Feuerzeichen & Doppelpunkt; Schicksale - Grundlagen der Strategie & Komma; und Unterschiede im Kampf gegenüber früheren Spielen

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 8 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Feuerzeichen & Doppelpunkt; Schicksale - Grundlagen der Strategie & Komma; und Unterschiede im Kampf gegenüber früheren Spielen - Spiele
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Feuerzeichen: Schicksale ist endlich da und was für ein langer Weg es war! Während Veteranen des Spiels aufgeregt sein mögen, ohne nachzudenken, gab es eine ganze Reihe von Änderungen an FeuerzeichenDie Kernmechanik, die all Ihre uralten Strategien etwas veraltet macht. Der Grund? Um es ganz klar auszudrücken: Hoshido und Nohr spielen nicht gerne mit alten Spielmechaniken.


Aber keine Angst! Wir sind hier, um Anfängern und Veteranen die Mechanik beizubringen, die Sie erwarten dürfen Schicksale. Lassen Sie uns nun einige grundlegende Strategien und Tipps anschauen!

Nutzen Sie die Karte

Im Feuerzeichen, Die Kartenkontrolle ist der Schlüssel, und der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, die Karte zu kennen. Abhängig von der Karte können verschiedene Geländekonfigurationen zu einem Vermögenswert oder einer Verbindlichkeit werden. Auf einer Wald- oder Dschungelkarte kann beispielsweise das Platzieren von Einheiten in Bäumen oder Dschungeln deren Ausweichen um 10 Punkte erhöhen. Andere Geländefelder können zu Beginn deines nächsten Spielzugs weitere Vorteile bieten, z. B. eine erhöhte Verteidigung, und Einheiten um 20% heilen.


Spieler sollten auch beachten, dass nur bestimmte Einheiten auf einigen Plättchen laufen können. Zum Beispiel sind fliegende Einheiten die einzigen, die in der Lage sind, Abgründe, Klippen zu überqueren und sich direkt über eine höhere Ebene zu bewegen.

Ein weiterer wichtiger Hinweis ist, dass alles, was Sie tun können, auch Ihr Feind tun kann. Um sicherzustellen, dass verwundbare Einheiten sicher sind, drücken Sie X, um die aktuelle Reichweite des Gegners anzuzeigen. Befindet sich eine Einheit im rosa Bereich, ist die Einheit in diesem Bereich während der gegnerischen Phase für feindliche Angriffe anfällig.

Das überarbeitete Waffendreieck

Während jeder mit der A-Taste eine Einheit auswählen und sie auf den Feind werfen kann, ist eine gewisse Grundstrategie erforderlich, um zu wissen, welche Einheiten wo platziert werden müssen, insbesondere bei schwierigeren Schwierigkeitsgraden.


Im klassischen Feuerzeichen In Spielen hatten die Spieler das grundlegende Waffendreieck (Schwert> Axt> Lanze> Schwert) und die Dreifaltigkeit der Magie (Anima> Licht> Dunkel> Anima). Spieler, die nur gespielt haben Feueremblem: Erwachen Ich werde nichts über das Magische Dreieck wissen, aber das Waffendreieck ist immer noch ein bekanntes Konzept. Es funktioniert im Wesentlichen wie im Mittelalter Schere, Stein, Papierund braucht nicht viel Zeit zu begreifen.

Währenddessen in Fire Emblem: Fates ...

Während die Dreifaltigkeit der Magie nicht zurückgekehrt ist SchicksaleDie normalerweise neutralen Waffen (Bogen, Magie und Messer / Versteckte Waffen) sind nun Teil des übergeordneten Waffendreiecks. Dies wurde getan, um sicherzustellen, dass Magie nicht annähernd so einen direkten Vorteil hat wie in Feueremblem: Erwachen. In ähnlicher Weise wurde die praktisch unbrauchbare Waffe (Pfeil und Bogen) in das Dreieck aufgenommen, um sicherzustellen, dass sie auch außerhalb des seltenen engen Durchgangs in Verwendung ist Feuerzeichen: Schicksale.

