Fallout 4 Wasteland Workshop bietet Sandbox-Chaos und postapokalyptisches Feng Shui

Posted on
Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 2 April 2021
Aktualisierungsdatum: 25 April 2024
Anonim
Fallout 4 Wasteland Workshop bietet Sandbox-Chaos und postapokalyptisches Feng Shui - Spiele
Fallout 4 Wasteland Workshop bietet Sandbox-Chaos und postapokalyptisches Feng Shui - Spiele

Inhalt

Nur einen Monat nach dem Start des Roboterbauwahns, der Automatron war, haben wir bereits einen weiteren Fallout 4 DLC zum halben Preis für alle, die Stück für Stück kaufen, anstatt sich den Saisonpass zu sichern.


Der niedrigere Preis sollte Sie auf die Menge des Inhalts hier hinweisen. Bei nur 4,99 US-Dollar (im Gegensatz zu 9,99 US-Dollar bei Automatron) ist dies ein kleiner Kompromiss: Es gibt keine neuen Quests oder Handlungsstränge, aber viele zusätzliche Funktionen für Ihre Siedlungen.

Neues Spielzeug zum Spielen

Wasteland Workshop ist in erster Linie eine kosmetische Ergänzung, die mehr Funktionen und Optionen für den Bau Ihrer idealen postapokalyptischen Stadt bietet (oder Dutzende davon, wenn Sie den Fehler gemacht haben, ständig mit Preston Garvey zu sprechen ...).

Abgesehen von dem Mangel an interessanten Dialogmöglichkeiten in den beiden vorangegangenen Spielen ist das Siedlungsbildungsmerkmal von Fallout 4 ist wahrscheinlich das Element des Spiels, das die meiste Kritik erhält. Während Wasteland Workshop Sie wahrscheinlich nicht dazu bringen wird, Siedlungen zu bauen, wenn Sie es vorher nicht genossen haben, erweitert es Ihre Möglichkeiten erheblich.


Natürlich gibt es viele neue ästhetische Elemente, von Präparaten bis hin zu neuen Einrichtungsgegenständen an den Wänden Ihres Blechdosenhauses (Sie wollten schon immer einen Radroach an der Wand, oder?). Mit Betonwänden und -böden können Sie stabilere, weniger heruntergekommene Gebäude bauen - ideal für Ihre eigene geheime Sterbekammer.

Weitere vorgefertigte Schilder sind verfügbar, und jetzt haben wir den zusätzlichen Vorteil, dass Sie einzelne Buchstaben und Zahlen zur Benennung Ihrer Gebäude anbringen können. Sie können sich vorstellen, wie diese Fähigkeit in diesem Moment sofort von Kindern auf der ganzen Welt missbraucht wird.

Willkommen in meinem bescheidenen Haus, dem Radroach Inn!

Commonwealth-Fang und Freilassung

Neben den grundlegenden Siedlungszusätzen können Sie jetzt Käfige bauen, um alle Arten von Kreaturen einzufangen, von entzückenden kleinen Kätzchen über wütende Räuber bis hin zu Monstrositäten wie Mirelurks und Todeskrallen.


Wenn du einen Beta-Wellenemitter baust, werden diese Kreaturen nicht mehr feindselig und können um deine Siedlung herum zugewiesen werden, und das ist tatsächlich eine ziemlich große Veränderung, die jede Menge Spaß macht.

Und diesmal gibt es tatsächlich einige Anweisungen zum Siedlungsbau!

Wer möchte nicht, dass eine Armee von Monstern neben Ihren Roboterkreationen und normalen Zivilisten in Ihren Siedlungen umherstreift?

Es gibt etwas von dem guten alten postapokalyptischen Humor, den Sie von erwarten würden Ausfallen In diesen neuen Ergänzungen verbirgt sich beispielsweise, dass der Käfig, in dem Raiders gefangen wurden, nur eine Metallhütte ist, auf der „freie Kappen und Munition“ stehen.

Scheint echt, schau es dir besser an.

Erinnern Sie sich an die Herrlichkeit, Godzilla von der Zivilisation der Alten loszulassen Sim City Titel? Wenn Sie eine Todeskralle fangen und ihn rauslassen, ohne ihn vorher zu zähmen, ist das im Grunde das, was Sie bekommen werden. Sie können Ihre Stadt auch in einem Genozidkrieg zwischen Hatfield und McCoy auslöschen lassen, indem Sie gegnerische Team-Arenen errichten und ihnen Leute zuweisen, ohne vorher irgendwelche Mauern zu errichten.

Mit all den neuen Optionen Du könntest Stunden oder sogar Tage damit verbringen, deine perfekte Arena zu bauen und dann deine Siedler gegeneinander auszuspielen oder Kreaturen zu erobern. Obwohl es hier keine neue Questreihe gibt, können Sie mit diesen Tools im Grunde Ihre eigenen erstellen.

Die Quintessenz

Da sich der Wasteland Workshop von Automatron unterscheidet, bin ich ein bisschen ratlos, wie ich diesen bewerten soll. Es scheint ein wenig unfair zu sein, es auf derselben Bewertungsskala wie ein vollständiges Spiel wie Quantum Break zu betrachten. Es ist daher besser, dies gegen andere DLCs zu bewerten.

Einerseits ist dies eine sehr eingeschränkte Erweiterung im Vergleich zum vorherigen Automatron oder dem kommenden Far Harbor, andererseits bietet es mehr Sandbox-Möglichkeiten, um einfach nur Spaß am Entwerfen zu haben (und es ist bedeutend billiger als andere Erweiterungen).

Wenn Sie mehr Möglichkeiten haben möchten, um Sanctuary oder Tenpines Bluff zu Ihrem idealen Death Match-Stadion / legendären Trinklokal zu machen, dann ist dies eine billige und unterhaltsame kleine Ergänzung zum Fallout 4 Erfahrung. Wenn du Siedlungen im wahrsten Sinne des Wortes ignoriert hast und einfach losgezogen bist, um die Hauptquestlinie zu erforschen oder ihr zu folgen, kann Wasteland Workshop wahrscheinlich ohne Bedenken übersprungen werden.

Zwischen der Expansion im letzten Monat und den Neuzugängen hier, Fallout 4 hat wirklich ein neues Leben bekommen. Es gibt jedoch einen unvermeidlichen Gedanken, der mich beim Spielen dieser neuen DLCs beeindruckt: Der gesamte Inhalt sollte wahrscheinlich im Basisspiel enthalten sein.

Können Sie sich vorstellen, wie sich die Bewertungen verändert hätten, wenn die Roboterherstellung und die umfangreichen Optionen für den Hausbau von Anfang an vorhanden gewesen wären? Das ist wirklich das Fallout 4 Wir wollten - es dauerte nur fünf Monate und zwei Erweiterungen, um dorthin zu gelangen.

Unsere Bewertung 7 Mirelurken patrouillieren Städte? Siedler, die in einer Arena zu Tode kämpfen? Die Fähigkeit, schmutzige Wörter auf Gebäude zu schreiben? Fallout 4's Wasteland Workshop bietet alles. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?