Final Sky Review

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 8 November 2024
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Final Sky ist ein kostenlos spielbares Handy-Rollenspiel von Aeria-Spiele. Nicht gerade ein guter Weg, um eine Überprüfung zu starten, oder? Ich könnte genauso gut einfach sagen: [Generische Mischung aus zwei Wörtern, die üblicherweise in RPG-Spielen verwendet werden] ist ein weiteres stereotypes kostenloses RPG von [Large MMORPG / Mobile Game Publisher, der eine große Anzahl ähnlicher Spiele in seinem Portfolio hat] . Was hat mir an diesem Spiel so viel Aufmerksamkeit und Zeit verschafft, dass ich eine Rezension dazu schreiben kann?


Es sieht aus wie ein Anime!

Ich selbst schäme mich nicht zuzugeben, dass das erste, was meine Aufmerksamkeit auf sich zog, der atemberaubende Anime-Kunststil war. Die Kunst in diesem Spiel ist einfach umwerfend, mit lebendigen Farben und detaillierten Charakterdesigns, die in einer Shonen-Anime-Serie zu Hause aussehen würden.

Die Kunst ist nicht nur schön anzusehen, sondern ich weiß auch zu schätzen, dass die tatsächlichen Sprites im Spiel der Kunst ziemlich ähnlich sind. Ich weiß, es ist eine seltsame Sache, darauf hinzuweisen, aber wenn Sie andere ähnliche kostenlose Handy-RPGs gespielt haben, werden Sie die Unterschiede zwischen der Charakterkunst und den Sprites im Spiel verstehen. Ich kenne viele Rezensenten, die über die Wichtigkeit von Grafik im Vergleich zum Gameplay nachdenken, aber in einem so gesättigten Genre wie diesem im App Store, das nicht nur schöne Kunst, sondern auch hübsche visuelle Elemente im Spiel hat, hebt sich deutlich vom Rest ab.


Die App-Store-Beschreibung behauptet auch, eine "reichhaltige, dramatische Handlung" zu haben, aber bisher scheint es sich nur um einen finsteren, maskierten Mann zu handeln, der mit seiner Mecha-Armee die Welt erobern will. Ich weiß es zu schätzen, dass es relativ gut mit Dialogszenen präsentiert wird, die nicht allzu schrecklich aus dem Japanischen übersetzt sind. Als ich das ausprobiert habe, war der große "Combo" -Zähler auf der linken Seite des Screenshots das, was mich schließlich verkaufte. Zu diesem Zeitpunkt war ich sehr bemüht, dies zu versuchen, als ich nachdachte: "Hmm, vielleicht habe ich tatsächlich eines dieser Rollenspiele für Karten- / Charaktersammlungen mit einem Kampfsystem gefunden."

Spezielle Angriffe, die mit Final Fantasy mithalten können

Innerhalb weniger Minuten stellte ich erfreut fest, dass der Kampf so auffällig ist, wie in den Screenshots auf der Store-Seite dargestellt. Ich halte das Gameplay für eine etwas komplexere Version von Tapfere Grenze, Hier tippst du auf Charaktersymbole, um ihre Angriffe auszuführen und nach dem Aufladen des Asses während des Kampfes "Asse" freizusetzen (ähnlich wie bei Final Fantasy). Das Beste ist, jeder Charakter hat seine eigenen Angriffe und Animationen, alle mit unterschiedlicher Anzahl an Treffern, Abklingzeiten und Wirkzeiten, was die Fähigkeitskomponente erweitert, die erforderlich ist, um deine Fähigkeiten richtig zu messen.


Dadurch fühlen sich Charaktere ganz anders und auf ihre Weise besonders an.

Dadurch fühlen sich Charaktere ganz anders und auf ihre Weise besonders an. Auch anders als Tapfere GrenzeWenn sich der Feind und Ihre Charaktere abwechseln, um sich gegenseitig anzugreifen, erschweren der Echtzeit-Charakter des Kampfes und die Einbeziehung des Combo-Systems die Kämpfe, machen sie aber auch aufregender. Grundsätzlich dreht sich das Combo-System darum, Feinde in der Luft mit Ihren Fähigkeiten zu jonglieren und mehr Schaden zu verursachen, da der Combo-Zähler erhöht wird. Stell dir vor, du spielst Kick-ups mit deinen Feinden, aber mit verrückten Partikeleffekten und Ausrufen kitschiger Kampfphrasen im Hintergrund, das ist was Final SkyIm Kampf geht es nur um.

