Auf Dribbble inspirierende Videospielkunst und Designer finden

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 20 September 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Januar 2025
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Auf Dribbble inspirierende Videospielkunst und Designer finden - Spiele
Auf Dribbble inspirierende Videospielkunst und Designer finden - Spiele


Dribbble wurde 2009 gegründet und ist eine Community-Site, auf der Designer aller Art ihre Arbeiten teilen. Es ist eine tägliche Inspirationsquelle, bei der die Teilnehmer neue Designtrends in einer Vielzahl von Disziplinen entdecken können, von handgezeichneten Illustrationen über Webdesign bis hin zu Videospielgrafiken. Es ist ein großartiger Ort für Indie-Entwickler, um visuelle Leads zu finden und mit ihnen zusammenzuarbeiten. Und es ist ein wunderbarer Ort für alle, die sich für Design interessieren, um sich mit anderen in ihrem Interessengebiet zu treffen und von ihnen zu lernen. Im Folgenden finden Sie eine sehr kleine Auswahl des von Spielen inspirierten Kunstwerks, das auf Dribbble zu finden ist.


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Dribbbler:

Rodrigo Bellão
Quelle: Global Game Jam Hintergrund

Rodrigo schuf dieses Poster für den Global Game Jam 2013, eine internationale Veranstaltung, bei der Spieleentwickler und -designer 48 Stunden lang zusammenkommen und schnell Spiele nach einem geheimen Thema erstellen (zur Eröffnung der Veranstaltung enthüllt). Er hat auch Konzeptgrafiken für die FIFA und Grafiken für mehrere iOS-Spiele.

Dribbbler:

Johnny Waterman
Quelle: Digitale Materialisierung

Johnny Waterman ist ein leitender UI-Künstler bei Rumble Games und arbeitet an der Visualisierung für webbasierte und mobile Spiele.

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David McLeod
Quelle: Zelda - Eine Verbindung zum Zucken

David McLeod arbeitet als Designer bei Twitch.tv und hat an mehreren anderen Projekten im Zusammenhang mit Spielen wie OpenEMU und dem Videospielarchiv gearbeitet.

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Sant Valentin
Quelle: Nachlass

Liebe isometrische Architektur? Sant Valentins Dribbble-Futter ist voll von wunderschön gefertigten isometrischen Gebäuden in allen Formen und Größen.

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Michael B Myers Jr.
Quelle: Pixel-Videospiel-Charaktere

Der Pixelkünstler und Illustrator Michael B. Myers Jr. gibt vielen klassischen Videospielcharakteren wie Samus Aran und Gordon Freeman (zusammen mit Science-Fiction-Charakteren aus Star Wars und Firefly) eine neue Wendung. Er entwirft auch tolle T-Shirts zum Thema Videospiele.

Dribbbler:

Robert Podgórski
Quelle: Kritzeleien!

Robert Podgórski mit Sitz in Poznan, Polen, zeigt eine breite Palette an Spielekunst - von Retro-Pixel-Spielen über isometrische Spiele bis hin zu Skizzenspielen.

Dribbbler:

Weasly Grizzly
Quelle: Zoomte

Dieser russische Pixelkünstler ist ein Meister der isometrischen Ansichten. Seine Arbeit ist wunderschön verarbeitet, sei es ein animiertes Diorama eines Gebäudes (siehe oben) oder ein KA-50-Hokum-A-Hubschrauber (Black Shark). Er hat auch einige schöne Fantasy-Elemente geschaffen.

Dribbbler:

Oleg Milshtein
Quelle: Geschwindigkeit-X

Oleg hat einen wirklich lustigen Charakter-Design-Stil und hat diese Hintergründe von Velocity-X gepostet.

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Christopher Lee
Quelle: Star Wars - Kompendium Poster

Christopher Lee erwähnt das Spieldesign nicht explizit, aber seine Charakterillustrationen (siehe auch seine ThunderCats- und Masters of the Universe-Illustrationen) und Pixelkunstanimationen (siehe It's Ladies Night und One Last Hurra) sind wunderschön.

Dribbbler:

Kreaturenkiste
Quelle: Riesenklirren

Dave Guertin und Greg Baldwin von Creature Box stellen wunderschöne Konzept- und Produktionsgrafiken, Charakterdesigns, Comics und Spielgrafiken her und teilen sie auf Dribbble.

Dribbbler:

Justin Mezzell
Quelle: Epische Waffenkammer: Lancer

Dribbble ermutigt Designer auch, sich gegenseitig durch spontane Wettbewerbe (sogenannte Playoffs) auszutauschen und herauszufordern. Einige Designer haben eine wiederkehrende Reihe von Playoffs mit dem Titel Epic Armory entwickelt, in deren Mittelpunkt die Nachbildung berühmter Waffen aus Videospielen steht.

Dribbbler:

Shaun Inman
Quelle: Super Clew Land

Der Webdesigner wurde zum Indie-Retro-Game-Designer Shaun Inman schuf Super Clew Land mit Rusty Moyher und Matt Grimm im Rahmen von Ludum Dare, einem 72-Stunden-Game-Jam. Im Dezember 2012 startete er erfolgreich Retro Game Crunch, ein ehrgeiziges Projekt, um mit Rusty und Matt in sechs Monaten sechs Retro-Spiele zu entwickeln. Er postet auf Dribbble, um seinen Prozess und seine Fortschritte bei neuen Spielen mitzuteilen.

Dribbbler:

Andrew Kuhar
Quelle: Der Wind Waker

Nicht alles, was mit Dribbble zu tun hat, beinhaltet die Arbeit der Spieleentwickler an neuen Spielen. Viele Illustratoren und Designer lassen sich von den Spielen inspirieren, mit denen sie ihre eigenen Illustrationen erstellen. Diese schöne Illustration von Link ist ein Paradebeispiel.

Dribbbler: Jake Fleming
Quelle: Grilly-Bildschirmaufnahme

Der Illustrator und UI-Designer Jake Fleming veröffentlicht großartige Screenshots und Grafiken für laufende Spiele, einschließlich dieses Screenshots von Grilly the Cheese (eine animierte Bildschirmübertragung finden Sie in der vollständigen Quelle).