Inhalt
- Gesamtton: Flash over Substance
- Ubisoft deckt ihre Schützen ab
- Filme, Belagerungen und Snowboarden, Oh My!
- VR: Gute Konzepte, wackelige Präsentation
- Schluss mit Aufpasser und Steil
- Das endgültige Urteil
Letzten Monat haben die Spieler mit Spannung auf die E3-Pressekonferenzen gewartet, um uns mit dem, was sie kochen, zu begeistern. Es gab einige solide Präsentationen, aber auch einige Momente auf dem Weg. Im Grunde war es die Norm für E3.
Natürlich scheint es von den Foren bis zum Live-Twitch-Chat immer eine enorme Konkurrenz zwischen Spielern zu geben, die unterschiedliche Konsolen bevorzugen. Manchmal ist es schön zu sehen, dass andere Spieler für ihre bevorzugten Systeme eintreten, aber meistens gibt es auch Voreingenommenheiten, harte Worte und nervige Spammer. Für diese Reihe von E3-Bewertungen ist geplant, den Inhalt und den Gesamtton der Pressekonferenzen zu kommentieren und zu beurteilen. Beeindruckten sie die Spieler und gaben ihren treuen Fans etwas, auf das sie sich freuen konnten, oder ließen sie den Ball dieses Jahr fallen? Wir sind also ohne weiteres mit Ubisoft mitten im Geschehen.
Gesamtton: Flash over Substance
Es ist schon eine Weile her, dass ich meine letzte E3-Evaluierung veröffentlicht habe und ehrlich gesagt, ist diese Pressekonferenz teilweise dafür verantwortlich. Die Pressekonferenz von Ubisoft war mit Abstand die längste auf der E3, aber das ist nicht unbedingt eine gute Sache. Wie immer moderierte die energiegeladene und charismatische Aisha Tyler die Konferenz, und ihre Energie und ihre Erfahrung als Gastgeber halfen dabei, die Konferenz voranzutreiben, aber es war nicht genug. Die Eröffnung mit farbenfrohen Tänzern, die versuchen, das Publikum auf Queens legendäres "Don’t Stop Me Now" im Stil von zu hüpfen Tanz einfach war nur ein bisschen zu kitschig, hat es aber unvergesslich gemacht.
Die Show dauerte ungefähr zwei Stunden, vielleicht ein bisschen länger, und bemühte sich konsequent darum, verrückt, farbenfroh und energisch zu sein, aber diese Bemühungen nahmen der gesamten Präsentation ab. Das soll nicht heißen, dass die Präsentation nie Spaß gemacht hat.
Ubisoft deckt ihre Schützen ab
In diesem Jahr waren nicht so viele Schützen in Ubisofts Besetzung vertreten, aber was sie hatten, war interessant. Ghost Recon Wildlands hatte einen anständigen Anhänger. Es schien eine große Vielfalt an Aktionen und Reisen zu geben, die Spielern zur Verfügung standen, zum Beispiel das Fliegen eines Hubschraubers und das Stehlen von Motorrädern. Die Präsentation während des Trailers zeigte mehrere Spieler, aber die Veränderungen in den verschiedenen Perspektiven der Spieler waren sehr beunruhigend.
Natürlich hat Ubisoft die kommenden Inhalte fertig gestellt Der Unternehmensbereich. Die Präsentation in diesem Jahr war ein wenig glanzlos, das Spiel selbst erhielt nicht die besten Kritiken bei Veröffentlichung und die Begeisterung des Publikums schien dies widerzuspiegeln. Die Erweiterung für das Spiel mit dem Titel "Underground" fügt dem Spiel einen neuen Bereich hinzu, und es wurde viel Zeit für die freien Kostüme und den Überlebensmodus aufgewendet, was sich ziemlich umständlich anfühlte. Trotz der ungeschickten Stimmung scheint diese Erweiterung eine Form der "unendlichen Wiederspielbarkeit" zu haben, so dass Fans des Spiels etwas zu interessieren haben werden.
Filme, Belagerungen und Snowboarden, Oh My!
