DYSTORIA Review & Doppelpunkt; Halten Sie sich an das, was im Raster funktioniert

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
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DYSTORIA Review & Doppelpunkt; Halten Sie sich an das, was im Raster funktioniert - Spiele
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Es gibt nichts Schöneres, als die Nacht damit zu beginnen, sich in einen von Außerirdischen geführten Arkadenschrank hineinzusaugen zu lassen, oder?


Das ist die Situation, in der sich der Protagonist befindet DYSTORIA befindet sich am Anfang des Spiels und wird sofort gebeten, verschiedene außerirdische Schiffe auf verschiedenen Ebenen in dieser seltsamen, tronähnlichen Welt zu steuern. Entwickelt und veröffentlicht von Tri-Coastal Games, DYSTORIA bietet "umwerfende Science-Fiction-Bilder und ein 360-Grad-Gameplay". Obwohl ich nicht sicher bin, ob ich so weit gehen würde, DYSTORIA hat einen faszinierenden Sinn für Stil, der es zum Vergnügen macht, mindestens ein paar Stunden zu spielen.

Das Spiel dreht sich hauptsächlich um dich in deinem Schiff und durchquert seltsame Labyrinthe, die teuflischer sind als die letzten. Jedes hat sein eigenes Farbschema, zu bekämpfende Gegner und zu lösende Rätsel. Manchmal bewegt sich das gesamte Level mit Ihnen mit, und manchmal gibt es seltsame Plattform-Teile, durch die Sie navigieren müssen. Sie haben dann ein paar Punkte, an denen Sie innehalten und überlegen müssen, was Sie als Nächstes tun werden.

Es ist nicht sinnlos. Stattdessen ist es weit davon entfernt. Meistens brauchst du Smarts, um alles zu finden, und du musst drei Kugeln einsammeln, um ein Portal zu öffnen und zum nächsten Level zu gelangen. Aber manchmal entscheidet sich das Spiel dafür, dass Sie stattdessen alle Feinde in einem einzigen Level eliminieren.


Hier wird es etwas chaotisch.

In den Levels, in denen es nur darum geht, bestimmte Gegenstände zu sammeln und dann die Bösen zu bekämpfen, läuft alles gut. Es macht Spaß, alle Gebiete zu erkunden und alle interessanten geheimen Orte zu finden, und es gibt unzählige versteckte Gebiete und kleine Power-Ups, die dabei helfen, die Action von Level zu Level zu variieren. Im Vergleich dazu funktionieren die Levels "Eliminiere alle Feinde" einfach nicht so organisch wie die anderen Elemente des Spiels - insbesondere nicht so gut wie die anfänglichen Levels.

Früher ging es darum, Feinde geschickt zu meiden, um Gegenstände zu sammeln, um die Level zu beenden. Wenn du willst, kannst du am Ende des Levels alle Feinde gegen Boni töten, aber im großen Schema der Dinge spielt es keine Rolle, denn alles, was du tun musstest, ist das Sammeln.

Sie können Ihr Schiff so anpassen, dass es einfacher wird. Das größte Problem besteht jedoch darin, dass sich die Kontrollen nicht so anfühlen, als ob sie direkt nacheinander gegen Horden von Feinden antreten sollen. Sobald diese Dinge Wind von Ihnen bekommen, gibt es keine Möglichkeit, sich von ihnen zu lösen, und Sie werden schnell feststellen, dass Sie überwältigt sind, selbst wenn Sie sich aufhalten DYSTORIA niedrigere Schwierigkeitsstufen.


Es könnte behauptet werden, dass es Geschicklichkeit erfordert, um all diesen Feinden auszuweichen und das Level zu beenden. Dennoch spricht die Art und Weise, wie es entworfen wurde, von etwas anderem. Ihr Schiff steuert, als würden Sie ein Auto treiben. Es ist keine solide Sache, da es sich in der Schwerelosigkeit befindet und eine hohe Manövrierfähigkeit erforderlich ist, um die vorherigen Level zu überwinden.

Über den Tellerrand hinaus zu denken ist wichtig, um alle Arten von Schmuckstücken in jedem Level zu finden und das Level selbst zu beenden. Während dieses Denken auch dazu verwendet werden kann, Feinde in diesen Levels zu vermeiden, liegt das Problem in der Tatsache, dass es so viele Feinde gibt und sie wie ein Bluthund an dich gebunden sind, selbst in den frühen Teilen des Spiels. Du schwebst über ein Level, schießt Dinge und wirbelst herum, wenn deine Feinde in der Regel weit mehr als einen Treffer benötigen, um mit ihnen fertig zu werden.

Es wird weitaus mehr Versuche erfordern, diese Level zu beenden, wenn Sie zufällig sterben als die vorherigen. Dies wird nur durch die Tatsache verschlimmert, dass Sie im Gegensatz zu anderen ähnlichen Spielen Stufe für Stufe vorgehen müssen, anstatt herumzuspringen und zu wählen, welche Art von Rätsel oder Stufe Sie als Nächstes lösen möchten. Das bedeutet, dass Sie zurückgehen und die vorherigen Levels schleifen müssen, um größere Waffen zu erhalten, damit Sie Fortschritte machen können, die schnell schleifen DYSTORIA in einen Zustand der Langeweile, den es nicht brauchte.

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DYSTORIA ist ein Spiel, das großartig ist, wenn Sie nur durch die Levels kreuzen und sich um Ihr eigenes Geschäft kümmern, während Sie komplizierte 360-Grad-Rätsel lösen. Wenn Sie sich jedoch für ein Horde-Shooter-Spiel entscheiden, fällt es flach.Es ist eine halbwegs anständige Fahrt in den Kosmos, die ich immer noch empfehlen würde, wenn auch nur aus Gründen der Neuheit.

Unsere Bewertung 6 DYSTORIA ist am besten, wenn Sie nur durch Levels fahren, und wenn Sie versuchen, ein reiner Shooter zu werden, fällt es flach. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?