EGX 2015 & Doppelpunkt; Tag 2 - Der Tag, an dem ich einen Maker traf

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 22 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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EGX 2015 & Doppelpunkt; Tag 2 - Der Tag, an dem ich einen Maker traf - Spiele
EGX 2015 & Doppelpunkt; Tag 2 - Der Tag, an dem ich einen Maker traf - Spiele

Inhalt

Der zweite Tag von EGX bestand aus vielen Gesprächen mit vielen Indie-Entwicklern. Dies ist jetzt meine Lieblingsbeschäftigung geworden. Indie-Entwickler sind so leidenschaftlich. Ich liebe es, Menschen zuzuhören und mit ihnen zu sprechen, die leidenschaftlich über Dinge sprechen, für die sie sich leidenschaftlich interessieren.


Ich habe sogar ein paar Worte zu David Braben, dem CEO von Frontier Developments und Schöpfer der Elite-Serie, gesagt, der ein sehr bescheidener Typ ist. Sehr erfrischend zu sehen, in Leuten, die viel für eine Branche getan haben, vor allem, was er für die Spielebranche getan hat, sei demütig.

Richtig, lass uns anfangen, was habe ich gesehen und gespielt?

FIFA 16

Als Engländer werden Sie überrascht sein zu hören, dass ich Fußball (oder Fußball für amerikanische Leser) nicht wirklich mag. Das hindert mich nicht daran, mit einem Fremden lachen zu wollen, der sich auch nicht für Fußball interessierte. Wir gehen zu den Xbox-Controllern und wissen nicht so recht, was zu tun ist. Drücken Sie also einfach mehrmals auf dem Bildschirm für die Teamauswahl nach dem Zufallsprinzip. Ich spiele am Ende als englisches Team und er endet als jemand aus Deutschland.

Alles was ich dazu sagen kann FIFA 16 ist das zum ersten mal seit FIFA 05 (Nicht dass ich gespielt habe FIFA 13 durch 15 mind) Wenn ich den Player wechsle, den ich kontrolliere, wechselt er zu dem Player, den ich eigentlich will, was schön ist. Abgesehen davon ist es FIFA. Treten Sie also einen Ball herum und erzielen Sie Punkte, wenn Sie können. Es ist ein gut gemachtes Spiel, also Fans von FIFA sollte glücklich sein.


Total War: Warhammer

Ich liebe die Totaler Krieg Serie, ich bin nicht sehr gut, aber ich liebe es. Ich habe noch nie viel Warhammer gespielt. Ich weiß mehr über 40.000, aber ich denke, in der Demo habe ich als Orks gegen einige Goblins gespielt. Ich habe wirklich keine Ahnung. Ich habe jedoch ein Detail bemerkt. Wenn Sie so weit wie möglich zoomen und die Aktion aus nächster Nähe beobachten, sind die Treffer und Kills viel schlagkräftiger. Laden Sie mit einer physisch größeren Einheit auf, und gegnerische Einheiten fliegen oder fallen zu Boden. Nicht, weil sie tot sind, sondern weil sie gerade von einem 7-Fuß-Charakter an der Schulter angegriffen wurden, wenn sie nur 6 Fuß entfernt sind.

Es sieht aus und fühlt sich an wie Totaler Kriegund mit dem Detail, das Sie von einem erwarten würden, aber in einer Fantasiewelt. Viele Leute, einschließlich Creative Assembly, wollten das Fantasy-Setting in die Tat umsetzen Totaler Krieg und jetzt haben sie. Boy wird sowohl Warhammer als auch Totaler Krieg Fans mögen dieses.


Orks sind hässlich, Goblins sind hässliche, von Orks gebaute unterirdische Städte. Eher hübsch

Warhammer: End Times - Vermintide

Vor meinem Interview mit dem Lead-Designer hatte ich die Demoversion zweimal als zwei verschiedene Charaktere durchgespielt. Der Waywatcher, der einen Bogen und Dolche hat, ist ein flinker Elf. Der Empire Soldier, der über einen zweihändigen Hammer und eine Repetierpistole verfügt, ist also eher ein schwerfälliger Panzer.

