Dragon Ball Fighter Z wird ein besserer Crossover-Kämpfer sein als Marvel gegen Capcom Infinite

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 5 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Dragon Ball Fighter Z wird ein besserer Crossover-Kämpfer sein als Marvel gegen Capcom Infinite - Spiele
Dragon Ball Fighter Z wird ein besserer Crossover-Kämpfer sein als Marvel gegen Capcom Infinite - Spiele

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Während der Microsoft E3-Konferenz Dragon Ball Fighter Z (DBFZ) wurde enthüllt.Das Spiel ist ein 3v3-Crossover-Kämpfer, der von Leuten wie inspiriert wurde Marvel gegen Capcom, Die Veröffentlichung für PC, Xbox One und PlayStation 4. Publisher ist für 2018 geplantBandai Namco teilte auch mit, dass das Spiel von Arc System Works entwickelt wird.


Nachdem sie sich den Trailer angesehen hatten, wurden die Fans von Kampfspielen lautstark. Dann kam die Frage - Ist dies das Crossover-Spiel, auf das wir gewartet haben?

Wenn Sie nicht in die Kämpferszene eingebettet sind, fragen Sie sich vielleicht, was diese Frage beflügelt und was Sie davon haltenKampfspielgemeinschaft reden.

Das TL; DR ist das Marvel vs Capcom: Unendlich (MVC: I) scheint eher eine Abweichung von dem zu sein, was die Serie war,und nicht jeder freut sich darüber. So könnte es wie in Ungnade fallen das Crossover-Kämpfer - in der Zwischenzeit Dragon Ball Fighter Z sieht aus wie es sein könnte Kommissionierungals nächster toller Crossover die Hose rauf.

Warum? Lass mich die Wege zählen...

Es sieht deutlich besser aus.

Das erste Spiel, Marvel vs. Capcom: Kampf der Superhelden, war hell, lebhaft und bot ziemlich viele Kämpfer. Es war ein visueller Genuss für die Spieler, als sie die Bühnen besuchten Mega Man, Straßenkämpfer, und so weiter.Im weiteren Verlauf der Serie mit und Marvel vs. Capcom 2: Neues Zeitalter der HeldenAuch diese stilvolle Ästhetik setzte sich fort. Und das gleiche Flair war überall Ultimatives WunderCapcom 3Hier stachen Helden und Bösewichte gleichermaßen hervor.


In Bezug auf das Aussehen, Marvel vs. Capcom: Unendlich scheint aufgegeben zu habenihre Serienästhetik. Gelegenheitsbeobachter und Serienfans haben festgestellt, dass es langweilig aussieht und nicht so ausdrucksstark oder sorgfältig ausgearbeitet zu sein scheint wie frühere Titel in der Serie.Dies ist ein klarer Tag, wenn Sie sich einen Gameplay-Vergleich von ansehen UMvC3 und der neueste Titel - Es gibt einen Mangel an Farben und Comics, für die diese Spiele bekannt sind.

Niemand weiß, warum die Entwickler beschlossen haben, in diese Richtung zu gehen. Vielleicht wollten sie es etwas realistischer? Ungeachtet dessen ist dies eine unglückliche Wahl für das Design.Einfach ausgedrückt, es sieht nicht so beeindruckend oder aufregend aus wie das MVC Spiele, die vor kamen.

Inzwischen, DBFZ besticht durch eine stark stilisierte ÄsthetikDas ist lebendig und auffällig. Der Kunststil erinnert stark an den Anime und die Benutzeroberfläche erscheint mit vielen farbenfrohen Animationen. Die Aufmerksamkeit für die Details der Serie ist bewundernswert.


Das stilisierte Aussehen von DBFZ Kein Wunder angesichts des Entwicklers Arc System Works (ASW). Immerhin hat das Studio erstellt Guilty Gear Xrd - welches noch eins istder visuell beeindruckendsten Kämpfer zur Verfügung zu diesem Tag. Der Entwickler ist auch kein Fremder für Anime-Kämpfer, wie es geschaffen wurde Persona 4: Arena und seine Fortsetzung.

Nur basierend auf Aussehen allein, DBFZ macht was MVC: Ich ist nicht. Die visuelle Ästhetik des Spiels entspricht dem, was MvC im Laufe der Jahre gemacht hat -Die Sprites der Charaktere sind übertrieben, die Umgebungen knallen, es strotzt vor leuchtenden Farben usw.

Sieh dir nur die Aufnahmen von Goku an, wie er sich auf den Kampf vorbereitet oder Gohan verwandeltzu Super Saiyan 2 - das sind einige schöne Charakteranimationen.

Es hat dieses chaotische Gameplay

Seit dem ersten Marvel-Fighter-Titel sind die Spiele bekannt gewordendas hektische Gameplay aufgrund ihres 3v3-Systems. Spieler können andere Mitglieder als Assists während der Combos zusammenrufen. Oft wird der Bildschirm eine Menge Chaos für die Uneingeweihten bieten.Dieses Drei-Mann-Tag-System war Teil des Marvel vs Serie von Anfang an.

Jedoch, Marvel vs Capcom: Unendlich wird dieses Markensystem nicht verwenden.Der Entwickler hat beschlossen, es für ein Freiform-Zwei-Mann-Team-System aufzugeben. Diese Entscheidung wurde in der Hoffnung getroffen, dass das Spiel neuer freundlicher wird.

Verständlicherweise,Langjährige Fans waren mit dieser Entscheidung nicht zufrieden. Capcom hat immer wieder zum Ausdruck gebracht, dass es hofft, die Kluft zwischen kausalen und Hardcore-Fans zu überbrücken. Was das natürlich bedeutethinterlässt, was das Spiel einzigartig herausfordernd macht. Wir wissen immer noch nicht, wie gut man mit dem neuesten Marvel-Spiel umgehen kann. Aber das Gefühl scheintzu sein ... nicht so viel sind bisherige titel.

Am anderen Ende des Spektrums DBFZ Hält das Drei-Mann-Team-Gameplay intakt. Hands-on-Reviewer von E3 haben bestätigtDass das Spiel auch kein Spaziergang im Park ist - was zu erwarten ist, da Entwickler ASW nicht dafür bekannt ist, kausal freundlich zu sein. In der Tat ist ihre Denkschuledass die Spieler sich selbst herausfordern müssen, um zu gewinnen. Anstatt die Dinge zu vereinfachen, hat der Entwickler entschieden, robustere Tutorials in seinen Spielen zu erstellenhilf den Spielern zu lernen.

Die Zeit wird zeigen, welche davon die Nase vorn hat

Viele Faktoren beeinflussen das Argument, welcher Titel besser ist. Der Hauptgedanke ist, wie dieKampfspielgemeinschaft insgesamt wird auf beide Spiele reagieren. Es wird interessant sein, die Aufmerksamkeit zu sehen, die sie in der eSports-Szene erhalten werden.

An diesem Punkt kann es sein, awenig zu früh zum Vergleich Dragon Ball Fighter Z und Marvel gegen Capcom Infinite. Wir müssen warten, bis wir mehr Gameplay-Material sehen - oder bis wir unser bekommen könnenHände auf diese Titel selbst als MvCI veröffentlicht diesen September und DBFZ Veröffentlichungen Anfang 2018.