Jede Red Dead Redemption 2 Mission & Komma; Benotet - Kapitel 4 & Doppelpunkt; Saint Denis

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 18 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Jede Red Dead Redemption 2 Mission & Komma; Benotet - Kapitel 4 & Doppelpunkt; Saint Denis - Spiele
Jede Red Dead Redemption 2 Mission & Komma; Benotet - Kapitel 4 & Doppelpunkt; Saint Denis - Spiele

Inhalt

Über Red Dead Redemption 2In den ersten drei Kapiteln haben sich einige bemerkenswerte Trends abzeichnet.


Eine davon ist, dass sich unkomplizierte Action-Sequenzen mit minimaler Handlungsentwicklung fest als unterdurchschnittlicher Füllstoff des Spiels etabliert haben. Das soll nicht heißen, dass diese Missionen zwecklos oder gar schlecht sind, nur dass sie nicht die Gameplay-Innovationen oder narrativen Intrigen bieten, die wir in den restlichen Missionen des Spiels sehen.

Eine andere ist, dass Dutch und seine Jungs keine typischen genialen Kriminellen sind, die in einer für sie geschaffenen Welt gedeihen. Sie sind fehlerhafte, oft unwissende Männer, die mehr scheitern als sie es schaffen, und ihre Lebensweise geht schnell zu Ende.

Und schließlich werden die Kapitel mit zunehmender Entfernung von den Lernprogrammen des Spiels immer fokussierter und fungieren eher als in sich geschlossene Erzählbögen, die sich auf den klassischen westlichen Mythos beziehen, als auf die Freiformstruktur der ersten Kapitel.

Setzen sich diese Trends im nächsten Kapitel fort? Und wie verschönert und variiert Rockstar das bisherige Gameplay?


Lassen Sie uns herausfinden, wie wir uns anschauen Kapitel 4: Saint Denis.

Bewertungsskala

Ein weiterer Teil des Unterhalts für diejenigen, die die vorhergehenden Artikel möglicherweise überspringen - unsere Bewertungsskala lautet wie folgt:

EIN: Dies sind die Missionen, die so beeindruckend sind wie Red Dead 2's unermessliche und nuancierte Welt. Transzendente Momente, die Videospiele als Kunst bestätigen.

B: Außergewöhnliche Sequenzen, diese Missionen schaffen Momente, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen.

C: * Das Brot und die Butter von Red Dead 2. Vollgepackt mit unkomplizierter Action und Charakterentwicklung, die das Spiel vorantreibt und den Spieler beschäftigt.

D: Unvergessliche Missionen, die nur dazu dienen, einen Charakter oder Mechaniker ohne viel Schnickschnack vorzustellen.


F: Schmerzlich. Ohne diese Missionen wäre das Spiel besser.

Es ist wichtig zu beachten, dass die "C" -Bewertung nicht bedeuten soll, dass eine Mission im Vergleich zu anderen Spielen durchschnittlich ist. Vielmehr sollte "C" als Basis für betrachtet werden Red Dead 2 relativ zu seinen außergewöhnlichen "A's" und "B's" und seinem matten "D's" und "F's".

Das primäre Ziel dieser Untersuchung ist die Schaffung einer Hierarchie innerhalb Red Dead 2's Mission ist es, keine definitive Haltung dazu einzunehmen, wie das Spiel gegen andere abschneidet.

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Hinweis: Missionsbeschreibungen und schwere Spoiler folgen.
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Red Dead 2 Kapitel 4: Die Missionen

Die Freuden der Zivilisation (Bronte)

Note: C

Kapitel 3 schließt mit Red Dead 2's Einführung von Saint Denis, und mit der ersten Mission von Kapitel 4 schreibt Rockstar einen Liebesbrief an sie.

Die Bande ist Angelo Bronte auf der Spur, dem Verbrechenslord des heiligen Denis, der glaubt, dass er derzeit im Besitz von Jack ist. Ihn aufzuspüren, versetzt Sie auf eine Verfolgungsjagd durch die Straßen und Gassen der Stadt.

Saint Denis ist wirklich sehr exquisit, voller Leben und Aktivität. Infolgedessen lohnt sich eine Mission, die Spielern garantiert, ihre Ecken und Kanten zu besuchen.