Was genau ist das? Warhammer: End Times - Vermintide? Nun, ich bin froh, dass ich gefragt habe, weil ich sowieso sagen wollte. Es ist ein Team-basiertes Koop-Spiel für 4 Spieler. Inspiriert von der 4 sind gestorben In dieser Serie gibt es auch einen AI Director, der brutal oder freundlich sein kann. Es war sowohl brutal als auch freundlich für mich, als ich beim ersten Durchspielen Wellen auf Feindeswellen wirbelte. Anscheinend waren wir einfach so gut. Und in der Sekunde war es viel einfacher, vielleicht waren wir schrecklich? Aber ich glaube, der KI-Direktor hatte nur Angst.

Es ist verdammt lustig! Wie in gibt es viel Blut. Es stellt sich als Spaß heraus, Rattenkreaturen namens Skaven zu töten. Das Aufschneiden mit zwei schnellen Elben-Dolchen oder das Schlagen mit einem gewaltigen 2-Hand-Hammer um den Schwanz wurde zuvor gemacht, aber noch nie so gut. Sie haben einen Mêlée-Fokus im Spiel, und es ist schwer, Mêlée direkt in der ersten Person zu machen, und Fatshark steht kurz davor, ihn zu perfektionieren. Waffen fühlen sich an, als hätten sie große Mengen, oder sie sind flink und schnell, und die meisten Entwickler haben Schwierigkeiten.

Warhammer: End Times - Vermintide kommt zuerst auf den PC und wird am 23. Oktober veröffentlicht, Xbox One und PS4 werden zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen.

Fahren Sie eine beliebige Spur

Eine schöne Mischung zwischen Entfernung (was ich nicht genug empfehlen kann) und Audiosurf. Sie müssen sicherstellen, dass Sie in der Beat-Zone des Tracks bleiben und sich zu einem Highscore bewegen. Ah ja, habe ich schon erwähnt Fahren Sie eine beliebige Spur wird zur Musik gespielt?

Die Titelgenerierung erfolgt nur einmal, wenn ein Song zum ersten Mal ausgewählt wird. Die MEGA-Technologie (Musical Environment Gaming Algorithm) nimmt musikalische Ereignisse auf und erstellt einen Track um diese herum. Das heißt, wenn Sie zuerst einen Track erstellt haben, erstellen Sie eine Art Blaupause. Dann lädt jeder, der diesen Song verwendet, diesen Blueprint herunter und kann auf demselben Track Rennen fahren.

Wenn Sie schneller als der Taktschlag gehen, erhalten Sie einen Multiplikator, um Ihre Punktzahl noch weiter zu steigern! Es ist eine sehr eigene Sache, Sie sollten ernsthaft darüber nachdenken, es zu bekommen. Scratch das, du solltest es einfach bekommen, wenn dies natürlich deine Art von Dingen ist.

Eisenfisch

Eisenfisch ist ein psychologischer Tiefseethriller, der die Spieler herausfordert, die Gefahren zu meistern, die sich am Meeresgrund befinden, wo der Mensch nicht mehr die Oberhand hat.

Sie spielen als Cerys und merken, dass einige seltsame Dinge in der Unterwasserwelt vor sich gehen, also machen Sie sich daran, genau herauszufinden, was passiert.

Selbst mit ein paar Bugs, und das Spiel läuft nach der Veröffentlichung nicht so gut wie geplant, ist dieser ehrgeizige Explorations-Thriller zu sehen. Sie haben zwei Transportmittel, ein U-Boot und eigene Flossen und Arme. In Ihrem U-Boot sind Sie natürlich viel geschützter, können aber nicht an so vielen Stellen gehen, wie Sie einfach zu groß sind. Sie bewegen sich auch schneller im U-Boot. Sie steigen dann aus Ihrem U-Boot und schwimmen, sind aber jetzt anfällig für Haie. Sammle Sauerstofftanks, um mehr Sauerstoff zu bekommen, und überlebe länger.

