Die virtuellen Wii U-Konsolenspiele laufen bei alten 50 Hz

Posted on
Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 24 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
Anonim
Spielekonsolen und ihre Betriebssysteme
Video: Spielekonsolen und ihre Betriebssysteme

Jeder europäische Spieler, der noch am Leben war und in den 90er Jahren sogar einen Controller berührt hatte, wusste, wie es war, Spiele mit einer Aktualisierungsrate von 50 Hz zu spielen, anstelle der sonst üblichen 60 Hz. Heutzutage sind 60 Hz selbst in Europa die Norm, jedoch nicht für die virtuelle Wii U-Konsole.


Eurogamer berichtet, dass die Spiele, die für die virtuelle Konsole auf der Wii U veröffentlicht wurden, mit der alten Aktualisierungsrate von 50 Hz laufen, obwohl ihre 3DS-Pendants alle alle 60 Hz haben. In einer Zeit, in der dieser alte Fünfzig-Hertz aus der europäischen Fernsehproduktion ausgestiegen ist, besteht Nintendo nach wie vor darauf, an der Bildwiederholfrequenz zu bleiben.

Wenn dies keinen Einfluss auf das Gameplay oder das allgemeine Gefühl der betroffenen Spiele hätte, wäre dies keine große Sache. Leider ist die 50-Hz-Bildwiederholrate in jeder Hinsicht einfach langsamer als der überlegene große 60-Hz-Bruder. Alles an der Erfahrung wird durch verlangsamt 17.5%.

Hier sind einige Videos, die den Unterschied zwischen PAL 50Hz und NTSC 60Hz in einigen älteren Spielen demonstrieren: