Verbringst du fast so viel Zeit damit, Spielnachrichten und Ankündigungen zu lesen, wie du tatsächlich Spiele spielst? Wenn ja, fühlen Sie sich nicht schlecht. Du bist nicht allein. Videospielunternehmen geben absichtlich Informationen über streng geheime Projekte preis und veröffentlichen aufregende Screenshots von Spielen, um Sie auf dem Laufenden zu halten und diese Vorbestellungsquoten auszufüllen. Aber wie viel von dem, was du liest, kannst du glauben? Hier sind nur einige Beispiele, die Sie daran erinnern, dass manchmal sogar Spielefirmen etwas falsch machen und dass zu viel Wissen Sie tatsächlich verletzen kann.
Fans des Duke Nukem-Franchise können hier aussagen. Ursprünglich hat 3D Realms diese ikonische Figur geschaffen, um den Spielern großen Zuspruch zu verschaffen. Die Fortsetzungen wurden, sehr zum Entsetzen vieler Eltern, in einem rechtzeitigen Manor veröffentlicht, bis - Duke Nukem Forever. Die Fans warteten ganze dreizehn Jahre auf ein Spiel, das angekündigt und wiederholt versprochen wurde.Am Ende brauchte Gearbox, um fertig zu werden und uns schließlich Duke Nukem Forever zu geben. Die Schande war, dass wir nach ewigem Warten nur ein mittelmäßiges Spiel hatten. Liebhaber des Franchise waren zumindest der Meinung, dass es endlich erhältlich war, aber wäre es noch vor fünf Jahren herausgekommen, wäre es hervorragend gewesen.
Shenmue war ein Abenteuerspiel, in das sich diejenigen von uns, die alt genug waren, um sich an die Dreamcast zu erinnern, verliebt haben. Es war ein japanisches Spiel, das für die Veröffentlichung in den USA synchronisiert wurde, und es gewann eine Anhängerschaft. Leider fiel die Dreamcast weg, bevor die Fortsetzung Shenmue II veröffentlicht werden konnte. Diejenigen von uns, die das Internet nach solchen Leckerbissen absuchen, wussten, dass eine japanische Version der Fortsetzung erstellt worden war, aber aufgrund von Exklusivitätsrechten wurde sie erst 2002 von Microsoft für die ursprüngliche Xbox in die USA gebracht. Obwohl ja, wir haben es endlich geschafft, war das Warten quälend lang. Wir waren vielleicht glücklicher, als wir nichts über seine Existenz wussten, bis es tatsächlich in die Regale kam.
Schließlich kommen wir zu dem allgemeinen Gefühl, das wir alle bekommen, wenn unsere Lieblingsspiele eine neue Folge ankündigen. Die Sache ist, dass wir, obwohl wir das Spiel wirklich lieben mögen, es immer ein Element gibt, das wir verbessern würden. Zum Beispiel reagieren alle Resident Evil-Spiele auf die Steuerelemente, als ob sie sich auf Beruhigungsmitteln befinden. Oder egal wie sehr Sie versuchen, Lara Croft dazu zu bringen, auf den Sims zu springen, sie wird unweigerlich auf die Klippe fallen. Bei jeder neuen Ausgabe eines Spiels wird die Zeile "Verbesserte Steuerelemente und Funktionen" oder eine Variation im Verkaufsgespräch aufgeführt. Wir werden aufgeregt, kaufen das Spiel, füllen uns mit Snacks ein, schauen rein und ... Sie kennen den Rest. Leon wird immer noch von einem Zombie am Kopf gekaut, weil er eine Sekunde zu lange gebraucht hat, um sich zu bewegen, obwohl du blitzschnell am Stock warst. Typisch.
Gaming-News sind wundervoll! Es gibt uns etwas, worauf wir uns freuen können, und macht uns auf Spielinnovationen aufmerksam, nach denen wir Ausschau halten sollten. Fakt ist jedoch, dass wir diese Ankündigungen mit der gleichen Sorgfalt betrachten müssen, die wir für alles andere im Leben anwenden. Das jahrzehntelange Warten auf Spiele, die enttäuschen, anstatt ein neues Indie-Spiel auszuprobieren, kann Sie tatsächlich davon abhalten, Ihre neue Obsession zu finden. Denken Sie daran, auch die Spiele, über die Sie so viel gelesen haben, begannen als unbekannt.
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