Jede Red Dead Redemption 2 Mission & Komma; Benotet - Kapitel 6 & Doppelpunkt; Biber hohl

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 20 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Jede Red Dead Redemption 2 Mission & Komma; Benotet - Kapitel 6 & Doppelpunkt; Biber hohl - Spiele
Jede Red Dead Redemption 2 Mission & Komma; Benotet - Kapitel 6 & Doppelpunkt; Biber hohl - Spiele

Inhalt

Red Dead Redemption 2 bietet einen ungewöhnlichen und erfrischenden Zugang zum Bereich des Open-World-Gaming. Das Festhalten am Realismus und die Fokussierung auf kleinste Details machen es zu etwas wirklich Bemerkenswertem.


Mit dieser Serie haben wir uns den strukturierteren Aspekt von genauer angesehen Red Dead 2, seine Missionen. Wir haben gesehen, wie sie zusammen mit der offenen Welt des Spiels funktionierten, ihre Schönheit und Atmosphäre nutzten, um ihre Action zu steigern und uns neue Wege zu zeigen, wie wir sie in Angriff nehmen und erforschen können.

Nun kommen wir zu Red Dead 2Ich bin zuversichtlich, dass Rockstars exzellentes Schreiben und sein Engagement für Gameplay-Variationen diese Missionen der Welt würdig gemacht haben, in der sie existieren.

Bleibt dies bei Arthurs letztem Kapitel? Lassen Sie uns herausfinden, wie wir die Missionen von benoten Kapitel 6: Beaver Hollow.

Bewertungsskala

Ein weiterer Teil des Unterhalts für diejenigen, die die vorhergehenden Artikel möglicherweise überspringen - unsere Bewertungsskala lautet wie folgt:

EIN: Dies sind die Missionen, die so beeindruckend sind wie Red Dead 2's unermessliche und nuancierte Welt. Transzendente Momente, die Videospiele als Kunst bestätigen.


B: Außergewöhnliche Sequenzen, diese Missionen schaffen Momente, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen.

C: * Das Brot und die Butter von Red Dead 2. Vollgepackt mit unkomplizierter Action und Charakterentwicklung, die das Spiel vorantreibt und den Spieler beschäftigt.

D: Unvergessliche Missionen, die nur dazu dienen, einen Charakter oder Mechaniker ohne viel Schnickschnack vorzustellen.

F: Schmerzlich. Ohne diese Missionen wäre das Spiel besser.

Es ist wichtig anzumerken, dass die Einstufung "C" nicht bedeuten soll, dass eine Mission im Vergleich zu anderen Spielen durchschnittlich ist. Vielmehr sollte "C" als Basis für betrachtet werden Red Dead 2 relativ zu seinen außergewöhnlichen "A's" und "B's" und seinem matten "D's" und "F's".

Das primäre Ziel dieser Untersuchung ist die Schaffung einer Hierarchie innerhalb Red Dead 2's Mission ist es, keine definitive Haltung dazu einzunehmen, wie das Spiel gegen andere abschneidet.


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Hinweis: Missionsbeschreibungen und schwere Spoiler folgen.
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Red Dead 2 Kapitel 6: Die Missionen

Besuchszeiten

Note B

Nachdem Arthur und Sadie am Ende von Kapitel 5 eine Heißluftballonuntersuchung durchgeführt haben, sind sie darauf vorbereitet, John aus dem Gefängnis zu entlassen.

Wie in Kapitel 3 "Blood Feuds, Ancient and Modern" und Kapitel 4 "Revenge is a Dish Best Eaten" wird in dieser Mission ein außergewöhnliches Versatzstück (das Gefängnis) als Kulisse verwendet, um die Gewalt zu eskalieren und das Gewehrspiel zu erhöhen.

Darüber hinaus wird diese Mission fortgesetzt Red Dead Redemption 2Der Trend von John, seine Aktion in vertrauten Truppen zu verankern, besteht darin, dass Sie eine Wache mit vorgehaltener Waffe als Verhandlungsgrundlage für Johns Freilassung verwenden. Diese Tendenz bleibt hier wirksam und befriedigend.