Es gab viele Spiele, die sowohl das Publikum als auch mich interessiert hatten. South Park: Das Gebrochene aber Ganze hat einen tollen Titel, scheint aber eine solide Fortsetzung des Vorgängers zu sein. Es scheint, dass sich die Komödie auf Superhelden (und natürlich Marvel) konzentriert und das Kampfsystem, die Umgebung und die Handlung auf ihre eigene Weise frisch und neu sein werden. Für die Ehre war ein riesiger Höhepunkt der Konferenz mit einem fantastischen Trailer, gefolgt von einem soliden Gameplay. Es scheint den Spieler durch den gesamten Belagerungsprozess zu bringen, Mauern zu erobern und Schwärme von Feinden zu bekämpfen. Es sieht wunderschön aus und hat einen einzigartigen Kampfstil, der sich natürlich und geschmeidig anfühlt.
Wie Aisha während der Konferenz sagte, wäre es keine Ubisoft-Präsentation ohne eine Überzeugung eines AttentätersNatürlich stand in diesem Jahr der kommende Film mit Michael Fassbender im Mittelpunkt. Die Clips und der Trailer, die auf der E3 gezeigt wurden, ließen den Film wie etwas aussehen, das die Fans genießen können. Es ist zu früh, um es genau zu sagen.
VR: Gute Konzepte, wackelige Präsentation
Die diesjährige E3 hatte viele VR-Inhalte, die sich über mehrere Konferenzen und Plattformen erstreckten, nicht überraschend, da dies der nächste Schritt in der Spieletechnologie sein soll. Ubisoft hat in seiner Konferenz ein wenig über VR in Form von zwei spezifischen Spielen berichtet. Adlerflug ist ein interessantes Konzept, bei dem Spieler die Perspektive von Adlern in einem postapokalyptischen Paris einnehmen. Die Präsentation war in Ordnung, die Live-Erzählung wirkte etwas umständlich und klobig. Für diejenigen Star Trek Fans da draußen scheint es so Star Trek VR ist LeVar Burton zugelassen. Das Spiel scheint Potenzial zu haben, da es eine bestimmte Rolle für jeden Spieler im Spiel kennzeichnet. Die Grafiken schienen etwas umständlich von den kleinen gezeigten Ausschnitten des tatsächlichen Gameplays zu sein. Für diejenigen, die schon immer davon geträumt haben, auf dem Deck der Enterprise zu sein, ist dies möglicherweise genau das, was Sie schon immer wollten.
Schluss mit Aufpasser und Steil
Die letzten beiden Spiele der Konferenz waren stark, aber die Ankündigungen schienen etwas zu lang zu sein. Wachhunde 2 machte einen soliden Eindruck, als es scheint, eine neue Richtung und Stimmung zu nehmen, als es nach San Francisco reist. Dies ist auf jeden Fall ein Plus, da Ubisoft Montreal anscheinend die negativen Bewertungen des ersten Berichts berücksichtigt Aufpasser. Das Spiel scheint einen viel helleren Ton zu haben, was nur eine Verbesserung sein kann.
Steil war eine interessante Möglichkeit, die Ubisoft-Konferenz zu beenden. Das Spiel sieht umwerfend aus und scheint eine Vielzahl von Wintersportarten zu bieten: Skifahren, Snowboarden und sogar Schutzanzugfliegen. Das kann ich nicht sagen Steil beendete die Konferenz auf einem Höhepunkt, aber es war definitiv kein Tiefpunkt.
Das endgültige Urteil
Insgesamt hatte Ubisoft seine Höhen und Tiefen wie die meisten Pressekonferenzen auf der E3, aber im Vergleich zu den anderen Konferenzen in diesem Jahr hielt es nicht so gut durch. Die Veranstaltung hat bewiesen, dass eine Konferenz, nur weil sie länger ist, noch lange keine Klasse ist. Ubisoft hat nicht ganz bombardiert, aber sie wirkten über die zwei Stunden etwas zu lang. Es gab einige epische Momente mit Für die Ehre und South Park: Gebrochen, aber ganz bot einige Lacher zusammen mit einigen interessanten und frischen neuen Gameplay. Für die Abschlussnote würde ich der Ubisoft-Konferenz ein C / C + geben. Ihre soliden Spiele wurden untergraben durch ihre kitschigen energischen Versuche, Witze und mehrere Tiefpunkte mit einer Reihe von Fakten über ihre Spiele zu machen.
Stimmen Sie meiner Bewertung zu? Irgendwelche Kommentare oder Argumente? Wenn ja, hinterlasse bitte einen Kommentar und bleibe bei GameSkinny, um weitere E3-Bewertungen und Spiele-News zu erhalten. Wenn Sie die Pressekonferenz von Ubisoft noch nicht gesehen haben, können Sie sie auf YouTube nachlesen.