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Von Nexon veröffentlichter 2D-Brawler Dungeon Fighter Online schließt seine Türen am 13. Juni nach einem holprigen Lauf mit Bots, Hackern und Nexons schrecklicher Spielunterstützung.
Dies ist einer der wenigen Fälle, in denen ich keine Angst vor der Gegenreaktion habe, einen Verlag wegen Inkompetenz zu rufen. Der Ruf von Nexon geht voraus, da das Unternehmen dafür bekannt ist, seine Kunden wie Dreck zu behandeln und seine Spiele dem Verrotten zu überlassen, bis sie behaupten können, dass diese Spiele nicht mehr rentabel sind. Das ist, was hier mit passiert ist Dungeon Fighter Online.
Im DFONexon ist ein relativ kurzes Leben hier in Nordamerika und hat mindestens zwei riesige Bannwellen ausgesendet, die legitime Spieler, die sie für Bots hielten, verbieten. Die meisten dieser Verbote wurden nie widerrufen, obwohl eine kleine Anzahl erst vor kurzem freigelassen wurde. Nexon selbst hat die Kern- und PvP-Community des Spiels ermordet, und der legendäre Kundensupport würde nicht zugeben, dass Fehler gemacht wurden.
Der Kicker
Das Spiel erhielt vor mehr als sechs Monaten keine Updates mehr, kurz nachdem Min Kim die Position des CEO in Nordamerika übernommen hatte. Ein kostenloses MMO, das keinerlei Updates erhält, wird kein Geld verdienen.
Dungeon Fighter Online hat in jedem asiatischen Territorium, in dem es veröffentlicht wurde, spektakuläre Erfolge erzielt. Das Gameplay ist fähigkeitsbasiert, sodass die Spieler ihre Fähigkeiten wie Combos aus Kampfspielen einstellen können. Sicher, das PvP ist möglicherweise nicht ausgeglichen, aber das kann durch Balance-Patches behoben werden, indem der Peer-to-Peer-Aspekt des Multiplayer-Spiels entfernt wird und Spielerverbindungen serverseitig hergestellt werden (dies war ein großes Problem).
DFO ist eine einzigartige Einheit in der MMORPG-Landschaft. Sicher, es ist ein bisschen knifflig - aber das kann für das flexible und absolut süchtig machende Kampfsystem im Kampfstil übersehen werden. Das ist es, was es anderswo zu einem Erfolg macht, und das ist es, was seine Spielerbasis hier in Nordamerika so engagiert macht.
Wenn Nexon auf diese Weise seine nordamerikanische Division unter Min Kim abwickeln wird, wollen wir sehen, wo Mabinogi und Gefechtswaffen sind in einem Jahr. Beide Spiele stecken voller brechender Bugs, Bots und Hacker. Ich würde nicht darauf wetten, dass sie noch viel länger überleben.
Auf Wiedersehen, Dungeon Fighter Online. Es tut mir leid, dass es so sein musste.
Liebe,
Ein Ex-DFO Spieler