Das ursprüngliche Dreieck sieht nun folgendermaßen aus:

Bögen und Äxte schlagen Lanzen und Messer, Lanzen und Messer schlagen Schwerter und Magie und Schwerter und Magie schlagen Äxte und Bögen. Feuerzeichen: Schicksale ist sogar so nett, Ihnen das zu geben Schere, Stein, Papier Analogie im Spiel!

Es sollte beachtet werden, dass einige Waffen nicht in diesem Dreieck enthalten sind. Als solche haben die Waffen jetzt farbige Hintergründe, um zu bestimmen, welche Waffe welche schlägt. Ein einfacher Weg, sich an sie zu erinnern, ist: rot schlägt grün, grün schlägt blau, blau schlägt rot. Alternativ können Sie auch an das Feuergras-Wasser-Dreieck denken.

Die Mathematik hinter der Strategie ...

Im Feuerzeichen: SchicksaleDie Berechnungen hinter dem Waffendreieck lauten wie folgt:

Vorteil

  • + 5% Treffer, wenn Ihr Waffenrang E / D ist
  • + 10% Treffer, wenn Ihr Waffenrang C / B ist
  • +1 Schaden und 15% Treffer, wenn Ihr Waffenrang A ist

Nachteil

  • -5% getroffen, wenn der Waffenrang des Gegners E / D ist
  • -10% Treffer, wenn der Waffenrang des Gegners C / B / A ist
  • -1 Schaden und 15% Treffer, wenn der Waffenrang des Gegners A ist

Während dies nicht viel zu sein scheint, kann dies in schwierigeren Schwierigkeitsgraden Leben oder Tod für Ihre Einheiten bedeuten. Wenn Ihr Schwertkämpfer mit E-Rang beispielsweise einen Lanzenträger mit A-Rang angreift, ergibt sich folgende Rechnung:

Dein Schwertkämpfer: -1 Schaden und -15% Trefferquote

Feindlicher Lanzenträger: +1 Schaden und + 15% Trefferquote

Denken Sie zur Vereinfachung daran, dass die Person mit dem Vorteil die Vor- und Nachteile bestimmt. Hört sich einfach an, oder?

Falsch.

Die Reverse-Triangle-Waffen

Seitdem Feueremblem: Die Bindeklinge auf dem Game Boy Advance, Feuerzeichen Zu den Spielen gehörten drei Waffen, die als "Reaver" -Waffen bekannt sind. Dazu gehören Swordreaver, Lancereaver und Axereaver.

Obwohl ihre Namen nicht besonders erfinderisch sind, kehren diese Waffen das traditionelle Waffendreieck um und bieten den doppelten Bonus, den Sie normalerweise erhalten würden. Dieser doppelte Bonus funktioniert jedoch auch umgekehrt. Dies bedeutet, dass Sie in einer schlechten Zeit sind, wenn Sie von einer Axt angegriffen werden, während Sie Lancereaver einsetzen.

Aber warte, es gibt noch mehr!

Es sollte beachtet werden, dass einige Einheitentypen gegen bestimmte Waffen schwach sind. Die bekannteste Schwäche ist die von fliegenden Einheiten wie Pegasus / Sky Knights oder Wyvern Riders / Revenant Knights (oben). Wenn eine fliegende Einheit jemals mit einem Bogenschützen konfrontiert wird, wird die fliegende Einheit in den meisten Fällen mit einem Schlag abgeschossen, auch wenn sie viel höher als der Bogenschütze ist.

