Dragon Quest VII & Doppelpunkt; FotFP - Kampf- und Charakterstatistiken

Posted on
Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 19 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
Anonim
Dragon Quest VII & Doppelpunkt; FotFP - Kampf- und Charakterstatistiken - Spiele
Dragon Quest VII & Doppelpunkt; FotFP - Kampf- und Charakterstatistiken - Spiele

Inhalt

Kämpfe sind ein wesentlicher Bestandteil von fast jedem JRPG. Gleiches gilt für Dragon Quest VII: Fragmente der vergessenen Vergangenheit. Während die Benutzeroberfläche nur als minimalistisch bezeichnet werden kann, Dragon Quest Für diejenigen, die neu in der Serie sind, kann es immer noch schwierig sein, vom NES zu den PlayStation-Tagen und für alle, die dazwischen sind, zu diesem Remake zurückzukehren.


Lass uns einen Blick darauf werfen, oder?

Statistik verstehen

Das Verständnis der Charakterstatistiken in einem JRPG kann das erste Mal einschüchtern. Gott sei Dank, Dragon Quest ist nicht dafür bekannt, zu kompliziert zu sein. Durch Drücken der X-Taste und Navigieren zu "Attribute" können Sie alle Statistiken Ihres Charakters anzeigen lassen.

Der Bildschirm oben links zeigt Ihnen an, welchen Charakter Sie betrachten, welche Klasse, welches Geschlecht und welches Level Sie haben. Darunter befindet sich die aktuelle Ausrüstung Ihres Charakters. Je nach Charakter können sie Waffe, Rüstungsset, Schild, Kopfbedeckung und Zubehör ausrüsten. Ausgerüstete Gegenstände werden für jedes Inventar-Limit berücksichtigt, so dass Sie sorgfältig entscheiden, ob eine niedrigere Rüstung einen Gegenstandsplatz wert ist.


Auf der rechten Seite finden Sie die Statistiken Ihres Charakters. Jeder ist für verschiedene Aspekte des Kampfes wichtig. Hier ist der Brief zu jedem einzelnen:

  • Stärke: Die körperliche Stärke des Charakters. Dies wird zu Waffenboni hinzugefügt, um zu bestimmen, wie viel Schaden ein Feind erleiden wird. Kann durch den Verzehr eines Stärkekörpers erhöht werden.
  • Beweglichkeit: Beweglichkeit entscheidet, welcher Charakter zuerst angreift - in Bezug auf feindliche Angriffe. Dies bestimmt auch, wie oft ein Charakter feindlichen physischen Angriffen ausweicht. Durch den Verzehr einer Saat der Beweglichkeit steigt dieser Wert entsprechend an.
  • Elastizität: Dieser Wert bestimmt, wie schwer ein Charakter sein kann. Dies wird der Rüstungssumme des Charakters hinzugefügt, um zu bestimmen, wie viel Schaden Monster anrichten. Seeds of Resilience erhöht dieses Attribut.
  • Weisheit: Sowohl das magische Ausweichen als auch der Schaden werden durch dieses Attribut bestimmt.Je höher die Weisheit ist, desto mehr Schaden werden Sie mit Magie zu tun haben und desto höher ist die Chance, die Sie umgehen. Samen der Weisheit erhöhen dieses Attribut.
  • Stil: Das mit Abstand am wenigsten bekannte Attribut bestimmt die Ausstrahlung eines Charakters. Dies ist nur für Platzierungswettbewerbe wie das World Style Ranking wichtig. Mit anderen Worten, es hat im Kampf wenig Sinn. Es wird durch das Zahnrad bestimmt, das Sie tragen.
  • Attacke: Nicht mit Stärke verwechselt zu werden, ist Angriff die Hauptsumme, mit der Sie bestimmen, wie viel Schaden Sie anrichten. Alle Eigenschaften, Stärken und Zubehörboni bilden diese Punktzahl. Dies wird gegen die Verteidigungsstatistik des Feindes geprüft, um den bei Verwendung des Befehls "Angriff" verursachten Schaden zu bestimmen.
  • Verteidigung: Die Summe ergibt sich aus Ihren Rüstungs- und Widerstandsfähigkeitswerten. Dies wird verwendet, um zu prüfen, wie viel Schaden Sie durch gegnerische Angriffe aufgrund des Angriffsstatus des Gegners erleiden.

