Mit der Vorfreude von Sterbendes Licht Das Studio hinter dem Spiel hat einige Aufnahmen hinter den Kulissen des Spiels und von Motion-Captures veröffentlicht.
David Belle ist der ursprüngliche Schöpfer des heutigen Parkour. Er sagte, seine Argumentation für die anfängliche Absicht, die Freilaufbewegung zu schaffen, sei eher ein Akt der Freiheit. Das erklärt er auch beim Spielen Sterbendes Licht Mit dem Occulus Rift hatte er das Gefühl, wieder 10 zu sein und wollte nicht aufhören zu spielen.
Techland, das Studio dahinter Sterbendes Licht, entschieden, dass es eine hervorragende Idee war, David Belle zu rekrutieren, um die genauesten Bewegungen für Spieler und Zombies zu erfassen. Unten können Sie das gesamte Video sehen, das es Ihnen ermöglicht, sich in Belle hineinzuversetzen, während er erklärt, wie es war, die Gefühle, die man bei einem Live-Parkour hatte, wieder einzufangen.