CD Projekt RED scheint kleine Studios zu schaffen, die sich aus ehemaligen Mitarbeitern zusammensetzen, die die gleichen DRM-freien Support-Ideale wie sie nach dem Start haben.
Der technische und kreative Leiter von Wickerman Games, Chris Hardwick (nein, nicht der redende Tote), und der Leiter von Art and Company, Dan Cordell, enthüllten eine Pressemitteilung, in der das Unternehmen offiziell mit dem Ziel gegründet wurde, "die Spiele zu machen, die niemand zu machen scheint".
In der Pressemitteilung werden drei grundlegende Grundsätze skizziert, die das Unternehmen einhalten wird:
- Transparente Entwicklung
- Ein neuer Ansatz für RPG Design
- Respekt gegenüber Kunden und Mitarbeitern
Das Aufregendste auf der Liste ist wohl die Idee einer transparenten Entwicklung. Fans haben Zugang zu Prototypen für größere Spielesysteme sowie zu 3D-Inhalten und können Zeitraffervideos der Entwickler während der Arbeit ansehen.
Für alle, die schon immer neugierig auf den Prozess der Spieleentwicklung waren (es ist wirklich schwierig), ist dies eine erstklassige Gelegenheit, einen Blick hinter die Kulissen zu werfen, die erforderlich sind, um von der Idee zum Ladenregal zu gelangen.
In Bezug auf das RPG-Design betonen Hardwick und Cordell die Kombination aus Spielerfreiheit und dynamischem Storytelling, um ein aufstrebendes Gameplay als Grundlage für ihre Kernentscheidungen im Design zu schaffen.
Derzeit sind keine Projekte für das Unternehmen in Planung (zumindest sprechen sie noch darüber), aber es versteht sich von selbst, dass wir mit Sicherheit bald von ihnen hören werden.