Das Fazit bietet auch ein schönes Stück Weltbau, da eine Gruppe von Kindern (die anscheinend für Bronte arbeitet) ein hinreichend dunkler Unterbauch der modernisierten Stadt ist. Wenn der Outlaw-Lifestyle wirklich mit Ihnen und Ihrer Crew endet, welche Zukunft haben diese Desperados in Pint-Größe?

Angelo Bronte, Ehrenmann (Niederländisch)

Note: C

Mit dem Standort von Brontes Anwesen in der Hand ist es Zeit, ihm einen Besuch abzustatten und Jack zurückzuholen.

Hier ist ein moderner Krimineller, der in einer modernen Stadt Geschäfte macht. Seine Kriminalität geht über alles hinaus, wovon Ihre Bande träumen könnte. Während Sie versuchen, sich für kleine Punktzahlen in Leads durchzusetzen, lehnt er sich zurück und sammelt seinen Reichtum aus anderen Streams - ein weiteres Indiz dafür, wie veraltet Ihr Lebensstil wird.

Zum Glück für Sie scheint eine dieser Einnahmequellen blockiert zu sein, und Bronte ist bereit, Jack zurückzugeben, wenn Sie dies für ihn korrigieren.

Was folgt, ist eine brauchbare Action-Sequenz in einer einzigartigen Umgebung (Friedhof von Saint Denis), und Bronte ist seinem Wort treu. Auch hier lässt Jacks Stimme zu wünschen übrig, obwohl ich es genossen habe, dass er seinem Vater die Tugenden der Spaghetti anvertraut hat.

Ich freute mich auch, als John und Arthur zum Abschluss der Mission einen zärtlichen Moment miteinander verbrachten. Wie ich bereits erwähnt habe, verdunkelt die hyper-männliche Rippung zwischen den Mitgliedern der Bande oft das Herz ihrer Beziehung (dass sie wirklich Waffenbrüder sind), und es ist schön, dies gelegentlich durchscheinen zu sehen.

Nein, nein und dreimal, nein (Mary Beth)

Note: D

Diese Mission dient in erster Linie dazu, Tilly, einem Mitglied der Bande, eine Hintergrundgeschichte zu geben, die Sie sendet, um sie vor einer früheren Bekanntschaft zu retten, die sie gefangen genommen hat.

Während ich es schätze Red Dead Redemption 2Es ist das Gefühl, dass Charaktere, in deren Mittelpunkt Hauptmissionen stehen, an dieser Stelle ausreichend etabliert sein sollten, um jedem in der Crew Leben einzuhauchen.

Eine ausgearbeitete Nebenmission für jeden der Nebenspieler scheint eine wunderbare Möglichkeit zu sein, diese Nebencharaktere abzurunden, und es scheint, als würde diese Mission perfekt zu dieser Art nicht wesentlicher Mission passen.

Die Mission lässt dich entscheiden, ob du Tillys Entführer hinrichten oder ihn am Leben lassen willst. Diese Art der Entscheidung fühlt sich jedoch nicht mehr besonders aufregend an, wenn man bedenkt, dass Sie diese Wahl bei fast jedem NPC im Spiel haben.

Der vergoldete Käfig (Hosea)

Note B

Mit dieser Mission wurde ich zurückgebracht, um Triss Merigold zum Maskeradeball zu begleiten The Witcher 3: Wilde Jagd, eine wunderbar bizarre Klangverschiebung zwischen tötenden Werwölfen und konfrontierenden Hexen.

Während diese Mission nicht so angenehm ist wie Der Hexer 3's party schätze ich Red Dead 2die Bereitschaft, seine Stimmung und seinen Stil ständig zu verändern. Das Anziehen und Besuchen einer Soiree in der Villa des Bürgermeisters von Saint Denis sticht inmitten der Grizzlygewalt, die einen Großteil der Spielemissionen ausmacht, auf jeden Fall heraus, und das Anwesen selbst bietet noch eine weitere schöne Kulisse, die es zu erkunden gilt.

Darüber hinaus ist die Fähigkeit der Mission, eine Reihe von Charakteren und Konzepten, die in späteren Missionen relevant werden, so taktvoll einzuführen, ein Beweis für die Qualität von Red Dead 2schreibt.