Jede Waffe hat ein Symbol neben dem Namen (wie oben gezeigt), das dem Spieler mitteilt, gegen welchen Einheitentyp sie wirksam ist. In diesem Fall wirkt die Waffe - ein Bogen - auf fliegende Einheiten. Andere Symbole sind:

  • Ein Ritterhelm, der gepanzerten Einheiten zusätzlichen Schaden zufügt
  • Ein roter Drachenkopf, der Drachen zusätzlichen Schaden zufügt
  • Ein grüner Wyvernenkopf, der den Wyvern zusätzlichen Schaden zufügt

Indem du das Inventar deines Gegners überprüfst, kannst du sicherstellen, dass alle Einheiten, bei denen das Risiko besteht, zusätzlichen Schaden zu erleiden, sicher außerhalb der Reichweite sind. Drücken Sie dazu die X-Taste (wie zuvor erläutert), um den Bereich zu sehen, in dem sich der Feind aufhält, und lassen Sie verwundbare Einheiten einfach außerhalb dieser Reichweite. Alternativ können Sie bei einzelnen Einheiten die A-Taste drücken, um einen roten Bereich hervorzuheben, in dem Sie gewarnt werden, wo diese bestimmte Einheit angreifen kann.

Pair up!

Wenn Sie ein Neuling oder ein Veteran der Feuerzeichen Serie zum ersten Mal seit dem Nintendo DS-Titel ins Spiel zurückzukehren, SchattendrachenDies wird ein Fremdwort für Sie sein.

Das Pairing wurde ursprünglich in eingeführt Feueremblem: Erwachenund erlaubt den Spielern, ... nun ... zwei Einheiten zu paaren. Während der Kopplung fungieren die Einheiten als eine Super-Einheit. Auf diese Weise kann ein Charakter - nämlich derjenige in "Front" - angreifen und gleichzeitig verschiedene Buffs von seinem Partner erhalten. Feuerzeichen: Schicksalewurde die Mechanik aus Wuchtgründen gewechselt. An seiner Stelle stehen zwei getrennte "Standpunkte".

Angriffshaltung

Die erste Haltung in Feuerzeichen: Schicksale ist als "Angriffshaltung" bekannt. Wenn zwei verbündete Einheiten nebeneinander stehen, treten die beiden Einheiten gemeinsam in den Kampf ein. In der Angriffsposition greifen beide Einheiten immer an, unabhängig von ihrer Unterstützungsstufe. Im Gegensatz zu Erwachenkann die unterstützende Einheit nur einmal angreifen, wenn sie nicht mit einer Waffe aus der "Brave" -Serie ausgerüstet ist. Der Angriff der unterstützenden Einheit wird auch von einem Feind in "Guard Stance" geblockt.

Wachhaltung

Guard Stance funktioniert ähnlich wie beim Pairing Erwachen. Obwohl es in der internationalen Veröffentlichung immer noch als "Pair Up" bekannt ist, gibt es eine Reihe von Unterschieden:

  1. Die Haupteinheit erhält nur dann einen Stat-Boost, wenn sie eine Unterstützungsstufe mit diesem Charakter hat.
  2. Während der Wachhaltung werden die Angriffe feindlicher Einheiten in Angriffshaltung immer blockiert.
  3. Die Blockchance ist unabhängig vom Unterstützungsrang gleich.
  4. Jeder erfolglose Blockwurf erhöht die Guard Stance-Anzeige um 2 Punkte. Sobald es 10 erreicht, wird der nächste Angriff immer geblockt.
  5. Die unterstützende Einheit in einem Guard Stance-Paar kann nicht angreifen.

Es sollte auch beachtet werden, dass die feindliche Armee sowohl Angriffshaltung als auch Schutzhaltung verwenden kann. Diese Änderungen werden am Pair Up-System vorgenommen Feuerzeichen: Schicksale viel schwieriger als sein Vorgänger. Mit sorgfältiger Planung können die Spieler jedoch das Überleben ihrer gesamten Armee sicherstellen.

Das ist Strategie!

Durch Befolgen dieser einfachen Tipps kann jeder Spieler den Großteil der bevorstehenden Schlachten überstehen. Wenn Sie fortgeschrittenere Techniken lernen möchten, schauen Sie sich meine anderen Anleitungen an!

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Wie immer viel Spaß mit Feuerzeichen: Schicksaleund wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!