Während wir einige haarsträubende Schemata gesehen haben, die während schrecklich schief gehen Red Dead 2, und es gibt noch viel mehr in diesem letzten Kapitel, wir sehen die Kehrseite, als Arthur und Sadie diesen besonders dreisten Plan mit minimalem Rückschlag durchziehen. Nach all den Niederlagen ist es schön zu sehen, dass zwei der attraktivsten Charaktere des Spiels zur Abwechslung gewinnen.

Nur ein Social Call

Note B

Etwas hat sich verschoben und Micah hat Arthur in der Hierarchie der Bande übertroffen. Ich nehme an, dass ich bei Arhturs ständiger Befragung der Holländer wusste, dass eine Herabstufung unvermeidlich war, aber es tut immer noch weh.

Glücklicherweise gibt es für diese Mission einen zusätzlichen Überraschungsfaktor, wenn man sich von Dutch und seinen Plänen fernhält. Wenn Dutch sagt "mach einen Deal", meint er anscheinend, dass er eine der mächtigsten Kräfte der Welt, Cornwall, kurzerhand hinrichten soll.

Diese Mission gelingt nicht nur aufgrund ihrer etwas unerwarteten Wirkung, sondern sie zeichnet sich auch durch eine hervorragende innere Schießerei inmitten von Kohleförderbändern aus. Viele von Red Dead 2Die denkwürdigsten Schießereien finden unter freiem Himmel statt, und diese eher klaustrophobische Begegnung ist sehr willkommen.

Jetzt entschuldigen Sie mich, während ich schmolle, während Micah und Dutch unseren nächsten Schritt planen.

Eine entfesselte Wut

Note: C

Am Ende des vorhergehenden Kapitels erwartete ich aufgeregt, dass sich Kapitel 6 förmlicher mit der gruseligeren Seite von befasst Red Dead 2. Ich war fasziniert von der Fremdartigkeit der Bewohner von Butcher Creek und wollte mehr über die wilden Murfrees erfahren.

Etwas enttäuschend ist, dass dies nicht in Kapitel 6 angeboten wurde. Stattdessen konzentriert sich das Kapitel auf den Erzählbogen, der durch diese Mission konkretisiert wird: Arthur und Dutchs unterschiedliche Beteiligung an den Eingeborenen.

Das heißt, obwohl ich aufgrund der Abwesenheit des Murfree in diesem Kapitel ein wenig niedergeschlagen bin, bin ich nicht unzufrieden mit dem, was an seiner Stelle angeboten wird. Allein diese Mission enthält einen einzigartigen Angriff auf ein Boot, bietet einen schönen Einstieg in die zunehmend gewalttätigen Holländer und den gewaltmüden Arthur, die dieses Kapitel durchziehen, und gibt weitere Einblicke in Hollands Plan.

Wenn Rockstar jedoch letztendlich wollte, dass das Spiel so endet, hätte ich gerne ein kurzes Kapitel gesehen, das sich darauf konzentriert Red Dead 2ist dunkler unter dem Bauch.

Die Freuden von Van Horn

Note: D

Hier erhalten wir weitere Hinweise darauf, dass Arthur den Totempfahl hinunterbewegt wurde, da Micah jetzt Befehle erteilt und ihn mit Bill zum Kommandeur eines explosiv tragenden Wagens schickt.

Zu diesem Zeitpunkt sind wir nur allzu gut mit diesen Raubüberfällen auf Aktienkutschen vertraut, und ich habe ein Problem damit, dass im letzten Kapitel des Spiels so viele mittelmäßige und geschriebene Missionen enthalten sind.

Ich begann wirklich, den Slog zu spüren, der das Finale des Spiels in dieser Mission darstellt, und obwohl noch einige großartige Momente bevorstehen, wünschte ich mir, dass Rockstar weitere Bearbeitungen vorgenommen hätte, um dieses Kapitel auf die gleiche Weise frisch und aufregend zu machen wie das vorherige Kapitel haben.

Die Brücke nach Nirgendwo

Note: C

Wir haben hier eine einfache kleine Mission, die eine leichte Gameplay-Innovation bietet und es Ihnen ermöglicht, einen Eisenbahnwaggon zu bedienen. Der Höhepunkt ist jedoch die Interaktion von Arthur und John während der gesamten Mission.