Eine Nacht der Ausschweifung (Trelawny)

Note B

Wie schon in den vorangegangenen Kapiteln Red Dead 2 Liebt es, dich in die Mitte etablierter Outlaw-Erzählungen zu setzen, und hier wurde ich direkt in die Adern von ... gespritzt Einzelgänger.

Das Handeln ist eine Taktik, die Charaktere immer wieder anwenden, wenn sie sich in den schwierigsten Situationen des Spiels zurechtfinden und wieder herausfinden. Schließlich ist es an Arthur, sich durch ein Riverboat-Pokerspiel mit hohen Einsätzen zu kämpfen.

Mein Hauptproblem bei dieser Mission ist die mangelnde Spielbarkeit des Pokerspiels. Es waren nur zwei Hände nötig, um Desmond Blythe zu besiegen, und das Fehlen von Hin- und Her verringert die Intensität, die dieses Segment aufbauen könnte.

Warum in aller Welt rät mir Strauss, alles andere als zu folden, wenn Blythe zwei Asse hält? Während du mit deinen Pocket Kings ein bisschen ins Schwitzen kommst und letztendlich gewinnst, ist die einzige Welt, in der dies zutrifft, die, in der Strauss genau weiß, was von der Spitze des Decks kommt, und ich glaube nicht, dass das so sein soll sei der Fall hier.

Abgesehen von Poker ist die Mission exzellent, einschließlich des Shootouts, mit dem Sie dem Flussboot entkommen können, obwohl ich ziemlich besorgt war, dass meine schicke neue Taschenuhr zerstört werden würde, als ich ins Wasser sprang.

Amerikanischer Vater II (Adlerfliegen)

Note: D

Leviticus Cornwall war, abgesehen von einer kurzen Erwähnung auf der Bürgermeisterpartei, relativ abwesend, aber der Tycoon unternahm Schritte, um die Eingeborenen weiter auszurotten.

Bevor er die Chance hat, weiteren Schaden anzurichten, wird Arthur angewiesen, die Cornwall Oil Fields zu infiltrieren und ein Dokument zu stehlen, aus dem hervorgeht, dass sich Öl in der Heimat befindet.

Während es ein bisschen Stealth und eine Explosion gibt, die etwas Charakter verleihen, bin ich dieser einfachen Action-Missionen, die wenig dazu beitragen, die Handlung voranzutreiben, langsam überdrüssig geworden. Es gibt sicherlich einen Grund für diese Mission, in erster Linie Cornwalls und Arthurs Beziehung zu den Eingeborenen zu festigen, aber ich wünschte, sie würde den erzählerischen Fortschritt oder die Gameplay-Innovation ein wenig verbessern.

Reiter, Apokalypse (Sadie)

Note B

Dies ist die Sadie Adler Show und sie ist weiterhin bemerkenswert.

Zum ersten Mal wird das Lager der Bande direkt angegriffen (von den O'Driscolls, die wie Cornwall in letzter Zeit still waren). Dies fügt eine aufregende Dynamik hinzu, die von den vorangegangenen Missionen nicht genutzt wurde, sondern eher Verteidigung als Beleidigung.

Abgesehen von dieser kleinen Veränderung glänzt die Mission, weil Sadie es tut. Nachdem ich ihr Messer einige O'Driscolls gesehen hatte, folgte ich mit offenem Mund, als sie viele weitere ausführte.

Außerdem ist diese Mission das erste Mal, dass wir einen von uns getötet sehen, und obwohl ich seit Kapitel 2, "Paying a Social Call", nicht viel über Kieran nachgedacht hatte, deutet sein Tod zweifellos darauf hin, dass der Einsatz des Spiels erhöht wurde.

Auf eine Notiz, die eindeutig nichts mit dem oben Erwähnten zu tun hat, warum Red Dead 2 Keine Romantik-Option? Während die Anfänge des Spiels in ihrer einzigartigen Herangehensweise an Offenheit und Realismus beinahe überwältigend sind, zeigen sich ab diesem Zeitpunkt die kleinen Risse in der Rüstung.

