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Mit Patch 2.4 können Spieler den ersten Dungeon auf eine völlig neue Art und Weise erleben. Sastasha (Hard) vervollständigt das Hard-Mode-Remake der ersten drei Dungeons, da die vorherigen Patches Copperbell (Hard) und Tam-Tara (Hard) enthielten. Als zusätzlichen Bonus gibt es Verweise auf beide Piraten der Karibik UND Kampf der Titanen.
Karlabos:
Dies ist im Wesentlichen ein einfacher Kampf für alle außer dem Heiler.
- Aufspießen: Ein einzelner Zielangriff, der mäßigen Schaden verursacht. Es zielt zufällig auf Charaktere ab, verwendet jedoch hauptsächlich Impale auf dem Panzer. Sie können in dem Video sehr früh sehen, dass es sich dreht und den Dragoner durchbohrt, ohne dass ich jemals die Aggro verliere.
- Schleim: Zielt nach dem Zufallsprinzip auf bis zu 3 Zeichen gleichzeitig. Schleimwurzelspieler trifft es. Unsicher, ob diese Wurzel entfernbar ist.
- Schwanzschraube: Dieser Angriff zielt zufällig auf einen Spieler und trifft ihn mit einem Tornadoangriff. Tail Screw lässt einen Spieler immer auf 1 PS fallen. Es ist Sache des Heilers, Regen für alle zu halten und den getroffenen Spieler sofort zu heilen. Schwanzschraube ist betäubbar; Wenn Ihr Panzer jedoch der einzige Betäubungseffekt ist, können Sie nur die erste Heckschraube betäuben. Jede nachfolgende Schwanzschraube folgt Beute, die den Panzer betäubt.
- Beute: Bindet den Panzer an den Boss und fügt einen Countdown-Debuff hinzu. Am Ende des Countdowns ist der Panzer betäubt. Ich habe noch keinen Weg gefunden, um diese Betäubung zu verhindern.
Kapitän Madison:
Dieser Kampf hat eine ähnliche Mechanik wie der Kampf der Kakteen in Qarn (Schwer) mit unterbrechbaren Fähigkeiten, die auf dem Schaden basieren. Es gibt zwei Hauptmechanismen für diesen Kampf: Hinzufügen und Unterbrechen.
Fügt hinzu:
Es gibt vier Hinzufügungstypen:
- Wache des Kapitäns: Ein leicht tankiger Zusatz, der Circle of Scorn verwendet.
- Kapitänsjunge: Nichts, was wirklich bemerkenswert ist, als ein geradliniger AoE-Angriff.
- Kapitäne Leech: Ein Zauberwirker, der Wasser spammt.
- Kapitänsklave: Diese benutzen Death Throes. Death Throes bewirkt, dass der Slave an seinem Ziel einrastet und es festhält, bis der Slave getötet wird.
Anschläge:
- Hornswaggle: Ein Frontalangriff, der mäßigen Schaden verursacht.
- In der Schusslinie: Captain Madison greift nach einem zufälligen Spieler und schießt mit seiner Waffe auf ihn. Jeder erfolgreiche Treffer verleiht ihm eine Schadensverstärkung. Dies ist die Fähigkeit, die unterbrochen werden muss, um dem Boss genügend Schaden zuzufügen. Auch nach dem Unterbrechen dieses Angriffs wird der Boss erneut angreifen und noch einige Male von vorne beginnen.
- Gehen Sie die Planke: Ein frontaler Spalt, der die Spieler zurückstößt und sie betäubt.
Krake:
Wenn Sie auf die Angriffsnamen der Kraken achten, verweisen einige auf die Piraten der Karibik Filme. Für die Kampf der Titanen Referenz, schau dir die letzte Boss-Zwischensequenz an. Nicht viel von der Hullbreaker-Version dieses Chefs überträgt sich auf diese Version. Nur die grundlegenden Aktionen der Waffen und Tentakeln sind die gleichen.
Anschläge:
- Meerwasserkanone: Ein Fernkampfangriff der Tentakel.
- Schlag: Grundlegender Angriff der Waffen.
- Tintenfleck: Ein bodengerichteter Kreis AoE, der jeden blind macht, der damit getroffen wird.
- Fesseln: Die Tentakel werfen den betroffenen Spieler vor den Kopf des Kraken zurück.
- Tintenstrahl: eine sehr breite frontale AoE, die jeden blind macht, der getroffen wird.
- Am Ende der Welt: Ich habe diese Besetzung nur einmal gesehen und sie hat zu einem Abwischen geführt. Soweit ich weiß, wird es nur gewirkt, wenn Sie die Waffen zu lange ignorieren.
- Fremde Gezeiten: Dies ist kein wirklicher Angriff. Kraken zieht nur die Arme zurück.
Wenn Sie diese Tipps befolgen, können Sie Sastasha (Hard) problemlos löschen. Weitere Anleitungen finden Sie in meinem FFXIV Inhaltsverzeichnis. Wenn Sie Fragen oder Bedenken haben, lassen Sie sie bitte unten.