Während ich das Gefühl hatte, dass die Enthüllung von Arthurs Tuberkulose nicht so stark war, wie es hätte sein sollen, macht Rockstar einen guten Job und kommuniziert, wie tief es für ihn während des gesamten Kapitels schwingt. Es gibt eine neu entdeckte Klarheit über die Situation der Bande, und er geht davon weg, einfach Hollands Handlungen in Frage zu stellen, um Widerspruch zu erheben, wenn er darauf besteht, dass John Abigail und Jack nimmt und die Bande endgültig verlässt.

Red Dead 2 erinnert Sie sicher daran, woher Arthurs Klarheit stammt, und beendet die Mission, während der sterbende Mann eine lange Pause einlegt, um zu Atem zu kommen.

Archäologie für Anfänger

Note: C

Das Engagement der Holländer bei den Eingeborenen ist voller Gewalt und Ausbeutung und Arthurs Funktion als netter Kontrapunkt. Diese erste Mission mit Chief Rains Fall ist ein meditativer Ausritt, der erneut zur Schau gestellt wird Red Dead Redemption 2schöne aussichten.

Während er mit dem Häuptling nach Weisheit sucht, wirft die Gewalt, die diese Mission beendet, die Frage auf, ob es möglich ist, dass sich irgendjemand wirklich ändert, selbst wenn er vor dem bevorstehenden Tod steht.

Ehre, unter Dieben

Note: F

Über diese Wagenüberfälle gibt es nur noch wenig zu sagen, und ich bin sehr überrascht, dass Rockstar zwei in ein Kapitel aufnehmen würde, das zu einem großartigen Höhepunkt führen sollte.

Die schöne Kunst des Gesprächs

Note B

Ein weiterer Versuch einer friedlichen Mission mit Rains Fall und ein weiteres blutiges Massaker.

Colonel Favours ist auf eine Weise abstoßend, die über die Vielzahl der Verbrecher und Verbrecher, denen wir bisher begegnet sind, hinausgeht Red Dead 2 scheut nicht die Flecken, die die Geschichte der Vereinigten Staaten stören. Rockstars Darstellung der Behandlung der Eingeborenen durch die Regierung ist so entsetzlich, dass sie beklatscht werden muss.

Darüber hinaus bietet die Mission eine nette Action-Sequenz, die "Visiting Hours" ähnelt, in der eine Geisel mit vorgehaltener Waffe verwendet wird, um einer chaotischen Situation zu entkommen, und ein rührendes Gespräch, das den Konflikt zwischen Zärtlichkeit und Gewalt, der in Arthur tobt, weiter beleuchtet.

Auf Wiedersehen, lieber Freund

Note B

Nun ein kleiner Abstecher zu Colm O'Driscoll.

Der herausragende Moment dieser Mission ist, wenn Sadies Wut ausbricht und Sie in den Scharfschützenmodus versetzt werden (a la Silent Scope) für die Schlacht. Obwohl es sich um eine geringfügige Änderung handelt, ist es erfrischend anzusehen Red Dead 2 weiterhin sein Gameplay zu innovieren.

Obwohl mir diese Mission sehr gut gefällt, ist es schwer, keine Lust zu haben, zu den O'Driscolls zurückzukehren (trotz deiner hitzigen Teilnahme bei den Eingeborenen), die teilweise für die Trägheit von Kapitel 6 verantwortlich sind. Es gibt so viel, das noch geklärt werden muss, bis Sie die letzten Momente des Spiels erreicht haben, und das Schließen des O'Driscoll-Bogens in den vorangegangenen Kapiteln hätte einige der Probleme mit dem Tempo des letzten Akts lindern können.

Frau Sadie Adler, Witwe

Note: C

Mit Colms Tod können wir nun die O'Driscolls erledigen und Sadies endgültige Rache für den Mord an ihrem Ehemann fordern.

Ich finde immer wieder Freude daran, wie wunderbar Sadie gerendert ist, und nach einer ziemlich normalen Schießerei ist es pervers angenehm, sie im Blut der Männer zu sehen, die ihr so ​​gründlich Unrecht getan haben.

Trotzdem sehe ich keinen endgültigen Grund dafür, dass diese Mission erst im letzten Kapitel stattfinden musste, und denke, eine frühere Lösung dieser Storyline wäre vorzuziehen gewesen.