Wassersucht

Dieses wunderschön aussehende Point-and-Click-Abenteuer bietet einen Clown namens Dropsy. Nachdem er beschuldigt wurde, seine Mutter bei einem Hausbrand ermordet zu haben, mögen ihn die Einwohner der Stadt nicht besonders. Aber als Clown wollen Sie allen Freude bereiten, und genau das tun Sie. Indem Sie einfach Menschen helfen und ihnen Umarmungen geben, machen Sie Dropsy und alle anderen glücklicher.

Die Demo wurde mit einer kurzen Zwischensequenz eröffnet, die zeigt, wie Dropsys Mutter verstorben ist. Es stellt sich als Alptraum heraus. Beim Aufwachen sah ich mich im Raum um und fand ein Bild von Dropsy und seiner Mutter, es war der Jahrestag ihres Todes. Nachdem ich meine Mutter selbst verloren hatte, traf dieser nach Hause, direkt in den Fühlen. Ich habe dann nur kurze Zeit mehr gespielt. Ich legte das gleiche Foto am Grab seiner Mutter ab, nahm meine Hand von der Maus, nahm die Kopfhörer ab und stand auf. Ich wollte den Rest des Spiels selbst erleben.

Es gibt keine Wörter im Spiel oder Sprachausgabe, nur Symbole. Wenn Sie erst einmal verstanden haben, was sie bedeuten, sind sie emotionaler, als Worte jemals sein könnten. Dropsy ist schön.

Elite: Gefährlich

ich habe gespielt Elite: Gefährlich vorher, wie ich es besitze, aber Frontier hatte es auf dem HTC Vive ausgeführt. Das habe ich nicht gemacht. Nun, ich habe diese Welt für ungefähr 6 Minuten verlassen, obwohl es nur 40 Sekunden sein konnte, als die Zeit verschwand, während ich nach den feindlichen Schiffen suchte, die sie zerstören sollte. Ich hatte das Vive bereits an Tag 1 von EGX ausprobiert und wusste, was zu erwarten war. Die ultrapräzise Kopfverfolgung, die Kopfbewegung und die Laufruhe eines High-End-Systems. Aber das war anders, ich fühlte mich nicht nur wie in einem Raumschiff, ich war einfach nicht in der realen Welt. Ich war gerade Millionen von Meilen entfernt in einen unbekannten Teil der Milchstraße transportiert worden. Ich war nicht in einem schlecht beleuchteten Raum und es gab immense Geräusche um mich herum. Ich war wo immer mein Schiff war.

Dies besiegelte den Deal für mich, ich möchte jetzt das Vive in meinem Leben. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was die Vive Consumer Edition für uns bereithält.

Tag 2 ist vorbei, aber weine nicht, denn Tag 3 kommt bald!

An diesem Tag wurde mir plötzlich klar, wie sehr ich VR in meinem Haus haben möchte. Obwohl nicht alle Spiele damit funktionieren, funktionieren alle Spiele, die funktionieren, phänomenal gut. Die Erfahrung, die Sie mit dem Spiel machen können, wird erheblich verbessert, wenn Sie „da sind“. Natürlich benötigen die meisten Spiele ein leistungsfähiges System, um VR zu spielen, aber geben Sie ihr ein paar Jahre, und die meisten Leute werden VR ausführen können.

Mal sehen, ob wir den Tag 3 noch mehr auf Indie fokussieren können und an Tag 4 ein abschließendes Flair haben. Erleben Sie einen schönen entspannten Tag mit einigen Kumpels und lassen Sie sie einige tolle Indie-Spiele spielen.