Kampfstrategie


Schlachten herein Dragon Quest sind dank der minimalistischen Benutzeroberfläche täuschend einfach. Wenn Kämpfe zum ersten Mal beginnen, stehen Ihnen vier Optionen zur Verfügung: Kampf, Taktik, Fliehen und Einstellungen. Die Option "Einstellungen" kann größtenteils ignoriert werden, da Sie einfach zum Optionsmenü gelangen.

Kämpfen

Wenn Sie "Kampf" auswählen, gelangen Sie in das Menü oben. Hier hast du sechs neue Optionen: Angriff, Zauber, Fähigkeiten, Gegenstände, Verteidigen und Fliehen. Ihre Funktionen sind wie folgt:

  • Attacke: Dieser Befehl bewirkt, dass der ausgewählte Charakter einen Nahkampfangriff auf das ausgewählte Monster ausführt.
  • Zauber: Daraufhin wird ein Untermenü geöffnet, in dem Sie verschiedene Optionen finden: Offensive, Defensive und Andere. "Offensiv" -Zauber verursachen Schaden, "Defensiv" -Zauber heilen oder entfernen Beschwerden und "andere" Zaubersprüche geben Buffs. Sie kosten in der Regel MP und / oder haben Schaden oder Auswirkungen, die von Ihrem Attribut "Weisheit" bestimmt werden.
  • Fähigkeiten: Ähnlich wie bei Zaubersprüchen öffnen Fähigkeiten ein neues Untermenü mit denselben Optionen und Funktionen wie Zaubersprüche. Der Unterschied ist, dass Fähigkeiten MP normalerweise nicht kosten und von Stärke statt von Weisheit bestimmt werden.
  • Artikel: Dies öffnet den Bestand des ausgewählten Charakters. Es ist wichtig zu beachten, dass die verfügbaren Gegenstände nur die im Inventar dieser bestimmten Figur enthaltenen Elemente enthalten.
  • Verteidigen: Wie der Name vermuten lässt, nimmt der Charakter eine defensive Haltung ein. Sie nehmen weniger Schaden auf, aber auch keinen Schaden.
  • Fliehen: Dies befiehlt dem Charakter zu fliehen. Bei Erfolg flieht die gesamte Partei.

Sobald eine Entscheidung getroffen wurde, müssen Sie auswählen, welches Ziel angegriffen werden soll. Im Dragon Quest VIIähnliche Feinde bilden Gruppen. Daher können Sie Ihr Ziel nur auswählen, wenn es sich um ein anderes Monster handelt. In dem folgenden Beispiel können Sie den Tongue-Fu-Kämpfer oder die beiden Choppy-Hopper angreifen.

Wenn der Kampf beginnt, greifen die Charaktere Gruppen von Monstern an, auf deren Basis zuerst sterben werden. Wenn keiner der Feinde schwach genug ist, um zu töten, hat derjenige, der dem Charakter am nächsten ist, Priorität. Wenn ein Charakter jedoch genug Schaden anrichten kann, um einen Feind zu töten - aber ein anderer Feind wurde bereits beschädigt -, wird derjenige mit der höheren Gesundheit vorrangig behandelt.

Denken Sie an all das, wenn Sie kämpfen, da Feinde mit höherer Beweglichkeit früher zu Ihnen kommen können als Sie. Es ist doppelt wichtig, darauf zu achten, ob Ihren Charakteren Taktiken erteilt wurden (siehe unten).

Taktik

Wenn Sie Taktiken aus dem Hauptkampfmenü auswählen, gelangen Sie zu einem neuen Menü, in dem Sie verschiedene Befehlsstrategien für Ihren Charakter auswählen können. Wenn "Follow Commands" nicht ausgewählt ist, folgen die Zeichen der ausgewählten Taktik so gut wie möglich, bis die Taktik geändert wird. Die verfügbaren Taktiken umfassen:

