FFXIV & Doppelpunkt; Snowcloak Dungeon Guide

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 13 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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FFXIV & Doppelpunkt; Snowcloak Dungeon Guide - Spiele
FFXIV & Doppelpunkt; Snowcloak Dungeon Guide - Spiele

Inhalt

Der erste von drei neuen Dungeons in der Träume vom Eis Patch. Nach Abschluss der siebten Mission: Erstes Blut schalten die Spieler in der Hauptgeschichte Schneemantel frei. Snowcloak selbst ist Teil der 8. Mission: Der Weg der Gerechten. In diesem Handbuch werde ich alles behandeln, was Sie wissen müssen, um diesen neuen Dungeon fertigzustellen. Denken Sie daran, sich einen Moment Zeit zu nehmen, um die friedliche Musik zu genießen.


Einige Anmerkungen:

Snowcloak besteht aus drei Bossen: Wandil, Yeti und Fenrir. Alle drei dieser Chefs sind einfach, sobald Sie das Konzept festgelegt haben. Beachten Sie, dass Sie außerhalb der Bosskämpfe vorsichtig vor herabfallenden Gegenständen und Feinden sind. Vor dem ersten Boss fallen an bestimmten Stellen Eisscherben. Diese Eisscherben beschädigen Sie nicht nur beim Aufprall, sie explodieren auch nach kurzer Zeit. Auf dem Weg zum zweiten Boss fallen Schneebälle und zerbrechen aufschlussreiche Monster. Nichts zu schwierig, denken Sie daran, damit Ihre Gruppe nicht überlastet wird.

Wandil:

Dieses Video behandelt nur den Wandil-Kampf.

Wandil ist der erste Boss, dem du in Snowcloak begegnest. Von den drei Chefs erfordert dieser das geringste mechanische Bewusstsein. Alles, was Sie tun müssen, ist auf Cold Wave zu achten und Bomben zu töten. Nachfolgend sind die Einzelheiten aller Angriffe von Wandil aufgeführt.


  • Eis Guillotine: Ein frontaler Spalt, der mäßigen Schaden verursacht.
  • Schneeverwehung: Ein AoE-Angriff, bei dem der Treffer eines Spielers mit einem "Frozen" -Debuff belegt wird. Bei vier Stapeln wird der Spieler für eine kurze Zeit festgefroren. Es ist unmöglich zu betäuben oder zum Schweigen zu bringen, aber unser Dragoon hat es geschafft, es zweimal hintereinander zu vermeiden. Ich habe noch nicht herausgefunden, wie er es getan hat.
  • Kalte Welle: Dieser Angriff zielt auf den Standort eines Spielers mit einem großen Boden-AoE. Mit fortschreitendem Kampf wird Cold Wave mehr Menschen als Zielgruppe haben.
  • Tundra: Tundra verringert den "sicheren Bereich" im Raum, indem ein Eisring um die Außenkante herum verbleibt.Ich bin mir nicht sicher, was es bringt, in diesem Bereich Fuß zu fassen, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass Sie das nicht wollen.
  • Fügt hinzu: Während des Kampfes erscheinen Frostbomben und müssen getötet werden, bevor sie detonieren.

Yeti:

Ein schneller, sanfter Yeti-Kill.


Yeti ist eigentlich ein ziemlich lustiger Kampf. Es ist nicht üblich, es an einem Punkt zu halten, Boss, und es niederzubrennen. Bei diesem Kampf dreht sich alles um Positionierung und Geduld. Tatsächlich hat Yeti nur drei Angriffe, aber wenn die Mechanik nicht richtig gemacht wird, kann sich dieser Kampf hinziehen. Yeti scheint entweder geringeren Schaden zu erleiden oder eine enorme Menge an HP zu haben.

  • Gefrorener Nebel: Ein Conal AoE-Angriff, der allen getroffenen Spielern Schaden zufügt und alle Spriggan-Eisschneider in Schneebällen fängt. Wenn Sie einen Schneeball mit gefrorenem Nebel treffen, vergrößert sich dieser, wie Sie im Video sehen können, auf die dritte Größe.
  • Buffet: Ein breiter konischer AoE-Angriff vor Yeti.
  • Nordländer: Eine raumweite AoE, die unterbrochen werden kann, indem ein Schneeball in Yeti geschlagen wird. Das Unterbrechen dieses Angriffs mit einem Schneeball fügt beträchtlichen Schaden zu. Ich bin mir nicht sicher, ob die Größe des Schneeballs einen Einfluss darauf hat, wie viel Schaden Yeti davon nimmt.
  • Fügt hinzu: Es gibt zwei Arten von Adds, die entstehen: Spriggan-Eisschneider und Frostgebunden. Frostgebunden sollte niedergebrannt werden, wenn sie erscheinen. Spriggan sollte, wenn möglich, zusammengekauert werden, um sich auf Frozen Mist vorzubereiten.

Fenrir:

Fenrir Battle, der letzte Kampf von Snowcloak.

Eine Ikone Final Fantasy Fenrir war in der Vergangenheit sowohl Chef als auch Beschwörer. In diesem Kampf sehen Sie einige interessante neue Drehungen bei alten Mechanikern mit etwas, das alles neu ist. Für ein bisschen Lachen kann man sehen, was passiert, wenn man eine Säule ins Gesicht nimmt. Unser Dragoner wurde in der ersten Umdrehung getroffen.

  • Heavansward Howl: Ein frontaler Spaltatemangriff, der mäßigen Schaden verursacht.
  • Tausendjähriger Sturm: Ein raumweiter Angriff, der allen Spielern mäßigen Schaden zufügt. Dieser Angriff kann nicht betäubt oder zum Schweigen gebracht werden.
  • Ice Shard Mechaniker: Fenrir telegraphiert diesen Angriff mit einer ausgefallenen Animation, bevor die Bodenmarkierungen erscheinen. Drei Säulen fallen zufällig vom Himmel. Bei der Landung zielen zwei dieser Säulen auf Spieler und schießen auf sie. Die andere Säule bleibt dort, wo sie landet, und explodiert nach einer festgelegten Zeitspanne. Die dritte Säule wird während Lunar Cry verwendet.
  • Mondschrei: Ein raumweiter AoE, der jeden sofort umbringt, den er trifft. Nach jedem zweiten Satz Säulentropfen beginnt Fenrir sofort mit dem Wirken. Bewegen Sie sich also mit der Säule zu der verbleibenden Säule und der Sichtlinie von Fenrir. Nach dem Wirken von Lunar Cry müssen die Spieler die Säule verlassen, bevor sie explodiert.
  • Ekliptischer Biss: Nach Lunar Cry springt Fenrir mit Ecliptic Bite auf den Panzer und verursacht mäßigen Schaden.

Die Rotation ist wie folgt: HH, TYS, Scherbe, TYS, HH, Scherbe, Schrei, EB, von da an ist es Scherbe, TYS, HH, Scherbe, Schrei, EB bei Wiederholung.

Das schließt den Snowcloak-Dungeon ab. Wenn Sie Fragen oder Bedenken zu Kommentaren haben, hinterlassen Sie diese im Kommentarbereich unten. Für mehr FFXIV Inhalt, check out my FFXIV Führer Verzeichnis.