Bevorzugte Söhne

Note: C

Während Rains Fall versucht, den Frieden zu fördern, setzt sein Sohn seine Spielereien mit Holländern fort. Dieser Plan ist besonders unbegründet, da es ihr Ziel ist, eine Gruppe von Soldaten zu demütigen, indem sie in einem Tal gefangen werden. Die Beteiligung der Holländer an etwas so Unerfahrenem fühlt sich besonders abscheulich an, wenn man weiß, dass es sich lediglich um einen Versuch handelt, die Hitze von der Bande zu den Eingeborenen abzuleiten.

Natürlich geht es wieder schief und Eagle Flies wird mitten im Gewehrfeuer gefangen genommen. Die Neuartigkeit des Kampfes gegen die Streitkräfte erhöht diese Missionen, und wir bekommen einen großen Moment, wenn Arthur und Dutch Channel Der Flüchtlingund stürzte sich von einer Klippe, um ihren Verfolgern zu entkommen.

Der Sohn des Königs

Note B

Es ist aufregend, endlich einen Grund zu haben, Fort Wallace zu infiltrieren, ein Gebiet, das seit Beginn des Spiels auf der Karte rot ist.

Der Großteil dieser Mission bietet etwas, von dem ich gerne mehr gesehen hätte Red Dead 2: motivierte Waffenbeschränkungen. Hier können nur Bows und Stealth-Takedowns verwendet werden, aber das Finden von Begründungsmöglichkeiten für die Einschränkung der Waffenoptionen in mehr dieser mittelmäßigen Missionen im späten Spiel hat möglicherweise gerade genug Abwechslung gebracht, um Kapitel 6 zu erweitern.

Darüber hinaus erinnert uns die Flucht vor einem Gewitter, die die Mission beendet, daran, wie schön die Atmosphäre ist Red Dead Redemption 2 kann sein.

Mein letzter Junge

Note: A

Diese Mission markiert den Beginn einer Trilogie von High-Action-Sequenzen, die uns zum Ende von Arthurs Geschichte führen wird. Red Dead 2 erfindet das Rad mit diesen Missionen nicht neu. Vielmehr bietet es eine überarbeitete Version von Dingen, die wir zuvor getan haben, und hier finden wir den größten Schusswechsel des Spiels.

Mit den Eingeborenen an Ihrer Seite in den Kampf zu ziehen, ist ein wunderbarer filmischer Moment, der nach einigen der besten Schlachten des Films riecht und das folgende Shootout singt. Aber diese Mission ist mehr als nur eine Aktion, die einen schweren Verrat darstellt, da die Holländer Arthur fast sterben lassen, und ein kraftvoller Moment, in dem Arthurs Krankheit ihn auf der Straße zusammenbrechen lässt.

Aufgrund dieser Handlungsunfähigkeit wurde mir mitgeteilt, dass Arthur ein Mindestgewicht hatte. Wir haben diese Art von kleinen Berührungen zu Beginn von Kapitel 5 gesehen (Arthur kommt nach Guarma mit all seinen leeren Kernen), und ich liebe diese kleinen Ausdrücke von Arthurs physischem Zustand durch die vorhandenen Gameplay-Systeme. Dies ist zwar etwas sehr Nebensächliches, aber ein guter Indikator dafür, wie viel Rücksicht darauf genommen wurde Red Dead 2die kleinsten details.

Unser bestes Selbst

Note B

Diese Mission gibt uns einen übergroßen Zugraub, bei dem zwischen Pferden und Zug gesprungen wird, Explosionen und die Lokomotive von der Brücke rasten, die wir zuvor zerstört haben.

Die Aktion im Zug selbst entspricht nicht ganz der Feuergefechte der vorherigen Mission, ist aber immer noch einsatzbereit, und die Beharrlichkeit von Dutch und Micah, dass John getötet wurde, gibt uns die Grundlage dafür Red Dead 2letzte Mission.

Red Dead Redemption

Note: A

Nach 82 Missionen sind wir endlich bei Arthurs letztem Hurra angekommen, und diese Mission ist ein wunderbarer Remix einiger meiner Lieblingsaspekte von Red Dead 2 in einem letzten Schlag in den Darm geliefert.

Zu Beginn bekommen wir eine letzte Fahrt mit Sadie. Während dieser Einstufungen habe ich immer wieder darauf hingewiesen, wie sehr ich Frau Adler mag, und die Missionen, die sie und Arthur in die Nähe gebracht haben, bleiben einige der denkwürdigsten.

