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EVE Online ist ein Risikospiel. Das Unerwartete kann - und oft auch - passieren. Früher oder später verliert jeder Spieler etwas Wertvolles. Ganze Allianzen mit mehreren Tausend Spielern können zusammenbrechen. In New Eden ist das Gefühl, den Verlust zu zermalmen, genauso verbreitet wie der süße Geschmack des Sieges, wenn nicht noch mehr.
Sich damit abzufinden, manchmal ein Verlierer zu sein, ist eine notwendige Hürde, um in EVE zu überleben.
Wie man ein erfolgreicher Verlierer ist
EVE Online ist kein Fremder für eine erstaunliche oder kontroverse Schlagzeile. Ein kurzer Blick durch die Geschichte der weltweit beliebtesten Raumschiffsandbox zeigt Dutzende von Berichten über epische Siege, gerissene Infiltrationen und hinterhältige Betrügereien.
Die deutlichsten Beispiele für Verluste sind die, die in hochwertigen "Killmails" -Berichten gezeigt werden, die von automatisch generiert werden VORABENDDer Tranquillity-Spielserver zeigt die genauen Details der Zerstörung eines Schiffes an, einschließlich aller wertvollen Frachtstücke und Ausrüstungsgegenstände, die dabei abgeworfen oder zerstört wurden.
Im Jahr 2010, als die KPCh die Fähigkeit einführte, VORABEND Piloten wertvolle PLEX Fähre, die Obergrenze für einige atemberaubend schlechte Entscheidungen wurde angehoben und die Bewohner von New Eden nicht enttäuscht.Im Jahr 2010, als die KPCh die Fähigkeit einführte, VORABEND Die Obergrenze für einige atemberaubend schlechte Entscheidungen wurde angehoben, um wertvolle PLEX (Gegenstände im Spiel, die für einen Monat Spielzeit eingelöst werden können, im Wert von 20 USD oder für einen beträchtlichen Betrag an Spielwährung verkauft werden können) zu befördern von New Eden hat uns nicht enttäuscht.
Innerhalb weniger Wochen das ganze VORABEND Die Spielerbasis war beim Lesen unisono mit dem Gesicht gereizt aystra, Ein Kestrel-Fregattenpilot, der versuchte, von einer geschäftigen Handelsdrehscheibe in seinem zerbrechlichen Schiff mit 74 PLEX abzudocken - im Wert von über 1.000 USD. Er ist nicht weit gekommen.
Anfang dieses Jahres wurde dieser Verlust von um übertroffen Chris Cottle, der die fragwürdige Entscheidung getroffen hat, mit einer Ladung von 90 PLEX durch einen gefährlichen Raum mit geringer Sicherheit zu fliegen.
Obwohl er als Maultier einen weitaus robusteren strategischen Kreuzer von Loki gewählt hatte, bewies dieses Killmail, dass der gnadenlose Einfallsreichtum von VORABEND Spieler können nicht so leicht vermieden werden.
In VORABEND, Alles kann im großen Stil gemacht werden. Warum sollte eine einzelne Person eine vernichtende Niederlage erleiden, wenn die Tränen von einer ganzen Allianz mit einer exponentiellen Geschwindigkeit erzeugt werden können?