Es wird so viel Sorgfalt in so viele kleine Aspekte des Spiels gesteckt, dass es leicht ist, sich in das Spiel zu vertiefen. Wenn dieser Standard jedoch nicht eingehalten wird, fühlt er sich im Gegensatz dazu noch präsenter an.

Grundsätzlich wünschte ich, es gäbe eine Red Dead 2 Erfahrung, die sowohl anspruchsvoller war als auch mehr Einfluss auf die Interaktion mit NPCs hatte (abgesehen von der Entscheidung, ob Sie "Hallo" sagen oder auf sie schießen). Vielleicht werden wir in Zukunft eine "Überlebensschwierigkeit" sehen, die dem Spiel eine herausforderndere und realistischere Art bietet, dieses wundervolle Spiel zu spielen.

Stadtvergnügen (Niederländisch)

Note: C

Während wir eintreten Red Dead 2 In einem Moment, in dem die Bande einer mehr als geringfügigen Planänderung gegenübersteht, haben die Holländer in der Serie der Unglücksfälle, die sie seither befallen, über einen Umzug nach Tahiti gesprochen. Klingt für andere wie ein verzweifelter Trick?

Wie immer ist das eine, was uns im Weg steht, Geld, und Dutch hat beschlossen, den Bahnhof Saint Denis auszurauben, um dies zu korrigieren, ein Tipp, den Bronte selbst weitergegeben hat.

Wieder glauben wir, dass wir uns auf dem Niveau eines Außenseiters befinden, und wieder sind wir Narren - die Station ist leer und das Gesetz ist uns auf den Fersen. Für eine Gruppe von Individuen, die so stark glauben, dass sie über der Modernisierung stehen, sieht die Bande mit Sicherheit oft wie ein Stauwasserjoch aus.

Nun das Red Dead 2 Ich war sehr froh zu sehen, dass Rockstar mit einigen neuen Elementen in dieser Mission zu spielen begann. Dies ist insbesondere die Hinrichtung von Anwälten in den Straßen von Saint Denis, während Sie an Bord eines Wagen mit hohem Wagenheber fahren.

Hier ist zu hoffen, dass diese kleinen Fahrzeuge mehr und mehr in diesen Basis-Action-Missionen zum Vorschein kommen.

Länderverfolgung (Niederländisch)

Note B

Wir haben mit dieser Mission eine weitere wichtige tonale Veränderung, die sich von der in "Der vergoldete Käfig" deutlich unterscheidet - diese Mission ist eine geradlinige Horrorkreatur.

Trotz der andauernden Ablehnung, dass Rache eine Narrenangelegenheit ist, enträtselt sich Dutch weiter und will Bronte für die Einrichtung des Bahnhofs bestrafen, da er vorhat, mit einem Boot im Schatten in sein Anwesen einzudringen.

Während ich erwartet hatte, an Bord eines Bootes zu gehen und auf dem Weg zum Gemetzel zu sein, schickt Sie diese Mission auf einen reizvollen Umweg, um einem Bootsmann zu helfen, seine Tierfallen zu überprüfen und seinen Sohn zu finden.

Der neblige Sumpf ist eine wunderbare Kulisse für ein bisschen Campy-Horror, und schon bald retten Sie den Jungen aus den Kiefern eines gigantischen Alligators und üben Druck aus, um seine Blutung zu stoppen.

Ich liebe die oft bizarren Momente, in denen Red Dead 2 beschließt, Ihnen die Kontrolle über die Aktionen zu geben, die in vielen Spielen vorgeschrieben waren - beispielsweise beim Eingießen eines Getränks in eine Bar - und war froh, dem verletzten Kind den Verband selbst zu verabreichen.

Rache ist ein Gericht am besten gegessen

Note B

Nachdem die Fallen geräumt sind und sich das Kind (vermutlich) erholt hat, kann der Bootsführer nun bei der Belagerung von Brontes Haus helfen.

Wie in Kapitel 3 "Blood Feuds, Ancient and Modern" fungiert ein riesiger Nachlass als Kulisse für eine massive Schießerei, und ich finde dieses Setup weiterhin äußerst unterhaltsam und aufregend.