Die Action dieses Segments bietet auch etwas, von dem ich mir wünschte, dass es im Spiel allgegenwärtiger ist: Schießereien, bei denen Arthur keine Unterstützung hat. Wie gesagt habe ich gefunden Red Dead 2Die Schwierigkeit fehlt, und die kontinuierliche Unterstützung, die Sie in den Aktionssequenzen haben, ist ein großer Teil davon. Ich freue mich sehr über die Gelegenheit, für diese letzte Mission allein zu sein.

Von dort aus bekommen wir einen weiteren originalen Ausritt mit Liedern. Dieser Moment der Gegenerwiderung vor Ihrer endgültigen Konfrontation mit den Holländern ist zwar nicht so kraftvoll wie in Kapitel 5 "Lieber Onkel Tacitus".

Dann bekommen wir einen letzten Moment der brüderlichen Verbindung zwischen Arthur und John. Wie ich bereits erwähnt habe, habe ich es immer wieder genossen, wenn familiäre Zärtlichkeit durch das verhärtete Äußere dieser beiden Männer dringt und Arthurs Selbstaufopferung das ultimative Opfer ist.

Und schließlich wurde ich zurückgebracht Red Dead 2's erste transzendente Mission, Kapitel 2 "Americans at Rest", als ich mich mit Micah in eine wilde Schlägerei verwickelte. Als Arthur zur Ruhe gelegt wurde, wurde das gesamte Spektrum dessen, was ich in diesem phänomenalen Spiel erlebt hatte, nach Hause getrieben.

Kapitel 6 Zusammenfassung

Arthurs letztes Kapitel erweist sich als Red Dead 2Am inkonsistentesten ist das Ziehen in einer Art und Weise, wie dies in den vorhergehenden Kapiteln nicht der Fall ist.

Ein Teil davon ist, dass das Gameplay durch die schiere Menge an Missionen an seine Grenzen stößt. Nach 70 Missionen ist es natürlich eine Herausforderung, Variationen anzubieten, mit denen sie sich frisch und aufregend fühlen. Ich glaube, dass die Bearbeitung eines Teils der Redundanz im Verlauf des Spiels ein stärkeres Finish ermöglichen würde.

Darüber hinaus könnte eine leichte Umstrukturierung des O'Driscoll-Bogens dazu führen, dass dieses letzte Kapitel in einem gleichmäßigeren Clip bleibt, was meiner Meinung nach für das Spiel insgesamt besser wäre.

Trotzdem endet das Spiel mit einem Höhepunkt, der alle Erwartungen erfüllt und noch viel mehr. "Red Dead Redemption" präsentiert so wundervoll so viele der außergewöhnlichen Aspekte des Spiels und es ist ein Finale, das nicht so schnell vergessen wird.

Epilog & Nebenmissionen

Während die beiden Nachwortkapitel natürlich Teil von sind Red Dead 2Die Hauptgeschichte der Mission ist, dass die darin enthaltenen Missionen ganz anders ablaufen als die sechs Kapitel, die wir bisher eingestuft haben.

Ähnlich wie bei den Nebenmissionen des Spiels variieren Umfang und Umfang zwischen den einzelnen Aufgaben so stark (eine Aufgabe kann eine vollständige Aktionssequenz sein, während eine andere fast ausschließlich aus Filmsequenzen besteht), dass es nicht produktiv erscheint, sie einzeln in diese Einstufung einzupassen Rahmen.

In der Tat sind einige der Nebenmissionen wirklich wundervoll, und der Epilog (der in seiner Gesamtheit wie ein Film funktioniert) findet definitiv ein Zuhause inmitten der Besten Red Dead 2 hat anzubieten. Sie werden hier jedoch nicht einzeln benotet.

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Wenn Sie wissen möchten, was wir über das Spiel als Ganzes denken, lesen Sie auf jeden Fall unsere Red Dead Redemption 2 Rezension. Wenn Sie nach Tipps und Tricks für das Wild-West-Epos suchen, besuchen Sie unsere Red Dead Redemption 2 Führer Seite.

Und wenn Sie mehr von uns sehen möchten Red Dead 2 Missionsbewertungen, die derzeit verfügbar sind, finden Sie unter diesen Links:

Kapitel 1: Colter
Kapitel 2: Hufeisen übersehen
Kapitel 3: Clemens Point
Kapitel 4: Saint Denis
Kapitel 5: Guarma