Inhalt
- Quaterman
- Der Beweis
- Philip Swinford
- Einberufung
- Drew Beauman
- Angela Payne
- Teleportationsgerät
- Arvid Mardh
- Abgeritten
- Milt Clemons
- Schwanz zwischen deinen Beinen
- Aber warte, es gibt noch mehr!
Es wurden Fehler gemacht. Das Wahltag Schlachtung Die Packung wurde Wochen vor dem eigentlichen Erscheinungsdatum, dem 16. Februar, an Einzelhändler versandt, und diese Einzelhändler verkauften die Packungen. So wurde das ganze Rudel verwöhnt! Wenn Sie das gesamte Paket sehen möchten, scrollen Sie weiter. Wenn Sie sich beim Öffnen der Packung von ein paar Karten überraschen lassen möchten, halten Sie sich an meine offiziellen Spoilerartikel für Wahltag Schlachtung. Die zweite Hälfte der Packung ist da!
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Quaterman
Der Quaterman ist der erste Typ, der ein Gadget ist und nicht einzigartig. Das bedeutet, wenn Sie vier Exemplare in Ihrem Deck haben, können sie alle gleichzeitig auf dem Tisch liegen. Er ist mit Schwierigkeitsgrad 5 leicht zu bauen. Er gibt Ihnen einen Typen, der nicht durch Karteneffekte gebootet oder bewegt werden kann und dessen Kugeln nur durch von ihm getragene Karten modifiziert werden können. Der Quaterman mit einem Flammenwerfer könnte einer der gefährlichsten Typen der Stadt werden. Ihr Flammenwerfer kann Kugelboni austeilen, aber Ihr Gegner kann sie nicht zurückwerfen. Er kann zwar keine Karten benutzen, um sich schnell in der Stadt zu bewegen, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass die Bürger von Gomorra ihm aus dem Weg gehen.
Der Beweis
Der Beweis passt genau zu den Achteln, die Law Dogs gerne benutzen. Es kann wiederverwendet werden, um das Kopfgeld auf einen Ihrer Typen auf Null zu setzen, oder es kann mit einem Ass belegt werden, um sofort 2 Kopfgelder auf einen Typen zu setzen. Die B & B-Anwälte können mit einer Erhöhung von 1 Kopfgeld pro Zug umgehen, nicht aber mit 2. Wenn die Gesetzeshunde eine neue Ausstattungskarte erhalten Glaube und AngstSie werden wahrscheinlich neue Wege brauchen, um ihre Gegner zu begeistern. Der Beweis ist auch eine einfache Möglichkeit für die Sloane Gang, zu Beginn des Spiels schnell Kopfgelder für ihre Jungs zu erhalten.
Philip Swinford
Erfahrene Jungs sind dazu gekommen Reloaded In diesem Paket werden die Charaktere dargestellt, die sich in der Handlung ändern. Wenn Sie möchten, können Sie mit beiden Versionen der Karte spielen, und es gibt Regeln für das Ersetzen eines bereits auf dem Tisch befindlichen Spielers. +
Philip hat ein paar subtile Änderungen, sein Einfluss steigt auf 2, seine Kosten und sein Unterhalt steigen um 1. Der beste Teil ist die kleine Änderung in seiner Eigenschaft. Jetzt ziehst du zuerst die Extrakarte und wirfst sie dann ab. Dies verhindert, dass Sie eine nützliche Karte ablegen, um etwas zu zeichnen, das Sie nicht verwenden können.
Einberufung
Das Beschwören ist ein Zauber, der bei Erfolg einen Job starten kann. Der Job ist ähnlich wie bei einer Rekrutierungsaktion, ermöglicht es dem Spieler jedoch, für 6 weniger Ghost Rock eine Abomination aus der Hand zu spielen. Ein früher Erfolg mit Summoning könnte bedeuten, dass die Ghostly Gun oder Ivor Hawley früh im Spiel sind, ohne in der Startgruppe zu sein. Es hat auch den Nebeneffekt, dass der Abomination ein Kontrollpunkt zugewiesen wird.
Achtung: Dies ist der letzte offizielle Spoiler. Wenn Sie sich überraschen lassen möchten, gehen Sie nicht weiter!