Zusätzlich bietet Ihr Ausgang eine nette kleine Spielvariante, die wir noch nicht gesehen haben, wo das Tragen von Bronte auf Ihrer Schulter Sie dazu zwingt, nur Ihre Pistole zu benutzen, wenn Sie sich auf den Weg machen. Eine kleine Kleinigkeit, aber ich schätze den Versuch von Rockstar, dass sich jede Mission anders anfühlt, besonders in Anbetracht des schieren Volumens.

Die Mission endet mit einem kritischen Wendepunkt in der Erzählung, an dem die Niederländer Bronte ertrinken lassen. Der Zweifel, den Arthur an Hollands Führung hatte, scheint sich in Ekel zu verwandeln, und ich begrüße das Schreiben des Spiels weiterhin.

Es ist so üblich, dass Spiele ihre zentralen Charaktere als unantastbare Retter der Welten positionieren, in denen sie existieren, und es ist manchmal schwierig, die Augen nicht zu verdrehen, da jeder NPC, dem Sie begegnen, Sie für Ihre Erfolge auf den Rücken schlägt. Red Dead 2 bietet die Theke (Männer, deren Ignoranz ständig zu Misserfolgen und schrecklichen Ereignissen führt), und es ist eine willkommene Erleichterung.

Bankwesen, die altamerikanische Kunst (Niederländisch)

Note: A

Kapitel 4 endet mit einer absolut monumentalen Mission.

Das vorläufige Setup (ein auf Saint-Denis-Größe vergrößerter Banküberfall) ist bereits aufregend, aber das Ausmaß, in dem der Versuch der Bande fehlschlägt, treibt diese Mission weiter voran. Der schnörkellose Mord an Hosea und Lenny, zwei der sympathischsten Charaktere des Spiels, ist kraftvoll und effektiv - ein Beweis dafür, wie gut sie gemacht sind.

Als ich Pinkertons aus den Fenstern der Bank schoss, war ich beeindruckt, wie sehr mich die Schießerei in dieser Mission zu einem Schießstand für Karnevale brachte. Meine Position blieb fest, als meine Ziele sich bewegten und verwoben, und obwohl ich nicht glaube, dass dies eine beabsichtigte Referenz ist, wurzelte das Schießspiel in einer Tradition, die in der Zeit entstand Red Dead 2 eingestellt ist ein nettes kleines detail.

Von dort nahm die Mission eine neue Wendung auf der Flucht und schickte mich hoch (anstatt raus) und schließlich auf ein Boot, das versprach, alles zu verlassen, was ich über die Welt von gelernt hatte Red Dead 2 hinter.

Natürlich läuft für die Bande nie alles nach Plan, und die völlige Unsicherheit darüber, was als nächstes kommt, macht dies zum auffälligsten und aufregendsten Kapitelabschluss, den es bisher gab.

Kapitel 4 Zusammenfassung

In Kapitel 4 gibt es ein paar Fehltritte, Missionen, die sich letztendlich besser als ergänzende Inhalte und nicht als wesentliche Story-Missionen eignen. Das Kapitel hat jedoch auch viel zu bieten.

Saint Denis ist die reichste und aufregendste Zivilisation, der wir je begegnet sind, und einige tonale Variationen sorgen dafür, dass sich das Spiel dynamisch anfühlt.

Es gibt zwar weniger Missionen der A-Klasse als in den vorangegangenen Kapiteln, aber "Banking, the Old American Art" kann sich mit dem Besten messen, das das Spiel zu bieten hat, und es gibt auch leichte Gameplay-Erlebnisse.

Ich war zwar extrem zufrieden mit was Red Dead 2 Das Wissen, dass Kapitel 5 auf etwas völlig anderes vorbereitet ist, hat mich bisher begeistert. Ich kann es kaum erwarten, einzutauchen.

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Wenn Sie wissen möchten, woran wir denken Red Dead 2 Als Ganzes sollten Sie unbedingt unsere Red Dead Redemption 2 Rezension. Wenn Sie nach Tipps und Tricks für das Wild-West-Epos suchen, besuchen Sie unsere Red Dead Redemption 2 Führer Seite.

Und wenn Sie mehr von uns sehen möchten Red Dead 2 Missionsbewertungen, die derzeit verfügbar sind, finden Sie unter diesen Links:

Kapitel 1: Colter
Kapitel 2: Hufeisen übersehen
Kapitel 3: Clemens Point