AOE ist der Schlüssel

Als ich mich jedoch den schwierigeren Aufgaben zuwandte, wurden mir nach und nach einige der subtileren Fehler des Spiels aufgedeckt. Später richten sogar die Feinde, die zum Bühnenchef führen, massiven Schaden an und können Ihre Charaktere in 2 oder 3 Treffern niederschlagen. Aber der frustrierendste Mechanismus, dem Sie begegnen werden, ist das ständige Taumeln, bei dem Fernkampf-Feinde Ihre Charaktere mit ihren schnellen Angriffen im Wesentlichen betäuben können. Wenn dies Ihren Hauptschadensverursachern passiert und Sie niemanden haben, der sie unterbricht, seien Sie bereit, den Kampf neu zu starten, und selbst das Drücken von Knöpfen hilft Ihnen nichts, wenn Sie zusehen, wie Ihr Gesundheitsriegel zerfetzt wird. Daher habe ich bisher nur die Möglichkeit gefunden, Charaktere mit großen AOE-Angriffen auszuwählen und zurückzuschalten. Dies macht das Rudel der vermeintlichen "Welpen" vor dem Hauptboss wesentlich härter als der Boss selbst (den man einfach kombinieren und mit der Luft ins Unendliche jonglieren kann) und macht die meisten Nahkampf-Krieger- und Waldläufer-Charaktere drastisch schwächer als Magier, weil sie nur über Fähigkeiten verfügen einzelnes Ziel.

All dieses Potenzial enttäuscht von Gier ...

Nun, dies wäre kein so großes Problem, wenn erstens diese durch Balanceänderungen behoben würden und zweitens, wenn es tatsächlich einen verlässlichen Weg gäbe, solche Charaktere zu erhalten, die wie die meisten kostenlosen Spiele mich zu den Gefürchteten bringen Zahlungsmodell. Auf der Skala von abscheulich abscheulich (Sammelkartenspiele wie Wut von Bahamut etc.) zu großzügig, um völlig unaufdringlich zu sein (Marvel Future Fight, die ich aus diesem Grund rückwirkend mit 8/10 bewerten würde), Final Sky würde in der Mitte knallen. Das Ausdauersystem hebt wieder seinen hässlichen Kopf und während Sie mit einem winzigen Ausdauerlimit beginnen und satte 5 Minuten warten müssen, um einen einzelnen Punkt wieder aufzuladen, sind die Ausdauerkosten (normalerweise unter 10 pro Stufe) nicht lächerlich Level der kostenlosen Sammelkartenspiele. Der schrecklichste Aspekt des Zahlungsmodells ist jedoch die Gewinnung neuer Charaktere.

Mach dich bereit, zu den RNG-Göttern zu beten ...

Es gibt keine Möglichkeit, Charaktere durch Farmen zu erhalten (abgesehen von zeitlich begrenzten Ereignissen), da dies nur über die zufällige, magische Beschwörungsseite des Spiels möglich ist. Charaktere, die 3 * oder jünger sind, können mit täglichen Punkten erhalten und mit Gold im Spiel ausgetauscht werden. Aber 4 * - oder 5 * -Zeichen sind nur auf der 3 * + -Beschwörungsseite verfügbar, auf der ihre Premiumwährung verwendet wird, nämlich Beschwörungssteine, da dies natürlich der Fall ist. Sie belohnen dich zwar ziemlich regelmäßig mit Beschwörungssteinen durch tägliche Errungenschaften und Versuche, dies zu lindern, aber es ist durchaus möglich, eine Gruppe nutzloser Charaktere zu haben, da die Drop-Raten im Vergleich zu 4 * und 5 * Charakteren unterschiedlich sind . Und wenn Sie am Ende der Geschichte und nach Abschluss der meisten Quests immer noch keine guten Charaktere haben (was durchaus möglich ist), wird dies höchstwahrscheinlich Ihre Motivation, das Spiel weiter zu spielen, stark beeinträchtigen.

Das ist für mich so bedrückend, dass ein Spiel, das ein innovatives Kampfsystem im Bereich der Charakter- / Kartensammelspiele hat und so gut aussieht, sich entschlossen hat, auf die müden, unpopulären Normen der Zahlungssysteme innerhalb dieses Spielgenres zurückzugreifen. Es lähmt Ihren Spielspaß bis zu einem Punkt, den ich nicht empfehlen kann Final Sky an alle, die noch nicht an solche Free-to-Play-Systeme gewöhnt sind, die meiner Meinung nach immer noch ein ausreichend großes Publikum sind.

Unsere Bewertung 6 Das ist für mich so deprimierend, dass ein frei spielbares Rollenspiel mit einem innovativen Kampfsystem, das so gut aussieht, beschlossen hat, zu den müden, unpopulären Normen des Genres zurückzukehren. Überarbeitet am: Android Was bedeuten unsere Bewertungen?