  • Zeig keine Gnade: Die Figur wird mit wenig Rücksicht auf Selbsterhaltung kämpfen. Alle Zauber, Fähigkeiten und mehr werden verwendet, bis der MP leer ist. Das vorrangige Ziel ist jeder Feind, der dem Tod am nächsten ist (der höchste HP-Feind, der in dieser Runde besiegt werden kann, hat Vorrang).
  • Kampf klug: Der Charakter wird so viel MP verwenden, wie er für notwendig hält. Wenn die Möglichkeit eines Bonusschadens oder eines Elementvorteils besteht, wird diesem Feind Priorität eingeräumt. Wenn der Feind allen Zaubern und Fähigkeiten des Charakters standhält, wird er einen Nahkampfangriff ausführen. Dem untersten HP-Feind, der in diesem Zug getötet werden kann, wird Priorität eingeräumt.
  • Halte mir den Rücken frei: Die Figur übernimmt eine unterstützende Rolle. Heilung und Buffs werden priorisiert, aber der Charakter hat auch Priorität, Feinde auszuschalten, bevor Verbündete getroffen werden, sofern dies möglich ist.
  • Verwenden Sie keine Magie: Wie der Name vermuten lässt, verwendet der Charakter nur Nahkampfangriffe.
  • Fokus auf Heilung: Der Charakter verwendet nur Heilzauber und nur selten Buffs.
  • Bestellungen folgen: Die Entscheidungen des Charakters werden vom Spieler getroffen.

Es ist zu beachten, dass jeder Charakter jeder Taktik folgt, basierend auf seinen persönlichen Fähigkeiten und ihrem höchsten Potenzial. Charaktere, die sich am besten mit Magie auskennen (wie Maribel), sollten auf "Don't Use Magic" oder "Follow Orders" gesetzt werden, wenn sie nicht gegen Bosse kämpfen. Alternativ sollten Charaktere, die keine MP und wenig in Bezug auf Buffs oder Defensivfähigkeiten (wie Kiefer) verwenden, zu jeder Zeit auf "Show No Mercy" gesetzt werden. Probieren Sie verschiedene Kombinationen aus und finden Sie heraus, was für Ihre Party am besten geeignet ist!

Weitere Tipps ...

  • Achte auf das Element deines Feindes! Während sie nicht immer offensichtlich sind, sind die meisten Monster dabei Dragon Quest wird sichtbar einem bestimmten Element zugeordnet. Eis und Feuer richten sich gegenseitig an, ebenso wie Blitze und Wind / Vakuum. Sie können normalerweise erkennen, welches Element Ihr Feind auf seinen Angriffen basiert!
  • Schleifen ist dein Freund! Wenn Sie nicht weiter vorankommen können, setzen Sie alle Ihre Figuren auf "Show No Mercy" und mahlen Sie eine Weile. Dies beschleunigt den Prozess und Feinde werden dir weniger Probleme bereiten, nachdem du aufgestiegen bist. Vergewissere dich auf jeden Fall, wie viel Erfahrung du noch brauchst, um in der Kirche aufzusteigen!
  • Gib Prinz Kiefer kein Saatgut! Aus Gründen der Geschichte verlässt Kiefer Ihre Party zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel. Er wird erst nach der Hauptgeschichte zu Ihrer Gruppe zurückkehren, also verschwenden Sie kein Saatgut auf ihn.
  • Probiere mehrere Klassen (Berufungen) aus! Sobald Sie die Möglichkeit zum Ändern der Klassen freigeschaltet haben, experimentieren Sie mit verschiedenen Kombinationen. Obwohl es immer Behauptungen gibt, welche Klasse "beste" ist, passt diese Klasse manchmal nicht zu der Gruppe, die Sie verwenden möchten. Wählen Sie Ihre Favoriten aus, stöbern Sie mit ihren Klassen herum und sehen Sie, welches Team Sie am schnellsten zum Sieg bringt!
  • Denken Sie daran, die Waffenbeschreibungen sorgfältig zu lesen. Einige Waffen haben Spezialeffekte. Ersetzen Sie also nicht einfach zufällig Waffen, nur weil sie einen höheren Schaden haben. Einige können Gruppen von Gegnern gleichzeitig angreifen, während andere die Möglichkeit haben, Statuseffekte zu verursachen.

Das war's Leute!

Dragon QuestDer Kampfstil ist täuschend einfach. Wenn Sie diese Tipps befolgen, sollten Sie jedes Mal die Nase vorn haben. Erwarten Sie nicht, jeden Kampf zu gewinnen, da der Schwierigkeitsgrad des Spiels von Anfang an ständig steigt. Achte immer darauf, wie stark deine Gegner sind, und kaufe immer neue Rüstungen und Waffen, wenn du kannst.

Viel Glück, Abenteurer!

Andere Dragon Quest VII: Fragmente der vergessenen früheren Führer

  • Überwelt und Erforschung
  • Schlacht- und Charakterstatistiken
  • "The Haven" und die Downloadleiste freischalten
  • Easy Money Guide