Die neue UltraWide-Unterstützung von Fallout 76 ist nicht auf Schnupftabak ausgelegt

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 18 September 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
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Die neue UltraWide-Unterstützung von Fallout 76 ist nicht auf Schnupftabak ausgelegt - Spiele
Die neue UltraWide-Unterstützung von Fallout 76 ist nicht auf Schnupftabak ausgelegt - Spiele

Gestern hat Bethesda eine neue eingeführt Fallout 76 Patch mit einem Anzahl der Verbesserungen, einschließlich einiger häufig nachgefragter Funktionen für diejenigen, die das Multiplayer-RPG auf dem PC spielen.


Eine der Ergänzungen ist die Unterstützung der Auflösung für Vault-Bewohner, die UltraWide-Monitore verwenden, und leider stellen einige Spieler fest, dass die Implementierung zu wünschen übrig lässt.

Seit der Veröffentlichung von Fallout 76Der neue Patch von Reddit wurde veröffentlicht, um die neu hinzugefügte 21: 9-Auflösung zu besprechen. Der allgemeine Konsens aus diesen Gesprächen legt nahe, dass Bethesdas "Korrektur" für UltraWide-Monitore nur eine Änderung der INI-Datei des Spiels darstellt.

Mit Fallout 4, ein weiterer Bethesda-Titel, der UltraWide-Monitore nicht unterstützte, stellten die Spieler fest, dass sie dies konnten Ändern Sie die INI-Datei um die Anzeigeeinstellungen im Spiel zu optimieren, einschließlich der Werte für das Sichtfeld und der Auflösung.

Während dies das Spielen mit 21: 9 ermöglichte, wurde die Benutzeroberfläche des Spiels nicht entsprechend skaliert, was dazu führte, dass Menüs und Text gestreckt und vergrößert angezeigt wurden.


Dies ist genau der Effekt, den Spieler mit der UltraWide-Unterstützung sehen, die das neueste Update bietet, und nach einem Monat voller Anzeichen, dass dies der Fall ist Die Funktion wurde ausgeführtEinige fragen sich, wie Bethesda etwas von solch schlechter Qualität hätte umsetzen können.

Diese Frustration wird durch eine inoffizielle Modifikation weiter verschärft Fallout 76Dies bietet, was viele für ein höherwertiges UltraWide-Erlebnis halten. Dieser Mod wurde natürlich ohne Zugriff auf erstellt Fallout 76Der Quellcode des Spiels ist seit B.E.T.A.

Daher hat Bethesda einen Monat gebraucht, um ein 21: 9-Auflösungserlebnis zu veröffentlichen, das weniger wünschenswert ist als ein inoffizieller Mod.

Während einige Spieler sich vielleicht am Kopf kratzen und versuchen, herauszufinden, wie das passieren könnte, ist es wahrscheinlich, dass dem Feature innerhalb des Unternehmens einfach nie eine wirkliche Priorität eingeräumt wurde.


Während dies wie ein kleines Problem erscheinen mag, wird Bethesdas jeder Schritt derzeit nach dem unzählige kontroversen das haben umgeben Fallout 76die Freilassung. Wenn das Unternehmen jemals wieder den Status erreichen möchte, den es vor dem problematischen Start des Spiels hatte, muss dies zur Kenntnis genommen und mit Sorgfalt behandelt werden.

Das laufende Gespräch über die UltraWide-Unterstützung des Spiels kann sein auf Reddit gefunden.