Final Fantasy XII & Doppelpunkt; Das Zodiac Age-Gameplay wartet mit neuen Tricks auf

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 19 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Final Fantasy XII & Doppelpunkt; Das Zodiac Age-Gameplay wartet mit neuen Tricks auf - Spiele
Final Fantasy XII & Doppelpunkt; Das Zodiac Age-Gameplay wartet mit neuen Tricks auf - Spiele

Bei der E3 zeigte Square Enix das erste offizielle Gameplay von Final Fantasy XII: Das Tierkreiszeitalter. Der PlayStation 4 HD-Remaster wird eine Reihe von Neuheiten aus seiner ursprünglichen Version enthalten.


Während der Demo wurden einige Funktionen besprochen - zum Beispiel wurde bekannt, dass das Spiel zwei Spielgeschwindigkeiten aufweisen wird. Geschwindigkeiten können entweder 2-mal so schnell oder 4-mal so schnell sein. Die Absicht dieser höheren Geschwindigkeiten ist es, die Zeit für die Spieler zu verkürzen, die beim Erkunden und Sammeln von Erfahrungspunkten benötigt werden, da dies beim Spielen des Originalspiels durchaus die Zeit des Verbrauchers war.

Ein weiteres Feature ist, dass die Karte das Gameplay überlagern kann und die Spieler nicht auf ein anderes Menü zugreifen müssen, um sich zu orientieren. Ladezeiten sind auch viel schneller und kaum spürbar. Das Endprodukt wird auch eine automatische Speicherfunktion enthalten. Bei jedem Game-Over können Sie von Ihrem letzten Autosave aus starten.

Bei dem neuen Soundtrack handelt es sich um echten Surround-Sound, der für das Spiel neu gemastert und um neue Songs ergänzt wird. Dual-Audio wird ebenfalls eine Option sein. Die Spieler können zwischen Englisch und Japanisch wählen.


Final Fantasy XII: Das Tierkreiszeitalter erscheint 2017 für die PlayStation 4.