bücherwürmer

Die Drachenrittersaga (DKS) ist ein Rollenspiel, daher ist es nicht verwunderlich, dass die Kategorie der Bücherwurm-Spieler für diesen Test angemessen wäre. Da es sich um ein im Westen hergestelltes Rollenspiel handelt, würde man meinen, die Entwickler würden sich sehr stark auf die Erkundung, den Kampf und den Fortschritt der Charakterstatistiken konzentrieren und dabei die Geschichte vernachlässigen. Aber überraschenderweise ist die Geschichte in Göttlichkeit 2 ist meist gut geschrieben, gut gespielt und gut präsentiert (zumindest für die Ego Draconis Teil des Spiels). Die Geschichte ist in der Regel gut verarbeitet Flammen der Rache DLC auch. Es wird jedoch von der horrenden Gameplay- und Queststruktur bösartig überschattet.

Um die Handlung zusammenzufassen: Sie beginnen als junger Drachentöter damit, die Welt von diesen bösen Gräueln zu befreien. Eine große Wendung des Schicksals wird zu Beginn des Spiels auf Sie geworfen, um die Voraussetzungen für den Weg zu schaffen, dem Sie bis zum Ende folgen werden. Es ist eine geschickt gewebte Geschichte des Verrats mit einem verdammt überraschenden Ende Ego Draconis kapitel) Es genügt zu sagen, dies ist eine der besseren Geschichten, die ich in einem westlichen Rollenspiel erlebt habe (aber sagt das wirklich viel aus?).


Entdecker

DKS ist kein völlig offenes Rollenspiel. Denk nicht nach Skyrim Hier. Denken Sie mehr über große, in sich geschlossene Karten nach, die eine anständige Menge an Erkundungen ermöglichen. In der Anfangsphase des Spiels leistet DKS großartige Arbeit, um die Erkundung mit verborgenen Schätzen und Feinden zu belohnen, die Sie treffen müssen, um Ihren Charakter zu verbessern. Leider werden Sie spüren, wie das Spiel Ihre Freiheit langsam einschränkt, während Sie die Kapitel durcharbeiten. Irgendwann - sollten Sie sich entscheiden, meinen Rat zu ignorieren, um zu vermeiden Flammen der Rache - Die Erkundung wird sich auf die kleinen Gänge einer langweiligen Stadt beschränken, in denen Sie nur Besorgungen für Leute erledigen müssen, die zu faul sind, um Dinge für sich selbst zu tun. Dank eines schrecklichen Quest-Management-Protokoll- und Kartensystems können Sie sich darauf einstellen, einige Stunden während des Durchspielens zu verbringen, während Sie versuchen, herauszufinden, was Sie tun sollen oder wo es passieren soll.

Action Junkies

Der Bodenkampf in DKS ist rasant und geradlinig. Es verdient keine großen Auszeichnungen, da es wirklich nie über den Punkt hinausgeht, nur funktionell genug zu sein, um nicht zu saugen. Sie werden es später im Spiel auch ziemlich frustrierend finden, wenn fast jeder Feind, dem Sie begegnen, über eine unendliche Fähigkeit zum Heilen von Spam verfügt, die mit der Fähigkeit gemischt ist, Sie unbeweglich zu machen. Ich kann nicht zählen, bei wie vielen Kämpfen ich auf den Bildschirm geschrien habe, weil ich fünf oder mehr Minuten gebraucht habe, um die HP eines gewöhnlichen Gegners auf Null zu senken. Vor allem, weil er schneller heilen konnte als ich schießen konnte. Ich persönlich glaube, dass ein Teil des Problems darin bestand, dass ich mich dazu entschlossen habe, ein Waldläufer zu sein und daher bei normalen Angriffen niemals größeren Schaden angerichtet habe.

Auf der anderen Seite hat DKS auch ein einzigartiges Luftkampfsystem. In diesem System nehmen Sie Drachengestalt an und bekämpfen andere Drachen und eine Vielzahl von Strukturen, von Ballisten bis hin zu magischen Schießtürmen. Drachenkampf kann Spaß machen, aber das Aufflackern lässt nach ein oder zwei Gefechten nach, da Sie erkennen, dass alle Luftkampfsituationen ein Spül- und Wiederholungsszenario der ersten großen Luftkampfsequenz sind.

Bauherren

Wenn Sie wirklich Lust haben, ein Western-Rollenspiel zu spielen, und es sonst nichts gibt, was Sie nicht gespielt haben, dann kann ich es vorsichtig empfehlen Göttlichkeit 2: Ego Draconis für dich. Denk an Göttlichkeit 2 Sie mögen den Film, den Sie sehen möchten, sind aber total cool, wenn Sie ein Jahr darauf warten, dass er an einem Sonntag auf einem normalen Kabelkanal läuft, wenn Sie absolut nichts Besseres zu tun haben. Vermeide den Drachenritter Saga oder den Kauf der Flammen der Rache DLC um jeden Preis.

Unsere Bewertung 5 Es ist wirklich traurig, wenn ein Spiel mit dem Potenzial, großartig zu sein, aufgrund der schlechten Auswahl an Spieldesigns nicht funktioniert.