Das Bereitstellen eines MMOs auf Konsolen wurde zuvor durchgeführt. Final Fantasy XI war auf PlayStation 2 spielbar, während es auf dem PC war. Die Ankündigung, dass Gamer spielen könnten The Elder Scrolls Online auf die kommenden Konsolen war nicht besonders überraschend. Ein wenig überraschend ist die neuere Ankündigung, dass die Spieler auf Xbox One zumindest nicht plattformübergreifend spielen werden.
Xbox One wird einen eigenen Server haben Elder Scrolls Online. Spieler haben die gleiche Welt, mit der sie interagieren können, spielen aber nur mit anderen Xbox One-Benutzern, nicht mit dem PC- oder PS4-Publikum. Die Gründe für diese Entscheidung könnten eine Reihe von Dingen sein, die von vertraglichen Vereinbarungen auf Seiten von Bethesda oder Microsoft über technische Komplikationen beim Rendern auf Xbox One bis hin zu der unendlichen Variabilität von PC-Konfigurationen reichen.
Als Spieler würde ich hoffen, dass dies als Chance und nicht als Einschränkung genutzt wird.Offensichtlich schränkt es die Anzahl der Xbox One-Spieler ein, mit denen gespielt werden kann, es impliziert jedoch auch, dass bestimmte Funktionen von Microsoft implementiert werden könnten, um ihrer Version des Spiels einzigartige Funktionalität und Unterstützung zu bieten, falls sie dazu neigen.