Elder Scrolls Online & Doppelpunkt; Einführung in das Zahnradhandwerk - Holzbearbeitung Teil III

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 3 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Elder Scrolls Online & Doppelpunkt; Einführung in das Zahnradhandwerk - Holzbearbeitung Teil III - Spiele
Elder Scrolls Online & Doppelpunkt; Einführung in das Zahnradhandwerk - Holzbearbeitung Teil III - Spiele

Inhalt

Für meinen letzten Leitfaden zur Holzbearbeitung befasse ich mich mit Recherchen und Eigenschaften. Beides ist ein wichtiger Teil der Herstellung von Endspielgeräten. Egal, ob Sie Geld verdienen, Ihrer Gilde helfen oder sich einfach nur selbst ausstatten möchten, in diesem Leitfaden finden Sie alles, was Sie wissen müssen. Wenn Sie die Schmiedekunst dieses Leitfadens gelesen haben, gibt es geringfügige Unterschiede im Abschnitt "Eigenschaften".


Forschung:

Bevor Sie wirklich vom Handwerk profitieren können, müssen Sie in der Lage sein, Waffen Merkmale hinzuzufügen. Um Merkmale zu lernen, müssen Sie einen Gegenstand mit dem Merkmal untersuchen. Es muss dieselbe Art von Gegenstand sein wie der Gegenstand, für den Sie das Merkmal verwenden möchten.

Die Recherche eines Artikels hat zunächst einen sechsstündigen Timer. Für jedes zusätzliche Merkmal, das Sie für diesen Gegenstand erlernen möchten, verdoppelt sich der Timer. Wenn Sie Fertigkeitspunkte in die Schreinerei setzen, wird dieser Timer gesenkt und Sie können mehr als ein Merkmal gleichzeitig untersuchen. Sie möchten wirklich alle Eigenschaften erlernen, um Ihr Herstellungspotential für das Endspiel zu maximieren. Eine vollständige Liste der Merkmale finden Sie im Abschnitt Merkmale.


Züge:

Traits werden während der Erstellung angewendet. Wenn Sie das Merkmal für den bestimmten Gegenstand, zu dem Sie das Merkmal hinzufügen möchten, noch nicht recherchiert haben, können Sie es nicht anwenden. Für jedes Merkmal muss ein bestimmter Edelstein zum Gegenstand hinzugefügt werden. Die vollständige Liste wird unten angezeigt. Du kannst nur ein Merkmal pro Gegenstand anwenden, also wähle weise.

Waffen:

  • Chysolite: Angetrieben - Verringert die Abklingzeit von Waffenverzauberungen um 30%.
  • Amethyst: Berechnet - Erhöht die Verzauberungskosten um 17%.
  • Rubin: Präzise - Erhöht die Waffen- und Zauberkritik um 3%.
  • Jade: Infundiert - Erhöht den Verzauberungseffekt der Waffen um 13%.
  • Türkis: Verteidigung - Erhöht die Rüstungs- und Zauberresistenz um 4%.
  • Karneol: Ausbildung - Erhöht das Waffenerfahrungserlebnis mit diesem Waffentyp um 22%.
  • Feuer opal: Geschärft - Erhöht die Rüstungs- und Zauberdurchdringung um 6%.
  • Citrin: Gewichtet - Erhöht das Waffenangriffstempo um 4%.

Bekleidung:

  • Quarz: robust - 22% Chance, den Verfall nach dem Tod zu vermeiden.
  • Diamant: Undurchdringlich - Erhöht den Widerstand von kritischen Treffern um 60.
  • Sardonyx: Verstärkt - Erhöht den Rüstungswert dieses Gegenstands um 4%.
  • Almandine: gut ausgestattet - Reduziert die Sprintkosten um 2%.
  • Smaragd: Ausbildung - Erhöht die Erfahrung mit der Rüstungsfertigkeitslinie um 11%.
  • Blutstein: Infundiert - Erhöht den Rüstungseffekt um 8%.
  • Granat: Erkundung - Erhöht die Erkundungserfahrung um 6%.
  • Saphire: Götter - Erhöht die Mundus Stone-Effekte um 4%.

Dies schließt meine Serie über Holzbearbeitung ab. Wenn Sie eines der vorherigen Handbücher verpasst haben, finden Sie es im ESO Team-Verzeichnis