Drew Beauman
Drew ist der verrückte Wissenschaftler, auf den viele Spieler gewartet haben. Er kann erfinden, ohne booten zu müssen. Es erfordert, dass dein Gegner schummelt, wenn du es nicht tust, aber die Vorteile sind es wert, wenn du Flammenwerfer und Holy Wheel Guns beim Lowball oder Schießen ins Spiel bringen kannst. Da er nur einen Einfluss hat, könnte er ein guter Wissenschaftler sein, um in andere Wissenschaftsstapel einzudringen.
Angela Payne
Angela ist ein anderer Typ, der nicht für eine bestimmte Fraktion arbeitet. Sie ist immer noch ein Gestüt mit einem Einfluss und ähnelt Clint Ramsey, außer dass sie keine Unterhaltskosten hat. Sie kann auch Geld mitnehmen, wenn sie sich an einem Ort befindet, den Sie nicht besitzen. Im Moment passt das gut zu anderen Karten wie Lula Morgan, This is a Holdup und Extortion, die auch Ghost Rock nehmen, wenn Sie an einer Tat interessiert sind, die Sie nicht besitzen.
Teleportationsgerät
Jetzt kann jeder Ort ein Bahnhof sein. Es funktioniert ähnlich wie der Auto-Cattle Feeder. Du baust es und dann kann es an eine Tat anhängen, die du kontrollierst. Das Einzige, was diesen Bahnhof schwächer macht als den Bahnhof, ist, dass er experimentell ist, was bedeutet, dass die Gefahr eines Scheiterns besteht. Wenn du es benutzt, musst du ziehen. Wenn der Zug ein Verein ist, wird der Typ verworfen, anstatt bewegt zu werden. Im Moment hat es noch einen begrenzten Wert, aber es kann eine Überraschung gegen einen Gegner sein, der denkt, dass Sie außer Bewegung sind, nur um den Teleporter zu bauen, um sich noch einmal zu bewegen.
Arvid Mardh
Arvid ist ein starker 3-Stud-Shooter für die Morgan Cattle Company. Seine Fähigkeit ist ein wenig seltsam, aber Sie können einen Freihandel machen, wenn er ins Spiel kommt. Es muss nicht an seinem Standort sein, aber du kannst einen Flammenwerfer erfinden, dann Arvid ins Spiel bringen und ihn sofort zu ihm bringen. Dies sollte einige Mad Science Builds beschleunigen, wenn Sie nur versuchen, starke Schützen auf den Tisch zu bringen.
Abgeritten
Decks, die um Pferde gebaut wurden, waren noch nicht so vorherrschend, aber nach Ridden Down werden sie es sein. Diese Karte erhöht die Vorteile, die Sie haben, wenn Sie mit Pferden ausgerüstet sind und Ihr Gegner nicht. Sogar der niedere Roan kann mit dieser Karte etwas anfangen. Zwischen dieser und Ride 'Em Down haben Sie mehrere Möglichkeiten, die Jungs Ihres Gegners zu booten und sie nach Hause zu schicken. Wenn alle anderen gebootet sind, hast du die Stadt voll im Griff. Frische Pferde wären sogar nützlich, um Ihr Pferd nach der Verwendung von Ridden Down zurückzubekommen.
Milt Clemons
Milt ist ein anderer Typ, der gewollt sein will. Jedes Mal, wenn Sie sein Kopfgeld erhöhen, erhalten Sie einen Geisterstein. Wenn Sie ihn bei einem Kidnappin einsetzen, erhalten Sie einen von der Kidnappin-Karte und einen weiteren, wenn der Job bei einer privaten Tat des Gegners ist. Er wird auch in der Lage sein, einen Nettogewinn mit einer anderen Karte im Paket, The Evidence, zu erzielen.
Schwanz zwischen deinen Beinen
Manchmal hängt die Bildung einer Posse ganz davon ab, was Ihr Gegner zum Kampf mitbringt. Mit Schwanz zwischen deinen Beinen hast du die Möglichkeit, einen Kampf zu beginnen und zu sehen, was sie zuerst bringen. Dann bekommt der Typ, den Sie angerufen haben, -2 Kugeln. Da die höheren Werte nicht viele Einschussverringerungen haben, ist dies eine willkommene Gelegenheit, um zu sehen, wie Ihre Gegner zuerst zusammenrücken und einem Kerl im Shootout eine -2 zuweisen.
Aber warte, es gibt noch mehr!
Die zweite Diashow wird Möglichkeiten enthalten, wie man einen Kerl zum Huckster macht, einen Kerl, der 4 Verluste wert ist, und einen Job mit dem Namensvetter des Rudels.